[閒聊] 如果開放對戰後再選牌組有搞頭嗎?

看板Hearthstone作者 (Pawn)時間7年前 (2017/04/10 09:29), 7年前編輯推噓2(9719)
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會看到有些人抱怨職業對戰劣勢 打某個職業勝率不高之類的意見 可能主流職業的meta牌組你用特化型能打的贏 但是特化型對上其他牌組勝率就差強人意了 那如果開放每個職業最高可組三套牌對戰 排到對戰,確認對方的職業後 再從準備好的同職業三套牌中,自己選一套有信心的出來打 自己推測對方可能的牌組 也可以讓特化牌組有出頭的機會 大家覺得這可行嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.148.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1491787767.A.329.html

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這樣一場是要打多久
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預先組好,進對戰確認職業三套選一套 就開打了啦,不是要打bo3的意思

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60秒組完嗎
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預先組好

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ban一職比較合理
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※ 編輯: sumarai (223.138.148.224), 04/10/2017 09:35:01

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為什麼要讓特化的出頭? 那組泛用的人不都是白癡
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沒到出頭,只是給非主流牌組有戰術運用的機會 ※ 編輯: sumarai (223.138.148.224), 04/10/2017 09:39:23

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還在幻想
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覺得沒意義 對變化少的職業根本就是直接死去
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例如說 盜賊沒啥牌組是打海盜戰開大的 都很吃虧
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但是打個任務戰 任務賊可以說是屌打任務戰的
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結果照你的這種玩法 戰士可能任務海盜一個隨便
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看到盜賊就直接秒鎖海盜戰 盜賊幾乎選啥都是輸
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原本任務賊可以抓到任務戰的 在這種模式就不存在了
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這種玩法就是 變化少的職業直接消失在天梯
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兩邊都可以重新選,那和沒有選一樣都是拚運氣
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所以你的邏輯在那裏?
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確認職業後再選 那就會出現上面問題
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給個選擇的機會 你用主流職業的meta牌組勝率超過50% 為了抓弱勢職業的特化牌組是否要換就是一種考量 你換了可能被弱勢職業的主流牌組抓到 要說運氣就不做嘗試,跟因噎廢食一樣啊 ※ 編輯: sumarai (223.138.148.224), 04/10/2017 10:04:05

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你不可能選一套牌結果打對面3個職業都開大,實際上
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你這個想法就是多此一舉
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那誰先選?公平性在那?
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你會反抓對面也會逆反抓 多猜一次拳沒啥
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意義
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就好比對面賊看到戰就選一套抗快 戰看到
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賊就會逆向思考選控制 就結果來說賊還是
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劣勢
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1.誰先選後選? 2.職業主流不等於他用的牌組就是主
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不如開放ban職業 上個版本超討厭狗戰狗薩
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沒 醒醒
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你以為大家牌都很齊嗎…休閒玩家組齊兩套就很吃力了
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如果
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放一抓二
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直接猜拳好了
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爛到有剩隨便問就倒,做出這麼雞肋的機制還無法說服
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比原本機制好在哪?ZZ
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你是撞到什麼才能發這廢文
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你是不是想從選牌組開始燒?
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文章代碼(AID): #1Owj_tCf (Hearthstone)