[閒聊] Reddit熱議:為何削弱熔火巨人又出祕法巨

看板Hearthstone作者 (守序邪惡的雨颯)時間7年前 (2016/09/28 14:19), 7年前編輯推噓65(683195)
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來源:https://goo.gl/HqKku1 出處:https://redd.it/51p08k 因為反應良好(?)所以再PO最後一篇,其他文章看還沒有板友要幫忙轉 或是麻煩自己點進去"上報遊戲欄目"看,他們也是今年PTT盃的大贊助者哦 也大家多多支持U值譯者\Coshower大大/,他4我朋友貓貓的好碰友 ============================================================================== 本日在國外知名論壇Reddit上,一則關於熔火巨人與秘法巨人的話題引發了大量的討論。 究竟熔火巨人的削弱是不是太過度了呢?還是秘法巨人這張牌太過強大了呢?一起來看看 網友們都說了些什麼吧! 發文者:我不明白為什麼熔火巨人被削弱成25點法力,但暴雪卻推出了秘法巨人。 這兩者唯一的不同就在於,一張是防快攻好用,而另一張是在你大量施法時好用。 熔火巨人你能夠靠著控血來反制,讓對手難以雙熔火兼架盾。但秘法巨人你沒有真正的反 制方法,硬要說的話就是憎恨者吧,不過只能延遲個一回合,而且還要在開放模式...... 這感覺就像是暴雪不想要反快攻的卡存在,然而快攻早已成為了顯學。 *暴雪當時的說法:「熔火巨人是張有趣的卡,但是要把它的消耗降到0實在太容易了。我 們將熔火巨人的法力消耗提高到25,提高玩家要無消耗打出巨人的風險。而同時自然之力 和秘法魔像的改動也會讓低血量的風險降低,好搭配這項改動。」 顯然要把秘法巨人的消耗降到0也是非常容易,不知道他們這次會說什麼。 ->想太多了,你以為他們會說什麼嗎?他們什麼都不會表示的。 -->爐石的研發團隊聚集了喜歡卡牌遊戲的成員,但卻沒有任何真正去平衡現行卡牌遊戲 的經驗。這就是每次改版那些不穩定的設計與平衡的來源。 --->他們不會改動任何東西的。有標準模式存在,因此他們總是可以拿這來當作沒有平衡 好的改版的藉口。 *暴雪對熔火巨人的處理,絕對是過度削弱了。我覺得它20法力也很好,削弱成22點法力 也應該足夠了。現在這樣子根本沒辦法用。 ->以現在的環境來講,就算它還是20,恐怕效果也不會太好。遍地的快攻牌組讓你死得太 快了,你根本無法承擔低血量來召喚便宜巨人的風險。 -->在削弱時熔火巨人就不算好了,巨人術那時頂多算T2下層吧。 --->削弱巨人是因為王牌獵人改動的關係。問題不在於暴雪「為什麼削弱熔火巨人」,而 是「為什麼他們推出了秘法巨人」才對。 *熔火巨人正是目前環境需要的卡,不然目前根本沒有任何懲罰快攻打臉牌組的方法。你 清怪,他們就鋪更多;你下怪,他們就無視打臉,或是用低費移除卡解掉它。這遊戲需要 一些讓快攻/節奏牌組的使用者停下腳步思考一下的東西,至少考慮一下別直接打臉,這 真的是爐石需要的改變。 ->這些快攻牌組都有直傷卡,因此就算有熔火巨人也不見得有用。我覺得熔火巨人甚至不 需要直接削弱,古董治療機器人退出標準,對它而言就是足夠的削弱了。 *反正都沒人用了,為什麼不把熔火巨人改成30點法力呢,這樣大家就能玩玩用神聖憤怒 一回殺的巨人聖了。 ->倚多為勝+神聖憤怒的combo要來了嗎? -->原來這就是他們把盜賊往偷卡的方向調整的原因! *我想暴雪是有點害怕王牌獵人削弱後的世界裡,巨人術會太過強大。不過這削弱還是太 過度了,我想22點法力確實差不多。也許他們比較喜歡整齊的數字,不過其他巨人也有12 點法力的,我不認為這是個問題。 ->害怕王牌獵人削弱後的巨人術,然後推出了四費的7/7。 -->我覺得情況應該更像是這樣: 「天啊為什麼我們都給了2費3/4這種手下,薩滿還沒起飛?」 「好吧,那來張4費7/7好了。」 「但長官,這實在是太......」 「我說,推出這張卡!」 看看野獸德與展覽廳看守者,我在看到那張卡的時候,簡直可以看見這樣的對話場景了。 *但秘法巨人要變免費,你得施放12張法術,也就是至少牌組的四成都要是法術。除非你 特別以其為核心構築牌組,不然不是真那麼簡單就有免費的8/8。 ->別忘了有很多得到免費法術的方法,你的四成理論顯然有誤。秘術師魔典、嘮叨的書本 什麼的,太多了。 -->我覺得它還是很容易就能放進許多牌組呀。任何尤格牌組都可以,甚至是復活牧、冰 法、或者法術多一點的控制牌組。整體來說還是相當萬用的卡。 --->但玩家們早就已經組出尤格這種大量法術的牌組了。這並不是秘法巨人創造的新牌型 ,只是找到適合的牌型然後放進牌組中而已。 ---->不過並不是每個法術為主的牌組都會放秘法巨人。節奏法就不放,許多種類的德魯 伊也不見得會放。這些主流的牌組選擇不放秘法巨人,顯示出或許他們沒那麼破壞 平衡。 ----->這不代表他們不破壞平衡,只是因為環境本身被節奏與快攻型牌組佔據,而秘法巨 人太慢了的緣故。當遊戲都在T5前決定勝負時,擁有一張必然打不出去的牌在手, 並不會幫助你獲勝。而如果你在對抗快攻牌組時能打出秘法巨人,那你大概早就註 定會贏了。 *原因只是因為暴雪的設計者太糟而已。他們做了太多令人質疑的改動了: ‧削弱成不堪用 (劍刃亂舞、知識古樹、王牌獵人、熔火巨人、戰歌指揮官等等) ‧說這些削弱是為了增加設計空間(劍刃亂舞、戰歌指揮官) ‧但卻沒有利用這增加的設計空間(盜賊仍然沒好武器、戰歌指揮官也沒配合卡) ‧推出直接違背先前講的設計想法的卡(秘法巨人、覆焰無面者) ‧推出不管競技場平衡的卡(法師的普通卡) ‧把隨機設計都推給「遊戲樂趣」(尤格、小鬼爆破、爆爆博士、巴奈斯) -- 胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.182.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1475043552.A.CB7.html ※ 編輯: rainnawind (114.43.182.207), 09/28/2016 14:19:35

