[閒聊] 有人也覺得退名人堂沒必要嗎

看板Hearthstone作者 (N9)時間7年前 (2017/04/14 12:21), 編輯推噓54(59536)
留言100則, 64人參與, 最新討論串1/1
嗨各位傳說大大 如標題所說 目前新版本也上了快兩週 環境看起來大多是任務戰法賊 海盜系列、野獸獵、人魚薩和元素薩等等 好像覺得那三張退不退影響也不太大 有人也這樣子覺得嗎 還是說如果那三張不退會對環境造成其他改變生態的影響呢 大家一起討論討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.233.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1492143685.A.F72.html

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很cooooooool
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冰矛不退會很OP
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不退就 元素聖薩必放炎魔 中慢速的任務必放蒼藍阿
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隱蔽差多囉
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冰茅 隱蔽絕對該退
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隱蔽繼續讓奇蹟威風 冰矛讓冰法傷害更難預測
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炎魔帶元素會變元素DECK必放 蒼藍龍依舊泛用
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我覺得有差欸 不知道是不是改年的關係 我覺得這次
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改版很好玩
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炎魔還在的話 每次8費新生物都要跟炎魔比較強度
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這版冰法還是很強。。。 但祕密吞噬者和照明彈放個
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一張就可以打爆了
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不退的話奇蹟賊好可怕
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壓倒+風怒,女王+頌魂者,進化+隱蔽…
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死聲傳說+女王死聲= OP
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壓倒不該退的QQ 術士整個神隱
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馬上轉玩開放 發現開放牌組比標準多元很多還滿不錯
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術士的螳螂進化搭配壓倒 爆發太高
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是說炎魔不退的話 任務戰會變的很噁心
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女王在 死聲現在應該會滿多人玩的
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隱蔽不退沒辦法打了
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任務戰8費放原始飛龍吧?這版本活命比傷害重要多了
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退是對的....
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微調一張就能雙下巴滴捏 潮度比活命重要多了
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現在看來多數卡是退了真的會好點
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現在的冰茅超猛 而且你希望一直發現炎魔嗎
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任務賊也能先隱蔽鋪場之後下回合完成任務
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女王炎魔冰霜不說 隱蔽配某幾張攻擊就進化的卡會創
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造出極端噁心的場面
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怎越說 越感覺開放變成了什麼恐怖的魔界一樣
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一直都是魔界吧w 只是那邊群魔亂舞所以還有對應方法
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現在開放真的超嗨阿 零件任務法 各種死聲 超嗨的
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開放還有聖騎各種新舊噁心牌組合
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開放拿任務搭幻焰失敗了
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你沒被奇蹟賊打爆過齁
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兩下八低你抗的住?
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變無聊了
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不退差很多好嗎..
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還有 21 則推文
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還我西門
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只有你覺得
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卡牌遊戲有這種退場機制才合理好嗎...沒退照放
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退環境還送你塵 玩家根本沒虧到
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本來就要退 一堆說bz說謊的根本低能
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如果不退然後被砍到完全不能用更慘 現在也還好
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這文跟灑花版的文有87%像
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加基森表示??
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一種是砍死到不能用 一種是進名人堂你開放還能用
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多去開放玩自己看啊一群87別人的感受又不一定是你
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自己的,好不好玩還要靠跟風,再87也不過如此了
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不退有些牌就必放阿
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不退 死聲牧也會衝上T1
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怎麼突然覺得開放的世界很可怕.....
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開放其實蠻有趣的 各種完全體套牌
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其實開放還好 上一版開放反而比標準平衡...
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退了合理,但不代表bz沒說謊
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開放用NGA的話說就是神仙打架 標準還在地球 開放已
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經打到克普魯星區了
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當初他們把話說得滿了,有可能設計安戈洛才發現經典
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某些牌也會限制設計
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雙下巴滴 想到就恐怖
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bz把炎魔改成444 一下4滴你會用嗎? 幹到炸
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很聰明阿 反正怎麼改都會有人不滿意 直接退掉不用吵
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沒退就是冰法奇蹟賊滿街跑...
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當初把話說死 經典永不退環境
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炎魔改4444比原本還強好嗎....
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444打4如果會動我會放啊xDDDD
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4/4/4打4 已經在四費構築裡面是極強了吧
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444打4在現在根本神卡......4費缺中立元素你知道嗎
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問題在於這樣炎魔很沒魄力
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死聲牧頭會抬太高?
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雖然一開始把話說死又反悔不太好 可是bz至少不會為
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了面子就放棄遊戲性 這次改版如果沒名人堂限制 絕
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對會失去平衡
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亡羊補牢也比永遠看著女王 蒼藍龍 炎魔出現在80%的
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牌組裡好...
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實在很討厭女王
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小炎魔444打4根本可以t4裸下對面嚇尿
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文章代碼(AID): #1Oy4v5zo (Hearthstone)