[閒聊] 關於惡魔巨人
這幾天主要用惡魔巨人爬三服 最常被問到的問題是
惡魔巨人是不是不好檔快攻 在現在的Meta是不是不好爬?
剛好剛剛翻到自己這兩個多月的數據(我這兩個多月惡魔巨人牌組都沒變)
讓我不用用「感覺」來回答這個問題
http://hss.io/d/2586441 應該蠻準的紀錄 目前590場 大部分都在傳說打的
勝率算正常範圍,現在應該有稍微高一點,研究一些新牌組會先輸很多繳學費
(btw, 奴隸戰的勝率整整比巨人多10%)
先講問題的結論
在天梯上(<-重點)巨人還是可以用,而且不會說很難檔快攻
目前流行的Meta最難檔的還是中速咆嘯德跟臉獵
我自己三服現在用巨人還不至於輸到人口普查的程度 順起來都有到前20以內
所以上面那個勝率不用擔心是人口普查型的勝率
相較於我自己在 #1Lq7FoDR 這篇所說的,現在的Meta我甚至覺得比之前的還好爬
因為
1. 快攻聖 & 機械薩幾乎絕種,這兩個是巨人最難打的對戰
2. 中速咆嘯德變少,瘋狗德比中速咆嘯德好打很多
3. 其實奴隸戰改動之前天梯上奴隸戰就已經不是多數了,多的是祕密聖
所以沒差多少
外加一個
4. 天梯上的祕密聖 & 瘋狗德 10個有9個不會控血只會打臉
不過現在如果想半路出家的話 瘋狗德、祕密聖、疲勞(防)戰這三個要稍微練一下
打法跟以前對這些職業蠻不一樣的
下面講一下數據反映出來的東西
德魯伊
很接近50% 但<50% 跟我感覺差不多 很多時候防不住自然咆嘯一波
大部分的數據是中速咆嘯
瘋狗德會說不難打的原因是
1. 他沒有王牌
2. 很多時候他沒辦法控血(因為自己沒手牌了),很容易逼出熔火巨人
熔火巨人架下去很多時候就死刑宣判
3. 即使588出來解不掉,很多時候巨人可以活到把他牌燒完然後架熔火收工
不過起手留牌有變
現在死影、黑暗炸彈、地獄烈焰、熔火巨人這四個都要考慮留
跟以前單純留四費不一樣,另外能清場就清場,不然被小生物咆嘯一波可能救不回來
現在天梯上大部分都是瘋狗德所以留牌照瘋狗德留比較好
獵人
銀白之後多了一隻銀白騎兵,不過差不多,老話一句前期不抽後期也沒機會
打獵人就是需要超過一張以上的牌做combo(大生物+補血+架盾),不抽牌通常組不到
開場血量別被壓太低的前提下撐到後期架起來都還可以一戰
不過我本來以為大概會是50%上下,結果還是只有47%有點可惜
數據我不確定大部分是臉獵還是中速獵就是了
法師
大部分數據都節奏法
我一直覺得沒有到大家說的很難打,數據看起來並沒有想錯
主要是要很清楚法師的傷害在哪裡,而且開場不能貪,炸彈/沉默都不能省
之後雙盾架起來小心烈焰風暴這樣
節奏法是一個大部分時間都不能控巨人血的職業,所以想得很清楚通常可以猜到
行為模式。
不過會玩的節奏法都會設定好擊殺條件,我遇到TingTong、Hotform他們只要加壓就是
有很高機率會在接下來兩回合收掉,但這種選手等級的在天梯上並不多見,大部分都
是有什麼丟什麼,單純比誰比較賽這樣
聖騎
我對抗祕密聖練了一陣子,現在勝率很不錯,像今晚打聖騎是9-2
最後勝率看起來也跟我感覺差不多,整體而言還是>50%
中速鋪場型的應該不用多說,反正劣勢就不要去管一視奉獻了,該死還是會死
祕密聖的話細節很多,多到我覺得該把祕密聖砍掉
(沒道理一個職業只要丟祕密,對手想到快死)
舉個常見的例子,運動精神跟復仇兩個祕密是相衝的,變成對手常常要算復仇發動
傷害比較高還是運動精神發動傷害比較高
還有一個常見的是大帝的運用
有時候打祕密聖手上有硬幣大帝,必須要在前面扣著,在第五回合硬幣出大帝才能在
第六回合有場 & 降費生物跟神秘挑戰者對抗,至於要不要這樣做必須要看自己前面
場面能不能撲起來,如果不能可能就需要扣著給大帝看有沒有機會用降費生物逆轉
類似這種的細節很多,不過練會以後打天梯上的祕密聖會蠻好打的
