[心得] 古神後,德魯伊預測分析:

看板Hearthstone作者 (little_cheese)時間8年前 (2016/04/22 09:12), 8年前編輯推噓52(54298)
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古神時代來臨後,玩法受到最大變化的肯定是至無印霸權至今的咆嘯德,身為一個愛 好德魯伊的玩家,看完新卡,尤其是鹿盔後,興奮不矣,想預測一下改版後的狀況: 首先是新卡分析: 古神幽光(Wisps of the Old gods ): 7費,二選一:召喚七隻幽光或全場+2/+2。 =>最初公布該卡時,所有人一致認為是廢卡中的戰鬥機,無論是七費用來叫七隻或者是七 費拿來全體+2+2,都是爛到令人髮指的能力,但隨著今天公布了鹿盔,鹿盔在場,同時召 喚出六隻3/3,這樣一想就的確是張強卡,雖然鹿盔四費,該卡七費,但小德本身有啟動 ,更別說大帝仍存,兩張卡的combo讓人可以期待,但應該不可能是張人人塞的OP卡。 但推文有提到如果是先+2+2在鹿盔身上再叫出六隻1/1的話...那這張卡就謝謝不聯絡了。 禁咒遠古者(Forbidden Ancient): 1費生物1/1,戰吼:消耗光剩餘水晶,每消耗一顆水晶使其+1/+1。 =>目前禁咒系列看下來,最讓我期待的一張,本身就是1/1,花兩顆水晶就叫出3/3,以此 類推,跟牧師的橫向對比來看,簡直是穩定的強到令人羨慕,玩快攻時1費裸下2/2,中前 期三費下一隻4/4或者打控制隨時機丟都是張好卡,屬於雖不出眾,但可信任的類型,未來 應該會成為所有德魯伊的標準配置。 =>推文有提到,是一費叫1/1依此類推,按照這個脈絡,那強度就下修非常多,屬於可帶可 不帶的類型,畢竟小德的職業特色本身就彈性,有啟動跟成長,生物又相對優質,帶一張 略虧體質的生物實在是太不划算了。 卡拉西織珀者(Klaxxi Amber-Weaver): 4費生物4/5,戰吼:當克蘇恩攻擊力10以上,增加5點血量。 =>如果玩克蘇恩牌組就必放的一張強卡,但說到過強就不至於,首先職業卡生物略優中立 卡是爐石的淺規則,此外要在4費的時期就穩定讓克蘇恩的攻擊力達到10卻不是那麼簡單, 相較於戰士的七費+10護甲、牧師的五費+10生命,對小德來說,四費卻也要求相同的限制 略為嚴苛,但不可否認是張好卡,玩克蘇恩也必帶,但也就那樣了,沒有毀天滅地的強度 。 汙泥看守者(Mire keeper): 4費生物3/3,二選一:召喚一隻2/2史萊姆或者得到一顆空水晶。 =>雞肋型的卡,4費3/3+2/2的確不能不謂不強,但四費是個重點回合,構築上就顯得偏弱 ,得到一顆空水晶不知道在10水晶後能不能有抽牌效果,否則四費以後攀科技意義也不大 ,就是張食之無味棄之可惜的卡,如果改版以後沒人帶可以理解,帶兩張的話也可以理解 ,普普通通的卡。 另外,考慮鹿盔的強大能力且高機率馬上暴斃的可能,拿來搭配該卡效益略低。 腐壞的灰熊(Addled Grizzly): 3費生物2/2,每額外召喚一張生物就+1+1。 =>德魯伊不太會鋪場,正常的戰術下都是張廢卡,但考慮到10費搭配幽光海,場上六隻1/1 ,附帶一隻8/8...恩...那我還是用奧尼克西亞就好了啊!(翻桌),沒意外的話絕對是廢卡 。 黑暗阿拉卡(Dark Arakkoa): 6費生物5/7,嘲諷,戰吼:給克蘇恩+3+3。 =>維持克蘇恩卡的特色,低調不華麗,玩克蘇恩必備,強度上完全ok,標配兩張。 野性怒喊(Ferel Rage): 3費法術,二選一:本回合加4攻擊或者永久加8護甲。 =>將德魯伊自家的3費補8給徹底壓下去,3費補8的好處大概只剩下可以補其他角色吧,不 能不謂好卡,但就算搭上鹿盔讓你同時+4攻又+8甲,也沒到很亮眼的程度,看看爪擊和四 費咬的經驗來看,應該會是冷凍庫卡。 亞煞基的印記(Mark of Y'shaarj): 2費法術:對一個手下+2+2,如果該手下是野獸,額外抽一張卡。 =>好卡,雖然中立的野獸仍然普普通通,但德魯伊自己就有永遠的先發"利爪德魯伊"還有 板凳二軍"火焰德魯伊"、"刃牙德魯伊",不過可惜"尖牙德魯伊"退場了,不然大野獸時代 就可以降臨了。由於知識古樹的弱化,可以期待這張卡成為新的德魯伊新成員。 范達爾鹿盔(Fandral Staghelm): 4費生物3/5,當此手下在場,所有的二選一將同時觸發。 =>又帥又強,就像是德魯伊專用的超級銅鬚,體質不虧,效果又驚人,不過考慮到這種等 級的傳說卡只能存活一回合,能搭配的往往就一兩張而已,最粗暴簡單的搭配應該是烏鴉塑 像,一費讓你爽拿法術+生物,其他像兩費叫出3/2隱身又衝鋒、三費叫出5/5火焰德、七費 叫出10/10巨樹王,簡直不能想像會有德魯伊不帶鹿盔。 此外,鹿盔讓一些過去不曾出場的板凳卡也有了機會,最新的就是剛剛提到的七幽光 ,還有指定一體打5全場額外掃2的超級星殞。 改版後的德魯伊分析: 考慮到咆嘯德被砍到半殘,知識古樹跟森林看守者各斷一隻手的情況,德魯伊給人的 感覺跟現在比起來還是弊大於利,鋪場能力上沒有特別加強,快攻的強悍也隨著痲瘋地精 與飛刀手的弱化而跟著弱化,且說到快攻,你何不玩術士呢?大概唯一可以玩的就是大後 期控制。 如果要玩控制的話,唯一可走的就屬克蘇恩流派,綜觀這次九職業的各種克蘇恩Buff 卡,當屬黑暗阿拉卡這張加能力加的最直接乾脆不囉嗦(6/5/7嘲諷又+3+3),本身體質還很 亮眼,卡拉西織珀者4/10的身材就算到了後期也是一隻悍將。 但說到控制,跟戰士牧師兩大後期霸王比起來,又略顯無力,第一無力就是缺少硬解 ,小德的硬解跟戰牧比起來簡直是笑話,戰士有四張無腦單解、牧師更有心控入葬,小德 放回收卡自己、放堆肥沒效益、放自然化肥對手,是一大問題。 再來是範圍技,也是明顯無力,鋪場最不怕遇到的職業就是小德,牧師花式解場手段 一籮筐,戰士也有鬥毆,揮擊比起來簡直是後母生出來的技能。 相較於這兩職,小德在控制上僅存的優勢就是中期相較於其他職業而言較強的生物及 攀科技或啟動後加速場面壓制,如果沒有給出壓力,就算是打克蘇恩牌組,也只能玩中速 偏慢,期待成長到10費可以靠克蘇恩一發定魂。 爆發能力在自然之力死去後,已經完全不構成威脅,咆嘯這張卡還是會有人放,但已 經不再能從無到有把對方咆嘯死了。 總結,雖然德魯伊給的卡都很優越,但是根本問題沒有解決,在改版後應該會成為爐 石末段班,唯一可行牌組是克蘇恩,但也不看好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.189.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1461287559.A.DEA.html

