[閒聊] 關於里諾術 賈拉克&里諾相衝

看板Hearthstone作者 (哀鳳五)時間8年前 (2015/11/17 01:37), 編輯推噓8(8042)
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里諾術士玩得不多場 因為一場就要很久 而且下午一直玩里諾戰(更久) 各種坦還遇到控戰互打 完全血尿 以上廢話 玩了幾場的感覺 術士前期的解怪方式比戰士少很多 雖然比較有場面 出過紅巨人之後 拖延到後期要靠里諾秀一手的時候會發現 1.血量會在15左右 很不穩 (架盾的手段很少 2.隨時可以叫個里諾補到滿 但又因為如果對方是控制 我需要叫賈拉克瑟斯然後又從30→15 ...= =" https://goo.gl/JyWOc3 SAVJZ牌組 有邊打邊調整 不過差不多意思 有試過增加嘲諷 但相對戰士:中期一個大補 稱到後期就是神穩 疲勞也讓你先死(有審判者 術士比起來 後期就少一個天生計 想用賈拉克又會變成低血量 不曉得大家對於術士版的 有什麼想法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.54.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1447695429.A.6E1.html

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就不合阿...就像爆牌賊也不可能帶這張一樣...
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里諾術雖然說優直卡沒辦法放兩張 但相對的每個人各
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自的變化性就比較高 除了固定會放的那幾張 剩下的就
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是看個人習慣和偏好以及比較常遇到的牌組做調整
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目前來看是疲勞牌組比較適合 術放這張通常只是補血
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個人是蠻好奇大哥打上#1的那副 裡面有放啥
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誰放這張不是為了補血…術士我覺得跟領主放一起還好
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不是大問題,多一層保險
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第一條用到乾->里諾->第二條用到乾->賈拉克(?
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如果中間有用熊貓讓他回手 還有第三階段呢(大誤
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我比較好奇生命值恢復到全滿是一率回到30
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還是會因會賈拉克或炎魔而改成15或8
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的確相衝 但沒關係 我覺得里諾術的玩法要隨著對手
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改變 當你碰到控制或疲勞牌組 重點是在趕快濾出領主
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並找空檔下 里諾這時就不重要了 就算你從30血硬變
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身都值得
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我的意思是疲勞牌組放這張可以更穩定打疲勞
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回到滿,之前有人有貼圖,雖然那是錯誤示範。(?)
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術玩疲勞術不是好選擇 所以沒有其他疲勞牌組來的好
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那張圖顯示15,表示不是變成30(說明也沒表示30滴)。
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你只要清楚對上什麼牌組需要用什麼卡應對就好 這
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樣你會發現其實沒有所謂相不相衝的問題
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其實有巨人術的底子你玩這套就不會覺得這是問題 以
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前只要碰到控制戰牧這類的 都嘛能變身就變身 變身前
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有多少血都是假的
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要說相衝 以前火巨人跟領主才衝的可怕 有時對到控
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制牌組火巨人不來 直接就下領主了 待會抽到都當沒
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看見
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乾里諾讓中速整個被屌打誒……
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中速哪裡被屌打@@
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反而快攻沒有太大差別
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反了吧 是快攻被屌打 中速沒有差
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快攻後繼無力 中速穩穩大怪在場上根本不怕人家補
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中速有差的是法術爆發型的 生物型的沒什麼差別
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現在打一波的要確定當回合會死 不能分兩回合斬殺了
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我目前打里諾術2:0 里諾法1:0 里諾戰0:1
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里諾戰跟我牌組向性比較差就是...
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里諾術感覺不太適合現在的天梯生態 怕秘密聖和德
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我自己玩秘密聖 遇到就覺得 YA 又賺到一場了
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中速本身就會帶補了別人補又沒差
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Savjz這套是昨天改的 我是用他前一天那套比較順
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我覺得里諾系列 說好聽變化多 說難聽 樣樣通 樣樣鬆
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..
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你如果以補血的角度來看的確會相衝,但對到控制戰
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時,你的優質手下只會各種被斬殺盾猛鬥毆,然後在歡
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迎來到銀白聯賽,疲勞GG
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但如果提早變身,每回合一隻66又有武器,對面壓力會
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比較大
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今天碰到放342和無面的,配壓倒跟奇蹟術有90%像
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讓我整個誤判直接被斬殺.....
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文章代碼(AID): #1MIXH5RX (Hearthstone)