Re: [閒聊] 下次改版要出什麼才能有效抑制快攻呢

看板Hearthstone作者 (??)時間8年前 (2015/11/04 12:46), 8年前編輯推噓-9(61520)
留言41則, 27人參與, 最新討論串1/1
個人認為是因為後期牌太貴了 好不容易出了奴隸戰被bz砍死 剩下的一線有 巨人術 : 領主。馬爾濟思。四巨人 惡魔術 : 兩傳說 冰法:大法師 紅龍 長城德 :四大樹 兩自然 老師 咆哮德:雙智樹 兩自然 土豪戰:超貴 龍牧:雙嘲諷龍 雙龍眠 佛陀聖:雙挑戰者 五秘密 老佛爺 都破千的塵 反觀快攻基本牌就能出來了 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.65.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1446612391.A.392.html ※ 編輯: iamsheep (223.138.65.129), 11/04/2015 12:50:16

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跟牌貴不貴根本沒差 貴的牌照樣擋不住快攻
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多少人牌都齊了還不是不想在天梯打控制
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多出點類似死亡領主的
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同一樓
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我看不出塵貴跟抑制快攻有什麼關係....
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我來出個主意好了 3/1/5 風怒。激勵:回復該手下兩
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點生命
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貴的牌不一定擋住快攻,可是便宜的更慘阿…
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天梯秘密聖還有主流啊,有因為比較貴沒有玩?
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奴隸戰組起來好像也沒多便宜(菸)
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你說的天梯機會都不是一線
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幾乎
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3/1/4 你的回合結束時摧毀場上所有兩耗以下生物
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不是貴好嗎,是貴也不強才是問題
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這遊戲多久了,大家早有巨人術了
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題外話 現在長城德有放自然之力和老師嗎(疑惑)
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到底是貴在哪?當年快攻神牌炸雞還不是傳說?
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而且你好像少列了個中速獵...(只需要兩隻獅子就好)
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一樣人人都有啊
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明明就是快攻佔優勢和時間因素
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如果說照你說的貴也不是不行,重點是貴了還會被快
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攻敲歪 誰要組啊
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結論是要把快攻牌改貴嗎?
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專業發廢文
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好猛的邏輯
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就如樓上F大說的,認知上應是組貴得要有價值,現在是
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貴的牌組打快攻還打得很辛苦且容易被打爆
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越貴就越強,什麼結果大家都知道吧?很多遊戲的盡頭
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所以呢 遊戲就靠不課金就可以一直維持下去啊,佩服
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高見阿
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高見
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我是課些許的微量貢獻玩家,所以我感謝許多重課的人
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營收高繼續有豐富新玩意才能遊戲更好玩,原來快攻牌
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都不用新卡新牌組豐富就可以使遊戲體驗更好啊? 呵
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憤怒雞概念
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先來個全金 所有1+1(誤
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大家的討論是以全牌組在玩的 沒齊的別來鬧好嗎= =
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id
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11/04 19:33, , 41F
a一下這ID發現廢文還真不少
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