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禁咒古樹那邊不對 那張本身一費 所以應該是x/x/x
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禁咒有錯?3費下了應該是3/3?
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隱身又衝鋒是能幹麻XD
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4費鹿盔 五費啟動古神幽光 magic
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禁咒那邊你應該是搞錯了 你要先消耗一水晶召喚他
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那還是衝鋒怪啊,不過32衝鋒也很不錯了,可是考慮
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應該新傳說只能撐一回合,不會浪費兩水晶放他
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隱身衝鋒的好處是... 你可以選擇讓他隱身這回合不動,或直接衝鋒出來,然後還有3/2體質。

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灰熊那邊也不對 按照解任務的冒險者與正義之劍的寫
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法 加大的是召喚出的手下
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隱身衝鋒好萌啊
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也就是說灰熊+幽光 是滿場2/2才對
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搞不好鹿盔+2+2再叫6隻1/1 XD
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樓上說的好像有點道理XD
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會為了鹿盔帶星隕?我不覺得
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污泥看守者應該最常用來叫2/2鋪場,能在T2用啟動下
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場才會選成長水晶
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鹿盔超神
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我覺得沒有到超神耶,大概就跟銅鬚差不多意思
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編輯,加上稀有度配色、修正禁咒樹人、鹿盔跟七幽光的預測。

