[心得] 遲來的初次傳說 (ZOO)

看板Hearthstone作者 (席格)時間8年前 (2016/06/03 01:36), 8年前編輯推噓15(1617)
留言24則, 20人參與, 最新討論串1/1
人權圖 http://i.imgur.com/AtbeZJg.png
牌組 http://i.imgur.com/1M8AQsn.jpg
從剛開遊戲開始就在碰,仔細看一下也兩年多了,一路上滾石戰,放狗獵,奇蹟賊 8費炎爆,心控到現在的一攤死水,這次還真不知道這次改版算大成功還是推向另一個 未知... 原本是每季R5領獎勵的玩家,有兩次是想衝傳說但是失敗,最多到R3 2星,沒在上去過 這次改版的剪刀石頭布狀況在我印象中比以前還要明顯 ZOO術士吃中速獵人,獵人吃戰士,戰士吃....? 中間爬梯有用過戰士,中速獵,薩滿神,但是不知道是習慣問題還是什麼一直覺得不順 最後R3開始用ZOO直接一路上去,意外地順利連勝上傳說 這版薩滿可以說是各種強制五五波開局,想討便宜還真不容易 以前ZOO最頭疼的冰法已經消失許久,賊聖德法也分中速獵,ZOO,全能薩滿打到不知道 去哪,導致目前就是很單純的看職業跟起手進牌來決定勝負,以下是各職業對戰心得 - 牌組方面是參照前人的ZOO牌組,應該沒有修改太多,比較特別的是換了一張獵潮者吧 這張在確認對方沒有清場技能的時候意外的很容易讓對方愣住,也可以搭配飛刀跟議員 一起做連攜攻擊和盾牌,在現在這個進牌大於一切的時代,2費出現很容易逼人交技能 ,避免3費.4費怪被壓倒黑鐵小換大,而讓3費的小鬼老大減少一點一刀死的問題 不管對哪個職業起手都是抓1費,士官幾乎不抓,就算手上費用沒低費也不要 但是對獵人例外,因為獵人的場面就是2費那隻怪能不能當回合解幾乎決定勝負 1費生物小鬼>村民>虛無行者 魂火對法師請特別留一下,3費的喚焰絕對值丟一張牌來換取優勢 絕大部分都是很單純的鋪場>>>>>其他該做的事情,讓對方場上一隻都不留至上 ,並且絕對要思考下回合對方會做出的最大反擊來應對。 戰士 37開 明顯劣勢,請把對方當成把把2費小斧3費猴子4費血蹄 再加上食屍鬼跟旋風斬的AE,讓ZOO生存更不利 獵人 82開 當初組ZOO也是看到現在明顯獵人多如放狗的情況下才組出來的,結果對上獵人的次數比 薩滿跟同業還少,讓我打的時候都在想 " 獵人去哪了?? " 原本也是用獵人爬梯的,所以對方的缺點也很明顯地知道,主要就是前四回合一定要 拿到場優,4費以上除了42衝鋒豬跟犀牛之外一律不管,打臉就對啦!! 原則就是逼對方解你場,不過6費以上要留意對方場上數量生物,三幻神可不是喊假的 薩滿 46開 現在的薩滿各種優質解場+嘲諷,比誰的場面大就贏了,閃電風暴解場更讓ZOO哭泣 以前當下沒用圖騰出現可以不管繼續搶血的情況現在是幾乎要解,不然忽然爆一張 原始融合就哭了 盜賊 73開 數量不多,有大部分也是奇蹟賊,比起奇蹟賊六費開始發威,3費出現大范才是最頭疼的 3費解光你場並且出現66生物,幾乎可以直接投了.... 法師 73開 冰法已死的情況下,只要留一張魂火準時三費解喚焰幾乎沒威脅,不過老樣子喚焰解不了 就等於投降。 聖騎 **開 沒有了2費機器人跟3費整裝真的讓聖騎威脅度大減,死聲聖幾乎沒碰到,不清楚禁咒治療 的強大之處,不過由於數據不足所以無法說明 牧師 **開 R5以上幾乎看不到影子,所以資訊不足無法評斷 原本沒有打算衝傳說的,因為R5開始那種贏一輸二感覺太過不舒服 這次的爬梯比賽幾乎變成了薩獵術三人在搶的情況,所以才想說拚看看 在這邊要感謝一個韓國人,R2爬R1的時候 連吃同一個韓國中速獵人三場,看到我都笑了,連輸的時候請等一下再排,不要覺得 現在的剪刀石頭布可以靠神抽逆轉,不是天天過年的 最後想說的是 "我是腦袋壞掉了吧,在日本拿到連休不去觀光景點到處亂逛而是待在房間裡面拚傳說.." -- 恭喜 WindSignal 買了 100 張 逢坂大河, 獲得 4800 枚Ptt幣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.150.176.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1464888980.A.064.html