09/28 14:24, , 1F
全部BZ改的變動中我唯一不能接受的就是熔火巨人
09/28 14:24, 1F

09/28 14:27, , 2F
那我要說不能接受爆刀 BibleThump
09/28 14:27, 2F

09/28 14:28, , 3F
還我巨人術
09/28 14:28, 3F

09/28 14:29, , 4F
爆刀阿幹
09/28 14:29, 4F

09/28 14:31, , 5F
幹你逼立,還我巨人,還我爆刀
09/28 14:31, 5F

09/28 14:31, , 6F
玩到現在爆刀的爽感是最高的 幫QQ
09/28 14:31, 6F

09/28 14:31, , 7F
砍一下臉 爆刀 Kreygasm
09/28 14:31, 7F

09/28 14:32, , 8F
不如加到30費ww 這個我喜歡
09/28 14:32, 8F

09/28 14:32, , 9F
xD
09/28 14:32, 9F
※ 編輯: rainnawind (114.43.182.207), 09/28/2016 14:32:53

09/28 14:33, , 10F
爆刀直接砍死真的不解
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09/28 14:34, , 11F
砍是ok 但也不要賠一把叉子阿...
09/28 14:34, 11F

09/28 14:35, , 12F
叉子在競技場其實還不錯用
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09/28 14:36, , 13F
問題是賊競技場已經前三強了,可是一般構築前三爛
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09/28 14:37, , 14F
還我巨人術
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09/28 14:37, , 15F
給了一張競技場好卡構築糞卡就代表BZ腦袋裝翔
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09/28 14:38, , 16F
熔火:你媽的秘法還比我好放
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09/28 14:38, , 17F
熔火巨人法超好玩,結果現在只能在開放模式打憤怒
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09/28 14:38, , 18F
09/28 14:38, 18F

