[心得] 亞服S28傳說心得

看板Hearthstone作者 (alt-J)時間7年前 (2016/07/29 13:43), 7年前編輯推噓15(1501)
留言16則, 15人參與, 最新討論串1/1
這個月都在看比賽,天梯沒有打很多,解任務休閒型玩家終於完成亞服第14次傳說 http://imgur.com/a/O9sEU http://imgur.com/a/Zmdg2 R1到傳說最後15場 R16→R5 http://imgur.com/a/V4LWS 114場 66W-48L (解任務也送太多XD) R5→傳說 http://imgur.com/a/SoVpu 71場 48W-23L 共計 http://imgur.com/a/HWMfm 185場 114W-71L 勝率61.6% 從統計可以了解這季要爬天梯,牌組對戰士一定要有對抗力,整季有超過1/3場次都對到 (34.6%),這是我有統計以來單一職業最高的數字,難怪整天被酸爐石記 LUL 不過還好我面對戰士勝率還不錯有62.5%(40W-24L),所以爬梯過程還算輕鬆 過往心得我主要都是提供使用的牌組給大家參考,不過現在各家Meta報告都能抄得過癮 感覺效益不是很大,這次心得除了牌組外,會試著寫一些常見對戰的應對跟我自己的想法 希望能給想上傳說的板友更多收穫 http://imgur.com/a/JJY6C 克蘇恩戰 12W-8L R1之後才再度選擇拿出來用的牌組,這季我才開始玩克蘇恩戰,因為我之前非常討厭這套牌 輸給對面的時候總覺得都是整場領先,卻一直被神抽苟活到逆轉,感覺很差 實際上玩過之後才了解,基本上克蘇恩戰很多場贏法都是這樣,鎖血極限逆轉 使用的原因是我那區間遇到不少龍戰ZOO克蘇恩戰應該是不錯的選擇 牌組使用的SilentStorm打到美服前十的牌組,配置雙復仇來針對ZOO薩滿 SS有放厄運召換者(8/7/9),我是覺得已經有金猴子不需要,所以改成5/3/6嘲諷 6血難以一發解掉,所以能提供還算穩定的Buff,克蘇恩戰一個問題是常常會Buff不到10 導致卡牌,所以把很難丟的8費Buff改成5費Buff 另外一個有趣的點是沒有銅鬚,以目前Meta來說確實不太需要,很多時候+20只是種爽感 不影響到勝敗,還是想放的人可以把一張復仇/苦痛拿掉 vs 龍戰 4W-1L 普遍認知的優勢對戰,不過實際上打起來我覺得非常辛苦,都是鎖血頂住翻盤 (還有一場是對面錯失lethal後大逆轉XD) 留牌:熾炎戰斧,就小斧頭最重要,只會全力抓跟留這張,沒有前面33衝鋒頭就爆開了 我有試過留223召邪者跟克蘇恩的信徒兩張Buff,不過這兩張只能解精靈龍 更別說223就是送對面小斧頭,所以只有戰斧要抓 對戰:中期白沫、蒼蘭龍跟黑翼墮落者都是難解的四血,會對我們的血量造成極大壓力 所以我常常面臨到是不是要交手上唯一解牌(斬殺跟盾猛)的情形,答案通常都是要的 不能去預設之後炎魔、老爸怎麼解,先活下來才有抽到下一張解牌的機會 同理在低血量的時候不能因為要防這兩張斬殺牌,而去做出對場面更不利的選擇 有餘力時才能防,扭轉對戰的關鍵點就是拖到雙子帝王或者上古盾兵+10盾送一發盾猛 收尾:防死亡之翼,要判斷對方有沒有死亡之翼非常簡單,對方卡在手上當作條件牌而遲遲 沒有打出來的牌就會是死亡之翼,所以局勢逆轉之後,務必留一張解牌來取得勝利 有時候沒解牌的話,那就要全力保護自己場上的女王,對面就不能丟 當然對手也會盡力找到丟死亡之翼逆轉的時機,所以通常劇本是 丟克蘇恩(該交死YEE了吧)→哦好(丟死YEE)→一費解牌→我選擇死亡 調整:昨天遇到的龍戰在七費都會配置武器人馬可羅克,如果你發現對面都是這樣帶的話 我會建議把血吼之斧改成哈里遜瓊斯,血吼這對戰很難找到時間拔,哈里遜5/4的體質 也能有效的應對武器人的6/5 vs 狼人戰 1W 不會預期是狼人所以留牌跳過 對戰:祈禱審判者趕快來,Faith/Nev的主流配置傷害很明確,大帝降過之後爆發才會突破 天際,提供一些血線需求作參考 沒大帝:狼人+衝鋒+心怒x2+硬幣+無面=40 大帝後:狼人+衝鋒+心怒x2+暴怒+無面=52 狼人+衝鋒+心怒x2+暴怒+監工+無面=60 範例:http://imgur.com/a/S3zKp 這場對面打得很好,濾牌方面沒有失誤,很快就抽乾 兩張斬殺也都扣著,我的審判者最後兩回合才來,總算在大帝下來後疊到55超越上限 這場我唯一覺得他可惜的地方就在前面很早把監工拿來解21熊貓,導致武器用完的情 況下收不了頭 調整:+銅鬚 -復仇,這對戰有銅鬚會好很多,至少多加6或8甲(看你當時的天生技) vs 尤格Token德 2W 留牌:審判者+克蘇恩Buff牌,小斧頭沒那麼重要,有的話也無妨就是 對戰:有點像是打太極的感覺,Token德會鋪出一波又一波,克蘇恩戰就是解了又解 審判者跟血吼之斧的價值這個對戰完全展現 Token德主流有兩種,看到戰爭古樹的通常還會帶炎魔,Token總量沒這麼多 一隻一隻上來可以用一費解牌輕鬆解,另外一種是古神幽光,看到這種J4CKIECHAN 風格的,鬥毆復仇使用時機要謹慎,牌組還會配置森林之魂來噁心 也因為檯面幾乎是整場落後,所以對面丟尤格的時機點不好抓,常常最後能丟的時候 會因為餵食法術太多狂抽猛抽疲勞死,不過尤格還是能發揮神力搞死你 