06/03 01:41, , 1F
推心得和最後一句....
06/03 01:41, 1F

06/03 01:42, , 2F
問一下飛刀手還能用嗎
06/03 01:42, 2F

06/03 01:44, , 3F
我想問為什麼不能用
06/03 01:44, 3F

06/03 01:47, , 4F
飛刀當然能用 能力就是強
06/03 01:47, 4F
飛刀手這單位以前是被當打手來使用,現在則是變成戰略單位,用來保護下回合可能 出現的傷害技能,保護議員or小鬼老大,現在3血生物也不多了,沒有那種伐木機等級 的生物,還可以跟禁咒搭配,對方看到飛刀手也是是必解,算是便宜好用的單位。 ※ 編輯: WindSignal (153.150.176.82), 06/03/2016 01:55:36

06/03 01:57, , 5F
幫最後一句QQ
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06/03 02:01, , 6F
飛刀當然可以用,解了要花資源解,沒解喔...身為天
06/03 02:01, 6F

06/03 02:01, , 7F
選之人的我都會給對面懲罰
06/03 02:01, 7F

06/03 02:07, , 8F
最後一句推
06/03 02:07, 8F

06/03 03:16, , 9F
打賊有開這麼大?打薩我覺得開大欸
06/03 03:16, 9F
盜賊的數量其實也不算很多,尤其這牌組就是前期要打爆對手,所以我只有快速打死對方 跟快速被對方解完場然後投降的記憶

06/03 07:03, , 10F
最後一句QQ
06/03 07:03, 10F

06/03 07:14, , 11F
ZOO現在打牧師也好打,沒死亡領主牧師沒辦法抗癌
06/03 07:14, 11F

06/03 07:58, , 12F
打薩46開 那你牌組肯定偏大....
06/03 07:58, 12F

06/03 08:02, , 13F
薩滿46問題就是你起手不留士官解1/3吧我猜XDDD
06/03 08:02, 13F
打薩不留士官是因為對方"每次"都1費13下來換,不然就小斧頭閃電箭直接換掉場上生物 留手上只有幾次村民然後順解對方場,所以覺得難用才沒留 目前到現在為止打薩滿真的苦手...可能跟留牌也有關係

06/03 08:28, , 14F
德呢? 術士內戰該注意什麼?
06/03 08:28, 14F
德魯伊目前都是克蘇恩德,是劣勢對戰,勝率也不好看,只要就是想辦法讓場上生物不要 一回被掃光,勝負大概都在雙子皇帝出現你有無解場能力,沒=輸 不過現在德魯伊數量大概在職業中後段,數量不會太多 現在的同業對戰幾乎沒有AOE技能,所以就是看誰場面鋪的大鋪的快 唯一要留心的就是飛刀+禁咒+海巨人,打到中後期有被一兩次這種組合逆轉 自己場面鋪滿滿結果對方這一套下來,更倒楣的在上個嘲諷,看到直接傻了沒逆轉牌投降

06/03 09:21, , 15F
Zoo通常打薩滿開滿大的 除非是4 ae那套控制薩
06/03 09:21, 15F
※ 編輯: WindSignal (153.150.176.82), 06/03/2016 09:39:34

06/03 09:41, , 16F
打薩滿我都是被閃電風暴電兩次就掰了... QQ
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06/03 10:10, , 17F
推最後一句 爐石愛好者阿
06/03 10:10, 17F

06/03 11:16, , 18F
別說賊了 我遇到的賊都是T2硬幣背刺軍7T3背刺軍7
06/03 11:16, 18F

06/03 13:18, , 19F
打戰既然劣勢開為什麼要當作對方順一個
06/03 13:18, 19F

06/03 13:19, , 20F
對方順一個怎麼打都輸 不如賭對面抓不到小斧食屍鬼
06/03 13:19, 20F

06/03 13:19, , 21F
有餘力再去防範?
06/03 13:19, 21F

06/03 13:57, , 22F
還以為是季初傳說
06/03 13:57, 22F

06/03 17:02, , 23F
人家都說遲來的有啥好噓
06/03 17:02, 23F

06/04 05:11, , 24F
06/04 05:11, 24F
文章代碼(AID): #1NK6wK1a (Hearthstone)