[閒聊] 死亡領主拉出激勵怪

看板Hearthstone作者 ( )時間8年前 (2015/09/29 11:28), 8年前編輯推噓15(1507)
留言22則, 17人參與, 最新討論串1/1
結論:天生技能瞬發打死死亡領主叫出激勵怪當下會立刻有激勵作用 昨天競技場碰到 後來請人幫忙測試了一下 流程如下 天生技按完後死亡領主立刻死->死聲發動拉出激勵怪->判斷是否有激勵怪->激勵效果發動 重點就在天生技發動到判斷場上是否有激勵怪這段期間 所以像小D 盜賊這種天生技按完後就判斷激勵了 你再去打死死亡領主拉出激勵怪也沒用 同理獵人熱沙狙擊手 牧師暗影型態或奧奇奈也是同樣效果(經測試) 比較有趣的是聖騎士翻天生技能然後飛刀手射死死亡領主也會有同樣效果 薩滿應該是同樣結果就懶得測了 因此我流程才會註明天生技能按完後死亡領主立刻死(不見得要被天生技點死) 好像沒看到類似的討論 OP我就自刪~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.3.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1443497291.A.8BD.html

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※ 編輯: Sunofgod (118.167.3.134), 09/29/2015 11:33:44

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實驗推
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\⊙▽⊙/
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這感覺就很難實驗 花很多時間吧XD
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天生技弄死爆炸羊 再炸死領主 這樣的連鎖應該一樣?
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飛刀無面個4隻
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實驗推
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推~
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感覺除了聖騎飛刀射死外都不合理啊..
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唯一解釋是天生技的堆疊放在最後處理
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不難測 一邊準備一堆激勵怪 然後別抽牌
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另一邊就法師 複製 科學家 回音死亡領主濾牌
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應該是一邊選法師+全部激勵怪
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另一邊就等死亡領主上手下下去..
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實用推
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推測試。不過結果蠻正常的。如果在中間處理激勵效果
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可能會更複雜
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不過也可以先在中間判定就好。最後再處理
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感謝實驗精神!!!! 謝謝
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實驗推
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實驗推
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文章代碼(AID): #1M2WLBYz (Hearthstone)