[問題] 碎冰與斬殺比較

看板Hearthstone作者 (神之綠)時間8年前 (2016/04/28 15:21), 編輯推噓8(181030)
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碎冰可以摧毀一個冰凍手下 但卻高達兩費 而戰士的斬殺卻只要一費 戰士跟法師使用條件相比 受傷又比冰凍更容易達成 為何這張卡卻要多一費呢? 難道只是怕冰法太op嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.120.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1461828069.A.CE8.html

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給戰士寒冰箭大火球變羊我們再來討論
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黑暗炸彈表示
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你會拿火球和致死打擊比嗎?
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法師冰凍牌多,長矛,水元素...
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就每個職業有不同的強項這樣
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法師能冰的法術跟生物也太多了吧...?
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譬如說洪一中
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很爛的比較
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冰凍很拖節奏,讓你好到後期
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戰士的法術手下也很容易達成受傷的條件啊
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此現象可簡稱為職業間的差異性
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這張的出現可能導致控制法有可玩性嗎
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斬殺本來就做壞 強的莫名其妙 看到他其他強解都哭了
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小弟猜測 設計師怕節奏法太猛 所以給此牌2費
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跟職業根本無關 另一張戰士強解7費達成條件也要3費
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斬殺都多久了還在該?做得比他壞得更多還輪不到他哩
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戰士本身弱阿 看看競技場
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基本卡也能哭 我也是醉了
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真正可怕是給法師斬殺吧
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哇只能哭咆哮不能哭斬殺 咆哮被嘴兩年了 還不是又被
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bz平衡了 相信暴雪邏輯XDD
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咆哮跟嗜血術
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又來這種比法了
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斬殺其實也被嘴兩年了,只是之前戰士太爛沒人要幫嘴
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致死打擊和火球都是4費,前者還要低血量才能打6
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話說這張是指向還是隨機的?
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不同職業沒啥好說 不然我大術士絕對永遠T1中的T1
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盾猛表示
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第一個想到是拿來配喚冰者
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我覺得這是職業特色不能比啦,戰士的職業特色就是整
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個遊戲最划算的解場和最強的武器以及最高的血線,舊
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奴隸時期的時候還有最高的斬殺線
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比斬殺強的有哪些啊 想知道
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戰士為啥沒火球 4費打6傷 還直傷 超op
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戰士要弄出受傷這件事本身就要浪費一張卡
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如果都要這種比法 那遊戲怎麼設計啊????????
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講的好像冰凍不用任何卡
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現在法師跟戰士都有卡生卡其實要比也很麻煩
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多水晶 不然斬固定血量?
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寒冰箭是啥小,我斧頭一樣二費還可以砍兩刀
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最好還是別跟法師談武器 戰士已經恐懼剷雪那麼久了
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好不容易有個溫暖的標準模式 可以稍微安心一下
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光拿致死打擊和火球比你是不是又要說怕戰士太強?
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喚霜者配碎冰超好用!
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黑暗炸彈 寒冰箭
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這種比較 我還不噓你
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重擊 吸取生命
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喚霜者配碎冰 怎麼我家是隨機冰人 你家那麼好用
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自然化超強 選我正解
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神之智商 神之對比
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當初不是說斬殺要NERF(?)
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碎冰2費太貴了
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一堆低費法術,要冰到想冰的不會很難啊,冰到薩滿
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哭哭
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沒辦法比啊 職業特色不通
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薩滿的冰霜震擊表示:
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不爽不要放
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我認真推自然化XD 爆牌解牌兩相宜XD
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文章代碼(AID): #1N8Rdbpe (Hearthstone)