09/28 14:39, , 19F
牧師: 我..我只剩下打電腦解副本了Q_Q
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09/28 14:40, , 20F
因為測試時根本考慮不到這些卡牌的潛力啊
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09/28 14:41, , 21F
像是奴隸戰 優格德 當初設計時不可能有這些牌組
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09/28 14:42, , 22F
設計師覺得很ok 玩家就會組出個牌組來打臉
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09/28 14:43, , 23F
我想他們真以為祕法巨人降到0費是很困難的事...
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09/28 14:44, , 24F
我本來里諾法也有放熔火 改這樣就拆了XD
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09/28 14:44, , 25F
加到30費你就可以在5hp時叫出5/8/8了超value
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09/28 14:44, , 26F
本來不一定要等破冰才能出彈性比較大
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09/28 14:45, , 27F
其實amaz都能把密法評成很爛了 也不用太意外設計師
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09/28 14:45, , 28F
一開始怎麼覺得啦
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09/28 14:45, , 29F
不然以前常靠10費<10血熔火里諾回音一波反打
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"原因只是因為暴雪的設計者太糟而已"
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09/28 14:46, , 31F
當初優格大家也都笑笑 打久發現 幹 這傢伙滿賺的
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09/28 14:47, , 32F
最後一個超級大打臉
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09/28 14:47, , 33F
amaz的臉超腫的 我喜歡
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09/28 14:47, , 34F
Amaz快評卡拉贊那篇現在回頭看好多打臉QQ
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09/28 14:48, , 35F
被打臉很正常 但還充胖子就不應該了 BZ現在就這樣
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09/28 14:49, , 36F
全世界多少玩家在想牌組 設計時沒想到的點有太多了
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09/28 14:49, , 37F
以前一些被砍成智障的應該要順著環境調整回來
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09/28 14:50, , 38F
戰歌砍成衝鋒+1攻真的是比智障還不如
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還有 188 則推文
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477現在看來真的不是問題 問題是其他狗牌
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09/28 18:36, , 228F
中期輕鬆下的055*2 靠賽圖騰師 狗爪 大炫渦
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09/28 18:40, , 229F
就玻璃渣補破洞卡牌的出法,設計祕法巨人前,
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09/28 18:41, , 230F
肯定是在融火巨人NERF之前,改火巨人後又懶得重新
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09/28 18:41, , 231F
設計祕法巨人,或是設計師重新檢視卡片,就變這樣
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09/28 18:42, , 232F
簡單來說就是一群路人設計師湊一起,而不是一個團隊.
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09/28 19:20, , 233F
秘法巨人真的太扯 德魯伊根本輕鬆0費出2隻88
09/28 19:20, 233F

09/28 19:22, , 234F
現在德會太強 祕法巨人是很重要的原因之一
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09/28 19:25, , 235F
因為MTG設計師最懂卡牌遊戲 是你們不懂
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09/28 19:26, , 236F
說到推標準賽制時,實況主的反應,我記得那時候最讚
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09/28 19:26, , 237F
不懂卡牌遊戲/沒玩過MTG菜比八就閉嘴乖乖接受
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09/28 19:26, , 238F
成的就7Z & 紹安了吧,你可以去問問他們現在的感想
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09/28 19:27, , 239F
這遊戲就是從MTG版本開始糞到底
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09/28 19:27, , 240F
阿。另外至少那時候小銘對這制度評估的就比較保守
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09/28 19:28, , 241F
可笑的來了
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09/28 19:28, , 242F
問題是MTG設計師自以為最懂卡牌遊戲別人都是笨蛋
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09/28 19:28, , 243F
的態度 不知檢討才是讓遊戲糞掉的元兇
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09/28 19:29, , 244F
牧師爛? 哀呀是玩家笨 沒組出有競爭力的牌組
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09/28 19:29, , 245F
其實我們設計師都知道有強的排組喔(只是死都不公布)
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09/28 19:30, , 246F
問題跟標準賽制與否沒直接關係 而是設計師的態度
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09/28 19:40, , 247F
沒歐 第一句就錯了 MTG來的其實提出很多建議了 你有
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09/28 19:41, , 248F
看過MTG他們是怎設計卡的應該不會這樣說 主要是有沒
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09/28 19:41, , 249F
有被採納意見 很多玩家也說了 今天全抄問題還不會
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09/28 19:41, , 250F
這麼嚴重
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09/28 19:48, , 251F
爐石設計團隊本身的問題比較大 看看之前的幾次訪談
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09/28 19:48, , 252F
跟BB的想法就知道了
09/28 19:48, 252F

09/28 19:48, , 253F
MTG派的提多少意見有屁用 BB最後還不是推出現在這堆
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09/28 19:48, , 254F
拉機
09/28 19:48, 254F

09/28 19:59, , 255F
應該的東西你也可以說別人錯了 呵呵
09/28 19:59, 255F

09/28 20:17, , 256F
跟一堆自以為會玩的人講道理就是錯
09/28 20:17, 256F

09/28 21:00, , 257F
mtg只是爐石團隊的擋箭牌啦 根本差mtg差的遠了
09/28 21:00, 257F

09/28 21:52, , 258F
還我巨人 還我爆刀!!
09/28 21:52, 258F

09/28 22:36, , 259F
爐石標準賽制是沒問題 問題在出了一堆靠賽與垃圾
09/28 22:36, 259F

09/29 01:10, , 260F
爛遊戲啊 隨便做一做 就一堆迷迷急著捧錢給人家
09/29 01:10, 260F

09/29 01:10, , 261F
何必平衡呢?
09/29 01:10, 261F

09/29 01:17, , 262F
爆刀只要改成不能打臉就好了 直接砍死真的智障
09/29 01:17, 262F

09/29 10:06, , 263F
看得很好笑 一堆人表mtg 但mtg退環境的方法外還有
09/29 10:06, 263F

09/29 10:06, , 264F
人拿出更好的方法平衡嗎?
09/29 10:06, 264F

09/29 13:53, , 265F
還我爆刀啊 拉雞逼力
09/29 13:53, 265F

09/29 16:10, , 266F
還我爆刀啊啊啊啊
09/29 16:10, 266F
文章代碼(AID): #1Nws3Wot (Hearthstone)