[閒聊] 如果後手改成先換牌再抽 是否較公平

看板Hearthstone作者 (阿普")時間8年前 (2016/05/03 14:37), 8年前編輯推噓31(33240)
留言75則, 44人參與, 最新討論串1/1
大部分的人好像都比較喜歡後手(我的觀察啦 )個人也是愛後手 個人覺得因為幸運幣打的變化可以多一些 感覺手牌也比較多 如果把後手改成跟先手一樣只能換前三張(一樣抽四張)幸運幣一樣給 是不是比較公平有些? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.13.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1462257442.A.FAE.html

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不一定 快攻會想先手
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大概只有賊想後手吧,這遊戲先手勝率高
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看牌組 臉系會希望先手搶傷害
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後手勝率就低了這樣改哪裡公平...
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薩滿:113 爽 騙解
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又騙硬幣
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還有幻焰法 後手比較好 其他我會想先手
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沒解:爽 下234賺兩傷
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先手勝率大於後手 滿水晶前先手比你多一整turn水晶
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獲勝通常在自己回合 所以先手可以說是多一回合
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感謝解惑 xD 我錯了 ※ 編輯: phillp0804 (111.83.13.38), 05/03/2016 14:46:55

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賊後手比較好
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沒什麼差都是隨機給牌
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一個曲線良好的牌 絕對是先手優勢
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除非是幻焰法或賊需求硬幣
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我統計好幾百場的勝率 先手就是硬是高了10幾%
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惟一公平的就是先後手機率大約50 50 所以長期來說沒
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影響就是了
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真的只有賊後手好贏很多
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競技場一費牌很少 才會喜歡後手吧
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好像大家都覺得先手好耶 只是我覺得多找一張牌差很
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多QQ
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並沒有多一張牌 只有多換一張牌
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先手好
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多找一張牌差很多的 基本上是控制牌組 一定要抓解
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而且先手用處也不大 因為幾乎不會主動進攻 都先防守
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不同職業間不準,但內戰往往是先手優勢
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後手的確多一張牌和一個硬幣,但是水晶慢先手一輩子
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只能硬幣超前一次
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我快功 比較想先手
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競技場喜歡後手+1,因為多一張可以換差太多了
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競技場我都會想後手可以先跳二費怪
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戰士後手大副 硬幣跳334 無恥combo Kappa
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beta時不是有說一開始沒幸運幣沒多抽一張先手勝率
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高到突破天際 加了一張牌還是威 最後又加幸運幣才OK
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zoo後手第一回兩隻 接下來就超好打
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賊天天都想後手 QQ
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問一下 比賽時先後手也是每場隨機嗎
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競技場先手強非常多吧..
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你怎麼不想想先手每回合都多你一費 後手給這麼多
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好處不是沒有原因的 因為先手就是強
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看進牌,兩張2費就會想後手搶下
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兩副一樣的排組 先手就是能贏
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戰士永遠都想後手 有把斧頭 前期無憂
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賊薩滿喚焰法zoo戰士都後手好打吧
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推競技場先手強
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你一定沒被後手uz戰打過
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官方統計是先手勝率比較高無誤
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當然也有可能是快攻先手勝率高+場次多的影響
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這是一體兩面的 快攻先手勝率高反推快攻後手勝率低
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快攻後手勝率低反推其他套牌對抗快攻先手勝率高
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扣掉快攻套牌影響再去看其他組合對戰可能會準一點
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這樣不考慮抽牌因素 是不是先手會比較早疲勞一點 因
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為後手開場少抽一張
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不太確定
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不會 後手雖然起手多拿一張,但先手超前一回合(抽牌
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也是超前),不考慮其他抽牌先手會先拿起第30張,後
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手則是在接下來的回合
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應該吧
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後手先換牌再抽無誤阿..
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封測的時候有做過統計 先手勝率大概是53%
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內部測試的時候沒有硬幣 先手勝率超過70%
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多一張牌不會比領先一個水晶來的有優勢
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後手會先拿到第30張牌
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先手第一回合有四張牌時 後手就已經有四張牌了
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所以後手會先抽到第五張牌 同理會先抽到第30張牌
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只有控制內戰才會算這個 而且關鍵是扣濾牌
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只有很少的場次真的跟先後手影響疲勞有差吧...
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會影響得很少拉 絕大多數的場再抽光手牌前就結束了
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就算是賊也只有在內戰時 後手勝率才高
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其他對戰組合依然是先手勝率高 懂?
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先手對手永遠比你先動,要解怪要法術要生物交換選擇
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權多很多
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我打競技場也是先手勝率高於後手 500場以上
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我幾乎只玩賊,想後手QQ
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先手絕對有優勢 只能說賊法後手沒那麼劣勢
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文章代碼(AID): #1NA4SY-k (Hearthstone)