遇到這種就放寬心,我們打的是爐石( ′-`)y-~ 調整:+厄運召換者,把牌組弄更貪就是了,Lifecoach冠軍套牌裡還帶了迦頓男爵 vs ZOO 1W1L 留牌:熾炎戰斧+復仇+食屍鬼,有小斧頭的話可以留鬥毆 對戰:好像沒啥好講的XD,看你的解牌能不能應對到ZOO一波又一波的鋪場 這套有雙復仇,所以應該游刃有餘,具備好打ZOO的條件 不過因為ZOO不會卡手,因此也沒說到很優勢的對戰 http://imgur.com/a/EfWMJ ZOO 14W-6L 最後上傳說的套牌,板上ZOO心得很多了所以不會著墨太多 牌組選擇:軟泥怪(因為f_ck Warriors)、一張議員(改版開始就只放一所以沒動過) 海巨人(本來以為會跟末日守衛衝突但其實還好、好用) 末日守衛x2(跟炸雞勇者比不卡手,對手更難解) 調整:-軟泥 +第二張議員 or +瘋狂的煉金師(解控制套牌的末日預言者) 大略留牌:一費生物,有了之後再來考慮二費生物跟三費的小鬼老大 打戰士可以不管直接留小鬼老大,因為戰士很難解,反之打薩滿通常都不留 前面一二費不夠力的話會先被穴居怪跟圖騰魔像給壓過去 ZOO應該是這個Meta之下我最喜歡的套牌,因為真的很穩定,搭配OP天生技生命分流下 一波又一波的累積檯面來獲得勝利,牌組操作概念非常好上手,但要玩到完美卻很難XD 怎麼留牌、交換、擺位、出牌順序等等,我打到現在都還是很常失誤,還好ZOO容錯率 夠高,打錯還是很常贏 LUL,以下舉一些我常見的失誤 交換:沒有Buff正確跟注意檯面怪的數量(不小心滿場了,老大又必須交換導致少生一隻11) 飛刀手在場上時,1.不浪費飛刀傷害 2.怎麼換把怪射死的機率會最高 擺位:手裡有恐狼的時候,1.一般生物要擺在左邊,因為禁咒儀式的11一定在右邊 2.血量少的怪物,盡量擺在中間,血量多、有聖盾死聲的往外擺 (因為換完死了之後才能換人Buff) 3.同樣攻擊力的怪物,盡量擺在一起(因為面對法師0/2嘲諷 薩滿2/3幽靈狼,這樣子交換才最有效率,避免多餘怪物犧牲) 手裡有阿古斯的時候,1.同樣攻擊力的怪物,盡量擺在一起(同上) 2.一般不需要Buff的怪物擺在最邊邊(飛刀、末日守衛、議員 跟海巨人等) 3.聖盾跟死聲這種架了噁心別人的怪物,盡量擺一起跟中間 (確保你一定能架到),但是此項原則與恐狼的原則2衝突 所以要看手牌以及情勢來確定擺位 出牌順序:1.先換小鬼老大或者村民導致議員沒長到攻擊力 2.沒算好海巨人費用 一般路人常犯的錯:永遠Tap Last,最後抽牌來氣死對手,現實是他檯面壓過你不能翻盤XD http://imgur.com/a/lN7HH 中速薩 22W-14L 玩不少但寫不出心得的最佳範例,畢竟我薩滿只有59等 牌組是NaviOOT的 +哈里遜瓊斯(因為龍戰) -雷擊 vs 龍戰 4W3L 我感覺是超大劣對戰但沒想到小樣本之下還佔了上風 留牌:一費穴居怪跟銀白仕從 圖騰魔像 石化武器,有這些在考慮其他 對戰:石化武器是我被233衝鋒勇士打到不得不留,也因為這張牌硬幣圖騰魔像是面對龍戰 的最好開局,沒辦法的話一費怪先出銀白仕從,穴居怪被衝掉跟斧頭解掉都虧 兩張牌都怕化血為膿,所以11聖盾會是一費最佳,如果前期度過的話 反攻的號角在閃電風暴,取得場優之後就贏了,我有試著留過,但面對主要是四血怪 的龍戰太有夢想了,乖乖拚前期怪比較實際 收尾:扣妖術或者地底魔物防死亡之翼 vs ZOO 2W4L 超大劣對戰不多說 留牌:一費穴居怪跟銀白仕從 圖騰魔像 石化武器 閃電風暴,有這些再考慮其他 我有試著把閃電風暴丟回去不留去抓怪,結局是我整場在哭閃電風暴我好想你R 對戰:前面的怪爭取場優不多說,ZOO的Buff很多,但說真的很多時候只能祈禱沒有 妖術必定交在議員跟小鬼老大上面,被滾雪球就下一場了,但很遺憾我覺得妖術打 ZOO起手不是留牌首選,其他牌還是略為重要一些 http://imgur.com/a/vGoAE 克蘇恩德 11W-5L 戰士真的太多時才會拿出來,克蘇恩德操作也很簡單,所以概略介紹就好 這套牌是韓國天梯積分狂人handsomeguy最近實況上很常用的牌,基本上我看他都能穩定 在前百甚至前五十,可以去這邊找VOD觀摩: https://www.twitch.tv/handsomeguy5/profile http://imgur.com/a/2nn3G 這是另一個實況主tyler,他認識一個韓國人好友,目前維持 在亞服#2的克蘇恩德,沒用過不好評論,不過跟handsomeguy的差異並不大就是 大致上心得就打到這邊,說實話積分什麼的我也不在意,有時候會覺得打到傳說幹嘛 我想大概就是對Meta理解之後的小小成就感跟能夠發心得文吧(還有打嘴砲比較有用XD) 有什麼意見歡迎推文討論 :D -- https://www.facebook.com/M46bubuchacha 跟布布恰恰的粉絲團 http://www.twitch.tv/muting46/ 實況,有空時懶得開,沒空時不能開 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.76.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1469771016.A.532.html

