Re: [情報] 全新玩法

看板Hearthstone作者 (泣離)時間8年前 (2016/02/03 21:08), 8年前編輯推噓4(405)
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我覺得有一種很簡單的做法, 一方面能讓進入門檻不隨著卡牌數量累積而增加, 另一方面也可以避免老玩家的舊卡因變成廢紙: 「在標準模式中,玩家除了經典和基本卡外, 能自由選擇兩組資料片、以及兩個副本作為卡池,從中組成套牌。」 簡單來說,假如下一個資料片叫做「黑暗神廟return」, 那麼在標準模式中, 玩家就只能在「哥哥打地地」、「銀白聯賽」、「黑暗神廟return」三組中挑兩組, 加上「NAXX」、「黑石山」、「冒險者協會」三組副本中也挑兩組, 再加上經典和基本卡做為構築牌組的卡池。 這樣做有幾個好處: 1. 因為只能各挑兩組,所以老玩家還是能擁有讓所有卡片出場的機會。 2. 也因為只能各挑兩組,所以新玩家也可以直接跳過先前的資料片或副本。 3. 更因為只能各挑兩組,所以組牌時需要在系列間取捨, 能更有個性,並且避免卡池深的人優勢過度擴大。 ex.秘密聖想用「黑暗神廟return」的新卡, 又因為神秘挑戰者必選銀白聯賽作為卡池之一, 那他就必須要放棄哥哥打弟弟的整裝備戰和護盾機器人。 4. 最重要的是,這樣一來bz還是需要為所有卡片的平衡負責, 不能只是把舊的踢掉就算了。 5. 除此之外,自選卡池組牌也保留了bz期待的、 透過「挪動卡牌所屬的卡池系列」達到平衡的設計概念, 而且並不只是消極的把要保留的牌挪回經典, 而是能更積計的透過把同一個meta的強卡重新打散到不同系列, 讓玩家一方面保留選擇的自由,但又達到平衡的目的。 ex.機械法的話可以把轟炸法師從哥哥打弟弟挪到銀白聯賽, 這樣要組機械法的人在標準模式中, 就必須同時選這兩個卡池才能保有過往的機械法, 但同時也就沒辦法選新資料片的卡。 6. 而且因為無論出多少資料片或副本, 玩家能選擇進行標準模式的卡池都一樣是兩套資料片+兩套副本, 也能避免卡池隨時間無限膨脹的狀況。 我個人是認為,同樣是限制玩家用舊卡,這樣的方式至少社會觀感好多了.... 而且也能讓meta更有變化點吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.240.116.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1454504894.A.5B0.html ※ 編輯: dezuphia (210.240.116.91), 02/03/2016 21:09:32 ※ 編輯: dezuphia (210.240.116.91), 02/03/2016 21:09:52

02/03 21:09, , 1F
機械法的核心幾乎在 gvg
02/03 21:09, 1F

02/03 21:10, , 2F
不是幾乎 可以說是全部了
02/03 21:10, 2F

02/03 21:12, , 3F
第5點有寫了,可以透過調動卡片所屬的資料片作為平
02/03 21:12, 3F

02/03 21:12, , 4F
衡的方式。]
02/03 21:12, 4F

02/03 21:14, , 5F
方法好是好 但是bz懶得弄
02/03 21:14, 5F

02/03 21:18, , 6F
這個想法不錯,可是會比較難搞...畢竟還有rng的東西
02/03 21:18, 6F

02/03 21:19, , 7F
明顯有偏弱的副本和系列就會被玩家淘汰 選擇在玩家
02/03 21:19, 7F

02/03 21:52, , 8F
這樣會讓環境更複雜,平衡更難做
02/03 21:52, 8F

02/04 20:41, , 9F
不錯喔
02/04 20:41, 9F
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