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禁咒本身是一費 應該是3費33 5費55 7費77的意思喔
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T2成長 T3鹿盔 威嚇力還蠻大的
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二選一有些原本很不好用耶 抽不到鹿盔就回原型了
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鹿盔好帥! 可惜你背叛了大自然QQ
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要怎麼保鹿盔不死是個大問題
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我覺得鹿盔能發揮的地方是糾纏跟烏鴉塑像...
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禁咒理解應該有誤 你花一費後再用剩下的水晶加體
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質 簡單說當成x費x/x 不虧的體質就是 前期可以
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下來佔場 泥巴戰抽到就是一隻10/10 因為是戰吼
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可以給銅鬚加分 但這張卡真正的優勢在於他的彈性
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前中後期都有用
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禁咒n費下nn的白板生物 除了靈活看不出來好在那
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4費3/5 也不到虧 對面還要花牌解 沒解二選二 不猛..
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...?
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鹿盔又帥又強
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1費的確對德魯伊蠻重要,像糾纏之根彌補了前期扛快
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中期解場跟後期補刀能力
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我覺得自然化一定有用
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我自己倒是覺得自然之力被砍不痛不癢lol
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還有 79 則推文
還有 5 段內文
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你還是可能被咆嘯的突發帶走 而且長城德本來就
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不依靠14獲勝 而是希望在優勢生物站住場讓對方掉
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進解場的節奏,最後解牌一跟不上就只能投降 這
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一版的德魯依優勢體質的東西可是不缺 比起過去4
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費有個孱弱的看守者以及6費除了大帝以外很尷尬完全
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不同 456生物連著下壓力總是有吧
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你的理論有兩個問題: 其一,長城德過去強嗎? 很顯然的,屬於中間偏下,這個可以引各大網站分析的排行榜去看,一直以來長城德 都不是主流職業,玩長城德不是因為他強,更多的是愛,屬於喜歡德魯伊又不愛爛大街咆 嘯的一種選擇。 其二,長城德未來會強嗎? 這不確定,不好說,但我比較悲觀,鹿盔並沒有革命性的影響,在防禦面來看,讓利 爪德魯伊跟戰爭古樹變成4/6帶衝鋒跟10/10帶嘲諷,跟過去的德魯伊比起來並沒有顯著的 大躍進,何況鹿盔這種傳說手下往往只有一次機會,而鹿盔自身的體質也不是優質生物。 雖然你一直提到優質生物,但細想,也沒有真的優秀到OP的程度,所謂的456連著下, 我想你指的是四費出滿血卡拉西、五費出利爪德魯伊、六費出黑暗阿拉卡,就算是在這麼 順的情況,也沒辦法像秘密聖一樣,帶給對方命懸一線的威脅,當然我不是否認這樣下很 強,但是還要考慮到知識古樹跟看守者是被嚴重的nerf。 我是覺得普普啦,缺少一塊勝利拼圖的感覺,何況你還要考慮到場子沒鋪起來的情況,不 是把把都那麼順,有時候你的優質生物,對面小生物搭個叫囂中士或者buff一下就衝破了 。

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沒衝鋒樹人根本好打很多
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玩法只剩長城系列 好針對KaBooom
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整張套牌的新賣點只有鹿盔,又是只能擺一張的傳說,
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彈性太小了
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阿沒nerf就要被哭太OP了 我覺得關鍵在鹿盔下來能不
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能滾出一波優勢拿到節奏,逼對手開始解
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搭配跳費的爆發盡早鋪出大怪會是重點
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不然就是要再加入一個取勝核心 不知道克蘇恩會不會
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是解答
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鹿盜幽光combo會不會太累 來個拉法姆如何
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以費用來看,拉法姆必須要先花9費拿到卡以後,下回合才鋪得出來。 鹿盔幽光共11費,一回合內搞得定 ※ 編輯: wangquanchi (1.161.189.42), 04/22/2016 13:23:20

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拉法姆又不是二選一
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咆哮已死 4Head
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看到這句就知道開版觀念真好 EleGiggle
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鹿盔搭低費法術比搭生物強
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例如憤怒 樹根 塑像 新三費
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尤其是塑像 一費補兩張 加鹿盔才五費
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你還可能又補到塑像 這牌量不比知識古樹差
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坦白說"咆哮"單卡的存在肯定還是強勢的
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問題不在自然沒了,而是知識古樹砍太大一刀了
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在飛刀.痲瘋也都被NERF的情況下 森看的NERF顯得不
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那麼危險
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我猜那張禁咒其實應該會進有放咆哮的構築牌組
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只要那智障般的 鬥毆 一視 入葬在 生物德就出不了頭
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這倒未必 德魯依優質生物是可以多到你解不完的
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BrokeBack都該死 白痴combo 破壞遊戲體驗 改得好
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那個幽光combo不會有人用啦 卡手卡到死 要+2/+2你乾
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脆用咆嘯把對面打死 叫幽光更不用說 真的不如拉法姆
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大星隕還是很爛,然後Y'shaarj翻亞煞拉懼
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突然想到,鹿盔對變身系的二選一該不會完全沒用吧
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變成A再變成B這樣
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鹿盔變身系有第3型態2合1
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04/22 17:32, , 154F
原來如此!
04/22 17:32, 154F
文章代碼(AID): #1N6Ng7tg (Hearthstone)