[問題] 元素是否沒想像中厲害

看板Hearthstone作者 (罐裝火腿蛋)時間7年前 (2017/06/02 15:05), 編輯推噓30(33376)
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安安 各位神之右手 聲控炎魔 60229 們 這次改版三大重點 任務 演化 跟元素 前兩者都很常出現 也是現版本天梯主流套牌會放的牌 但是元素好像被大家試了發現強度不及想像中那樣強 就此消失匿跡 競技場元素也沒想像中那麼好配 天梯跟競技場還是主要講求單卡的強度 雖然元素順起來一波一波撲到你不要不要 但好像又缺了什麼導致元素套牌不是那麼全面 小弟沒研究元素套牌不知道元素到底缺少什麼 有沒有好心的60229開導開導小弟 分析一下元素在這版本 到底弱勢在哪呢 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.67.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1496387142.A.75C.html

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元素的褲子不知道都被沖到哪裡去了
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螢火不是很厲害嗎?
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營火很強阿 323任務賊不是都在放嗎
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低費元素對於整個遊戲確實有一點點改變
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營火跟冰川壓
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315:你說我不強?
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元素不差,元素系統很差
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元素真正強的(不是指某個飛來飛去冰人的)我覺得只有
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薩滿那張傳說… 剩下的不一定必要
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大家會用的元素都是不用配合可以裸丟的(冰川有點特
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殊)
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元素啊 引導我吧(敲 元素啊 引導我吧(敲
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冰川也不用配合 偏快的職業有些確實會塞
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元素最大的缺點是沒有即時性,常常隔一個回合世界
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都不一樣了
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主要問題是"上回合有打出" 這會限制出牌
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斷元素的代價比斷龍類的代價差太多了
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例如說手上有315跟卡利摩斯 只要沒連續丟就無法觸發
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斷龍代價我覺得跟斷元素差不多
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"上回合有打出"這限制其實很嚴格
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斷龍的下回合如果進龍就可以下,斷元素的下回合進
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元素也只能再下一回合拿到效果
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斷龍跟斷元素差那麼多
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元素 當回合不能發揮效果 要等下回合 很吃手順
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剛改版看到元素薩覺得又猛又強 實際還好而已
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"上回合有打出"的限制比龍族更限制出牌選擇
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而且元素牌的體質沒有龍族那麼好
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場上或手上有元素就有效果的話,肯定猛
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節奏沒斷是挺猛的
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不過大概會變成第二個機械或是龍類
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你那邊還來得及 叫國平不要帶元素薩打世界賽
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元素的問題是 節奏沒段也沒很猛阿...
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雙方都順順下 元素一樣是被打爆的一方
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節奏來說 斷龍跟斷元素本質上都造成當回合無法做
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出最適選擇 選擇被迫要往後 我是覺得節奏上的影響
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差不了多少
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元素是直觀影響下回合沒牌出(要重新打combo)
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斷龍是破壞了自身節奏
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還好剛改版沒有衝動合卡力摩斯
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還有 33 則推文
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ㄜ……所以今年古神的主題是什麼
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元素的連動比想像的差一點
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不像龍就是看手上有沒有 一翻兩瞪眼
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某d一直扯斷龍段元素 斷龍明明問題小很多 元素要接
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著下 龍只要到了就可 彈性多了
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另外 龍跟元素一個大差異 龍有很大張又很強的..
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所以你龍的機制本身跟大張的龍是很搭配的
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相對的元素這種需要前一回合作的 就需要很多小張的
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你玩過元素薩應該會遇過 你明明是完美曲線
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但你照曲線下你會浪費掉你元素的效果..
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但你不下你就斷元素了 變成傳說要選打臉這類的..
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就元素單卡還不夠強阿(欸 不能像秘密聖那樣12345
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反正只要下元素就好
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龍的彈性大多了 只要有兩隻龍 隨時都可以下 元素要
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先下之外 下回合一定要出才有加成 除非整個套牌都是
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元素生物
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見證新太陽的榮光
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元素比龍容易斷阿,435聖盾嘲諷這麼猛都有人想拔掉
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元素的問題在於三回合後幾乎是每回合都要下元素
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因為不知道下一手會不會進435, 545之類
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等下光了,牌進來也出不了
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斷元素就是比斷龍還要多浪費一個回合
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斷龍還可以在下回合拼人品或卡片抽牌 元素不行
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應該說單回合斷龍跟斷元素是完全相同的 但只要你有
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抽牌就不一樣了
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所以龍族牌組可以玩中速 因為手中一張大龍可以啟動
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好多張 不需要手牌很多。 但是元素牌組要穩定必須
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手上隨時有元素可以下 手牌張數對穩定度影響就很大
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大家以為斷元素比較嚴重但是思考一下 元素斷了是上
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回合就沒抽到元素 斷龍是這回合沒抽到 這樣比較不是
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很準
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為什麼講了一堆 樓上還是不懂啊 元素要連動 必須上
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回合要有元素還要打出 本回合再下才發動
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龍類只要有手上兩張都到了 打出去就有
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彈性很多 在後期更明顯 元素非常被動 常常要握著兩
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張 被動出牌 而且還慢一回合
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請去玩個元素薩再來講好嗎
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不知道碰過多少次手握卡利摩斯 就算神抽元素 還
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是丟不下去頭被打爆
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快攻太強勢 元素太慢
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文章代碼(AID): #1PCGv6TS (Hearthstone)