[問題] 爐石打牌的思考點是不是變少了

看板Hearthstone作者 (stephen james)時間7年前 (2017/01/22 10:38), 編輯推噓73(8714117)
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以前otk類的牌組 如:奴隸戰,刀油賊 都要思考要不要扣牌,或鋪場,甚至賣臉 留傷害卡等等 連t7獵都要思考該解場或打臉 直到秘密聖之後一切變了調 但至少對面要思考如何解場 這板本更扯 直接幹臉幹到對面腦死 思考也沒用 起手沒留到牌或右手不夠燙 就是下一場 龍牧大部分也是順水晶下就是最佳打法 理諾系列除了被強制腦死外 遇到內戰基本也是比拼卡扎誰抽兩次又強 或是誰先下領主,然後沒被打死,就穩了 相對以前巨人術,或控戰的思考點 似乎變少許多 是不是暴雪不想讓游戲操作上下限太高呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.196.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1485052735.A.685.html

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懷念奴隸戰那時候,比賽也比較好看
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不只暴雪,大部分的人也希望這樣
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看我最近一篇文章的推噓文就知道
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思考等於一場時間拉長
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奴隸戰撐得到一波真的很帥
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太複雜容易打錯耶 拚右手 順著水晶下 無腦又輕鬆
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衝衝衝啊
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因為BZ要主導每次改版玩法都照他們走
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奇蹟跟里諾要思考的不少
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奇蹟里諾都要思考 但是我覺得奇G這種無法反制的
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對很多牌組來說不公平 海盜還能放抗快
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海盜戰會噓你說他們要動腦
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就想弄成大眾取向阿 結果搞得連選手都會打輸路人
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看情況吧,比賽選手就算用中速也還是會在交換上想很
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久,思考不是只有想出牌而已,如果情境是想有效率的
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爬梯,那速度快的牌組當然是最佳解
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至於奇蹟奴隸雖然需要思考,但我自己覺得讓這樣的牌
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組太強勢對環境並不好,就像上面講的太難反制
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BZ覺得需要思考的OTK太不cool了 要生物交換才cool
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加入或死亡
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還我狼人戰
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對阿 有看比賽的話 能解的就只有幾手 但也比不過賽
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可能一個傳送門 一個優格 一個偷對面牌 就逆轉了
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現在大家都很忙 所以只能玩快攻
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這版本除了里諾都是靠水晶打滿就能贏
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打牌選擇少其實蠻正常的 打起來才順 也不會太難
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沒有傳說前500的根本都打不出牌組精髓,可是打不出
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也能贏,bz就是爛
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爆牌系列報復社會
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但是以比賽來說 你光是選職業 選牌組 就要想很久
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你可以想一些花式打臉法
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我覺得現在很多牌組都要思考扣不扣牌啊,里諾系列要
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,就連快攻薩都要想扣不扣牌了
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中速倒是比較少扣牌問題,以龍牧來說,扣牌頂多就是
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扣龍和死痛留給特定幾張卡
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都有用海盜戰上傳說然後說里諾無腦的了wwwwww
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戰歌爆刀火巨人衝鋒改掉後 BZ就是想照顧無腦玩家呀.
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..在這遊戲你智商比對方高 會讓對方遊戲體驗很差呢
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還有 139 則推文
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T7獵除了解不解怪 我覺得更重要的是判斷哪一回合要
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收頭 來決定丟手牌跟按天生技的取捨吧
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W大你不能怪他 有些牌玩久智商真的會降低
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平常不用腦 現在連因果關係都搞不清楚XD
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里諾無腦真的跟打頭戰一樣敗類 抽牌等解而已
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戰士無腦=誰打都一樣 里諾無腦=解場一堆 有關鍵牌
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根本有恃無恐
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戰士至少失誤 亂砍 會被懲罰(他自己投降)
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里諾術 抽牌 下龍OR巨人 中間 補血、暗影箭、aoe
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還敢自稱有腦....笑死人 現在玩獵人都比里諾術有腦
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就說比運氣了 你牌到了 對方卡手 什麼狗牌根本不是
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重點
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哪個牌組不是關鍵盤到手就有恃無恐XD某C不要再崩潰
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又有憤怒雞來崩潰秀下限了
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戰士亂砍會被懲罰 你去看一下頭哥九天上傳說的vod
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你跟我說打錯會被懲罰 4Head
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雖然我都覺得沒那麼簡單 但把快攻說的無腦的人有多
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少真的能像他們說的頭哥一樣打上傳說
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一個月傳說五千多個 你說有多難呢 呵呵
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這種狗牌讓爐石傳說像個笑話
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其實亂砍也真的會被懲罰 只是根本不會影響上傳說
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其實頭哥上傳說也才3000多名其總勝率跟R5基本沒什
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麼區別 區別就只在於他打了夠多場 多數說用其他牌
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組上不了傳說的人真的有打了那麼多場嗎 我看幾乎是
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沒有啦
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某人一看就知道玩狗牌常被里諾薛翻XD
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誰說海盜戰不用動腦的 我看對面常常在思考要怎麼bm
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奴隸戰根本不用什麼思考啊,比賽想半天打法還不是都
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一樣
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為什麼這遊戲這麼無腦 大家還坐在台下?
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不用動腦是因為大家都抄牌組 想動腦去競技場玩吧
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說奴隸戰有腦結果戰歌被砍就不玩了,說穿了原因還是
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很明顯嘛
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已經棄坑了 現在真的沒甚麼樂趣
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不知道在崩潰什麼 連里諾都說無腦 笑死 上傳說了嗎?
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原來chrisnt每篇都在反里諾 呵呵 可能被打到崩潰了
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最近爐石版感覺又熱鬧起來了呢~
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巨人哪有需要想什麼
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至少我現在沒啥時間玩 用狗牌可以很快上r5
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文章代碼(AID): #1OX1i_Q5 (Hearthstone)