不過這邊有個特例
如果祕密聖會控血 and/or 第三第四回合被神恩到
那巨人幾乎不可能贏,因為他第六回合準時下挑戰者巨人可能會完全沒生物可出
/能出生物但不能架,不過天梯上九成的聖騎都不會這樣做,所以遇到就...認了吧
(不過我遇到選手等級的全部有控血,代表比賽巨人大概是劣勢)
牧師
沒很意外 其實我自己腦殘輸了很多場 不然應該更高
這就剋死死的組合 通常我只防 沃金/聖光炸彈這兩個
所以昨天實況有一個是 10費要出熔火+補血機器人還是馬爾 我選擇了熔火+補血
因為馬爾被沃金+Nova對面場上是一隻6/7沃金,熔火+補血還會剩下一隻3/1機器人
配上手牌的貓頭鷹還是可以換掉沃金
賊 + 薩
樣本數太少
賊我是覺得看駕駛員 如果成功打亂巨人節奏巨人沒有很好打
因為傷害大家都會算 但時間抓很準的悶打亂巨人節奏就真的無解
薩滿的話就老樣子,有噬血就不能打(幾乎不可能防)
術士
樣本幾乎都巨人 巨人內戰要考慮很清楚 這邊就不多提了
只能說天梯上大部分巨人都無極限打頭的 內戰輸掉只是剛好而已
不然正常來說我的牌組沒憎恨沒女王內戰應該沒好打到哪裡去
戰士
奴隸戰就不提了 我還在研究怎麼打新奴隸戰 目前我覺得並不好打
當然以前打奴隸戰的勝率極高是真的
(因為以前沒幾個人敢在T5做4奴隸 現在每個都在T5做4奴隸 常常解不掉崩盤)
控制戰的話現在重點只有一個
趕快變身
因為現在控制戰都很接近疲勞戰 疊盾疊到突破天際
變身每回合6/6才是真正能穩定打死控制戰的方法
一直有人問說 那不就不能出熔火了? 每回合一隻6/6一定比只有兩隻8/8費用
還有條件的強
另外不太需要怕被哈 哈里遜跟現在戰士的方向不同 通常戰士不會想加速疲勞
所以除了Vlps那套有放之外其他並不多人放
Vlps那套連審判者/重擊都沒有 需要很精準的操控 應該不會很多人玩
另外遇到強的戰士很容易被壓到沒時間變身 這很正常
我打Sjow、Vlps、NaviOOT都是賭一把直接變下去 因為繼續拖下去我會被壓到輸
戰士會不會玩 當他的對手最清楚 會玩的都打超級壓的
上面是最近一陣子的心得 實況的話這幾天比較忙 再看看有沒有時間開~
不過惡魔巨人也練夠了 最近都在研究一些新的控制牌 XD
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不是選手 但蠻有名的
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很久沒回亞服打了
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我自己看也覺得很低 反正貼這種東西就要來丟臉的不是
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我跟Tom認識啦 嘴一下也是蠻正常 不要太認真了XD
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我覺得現在惡魔巨人稍微好一點點 因為打瘋狗德和祕密聖肚肚有點太慢
但沒有實際測試過不知道 明天晚上有空我用傳說巨人試試看
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一直遇到要放兩張地獄烈焰比較好 然後要防588 因為跟瘋狗德不一樣
588打到臉一次大概就下一場 勝率大概50%吧 以這套來說
※ 編輯: kuonet (66.75.250.250), 10/26/2015 09:34:17
※ 編輯: kuonet (66.75.250.250), 10/26/2015 09:34:40
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