07/29 13:45, , 1F
PogChamp
07/29 13:45, 1F

07/29 14:01, , 2F
推版主
07/29 14:01, 2F

07/29 14:29, , 3F
太認真了~
07/29 14:29, 3F

07/29 14:41, , 4F
推個
07/29 14:41, 4F

07/29 14:44, , 5F
中速薩打戰士算小優吧 只有快攻薩打戰士算劣勢開
07/29 14:44, 5F

07/29 14:46, , 6F
不過前提應該是要帶雷擊 哈哈
07/29 14:46, 6F
打克蘇恩戰有小優勢,不過龍戰不管打哪種薩滿都是優勢 這點我是蠻肯定的,vS data report的數據也是如此 (對快攻58% 中速54%)

07/29 15:02, , 7F
你怎麼會在卡拉讚發表的時間PO文呢?
07/29 15:02, 7F
寫完就PO啊 沒差

07/29 15:27, , 8F
推薦這篇文章!
07/29 15:27, 8F

07/29 15:34, , 9F
07/29 15:34, 9F

07/29 15:45, , 10F
lv 59 shaman in 2016 LUL , 恭喜啊
07/29 15:45, 10F
Thx! I'm not even joking LUL http://imgur.com/a/i87I6

07/29 16:05, , 11F
推 認真分析
07/29 16:05, 11F

07/29 16:57, , 12F
07/29 16:57, 12F

07/29 18:32, , 13F
認真文 推
07/29 18:32, 13F

07/29 18:51, , 14F
當然這個時候po之後改版po 環境也差很大了
07/29 18:51, 14F

07/29 20:34, , 15F
07/29 20:34, 15F

07/29 20:58, , 16F
克蘇恩德打戰士有優勢?
07/29 20:58, 16F
龍戰以外的都不錯,因為現在沒人在玩奴隸戰 ※ 編輯: Muting46 (122.121.76.232), 07/29/2016 21:41:14
文章代碼(AID): #1Nckq8Ko (Hearthstone)