Re: [心得] Arena Class Tier List 翻譯:賊、法、聖

看板Hearthstone作者 (雷得捷里)時間8年前 (2015/09/22 17:18), 8年前編輯推噓24(2404)
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小弟不才,在此野人獻曝試翻全文,如果有翻錯請大家多多指正及包涵。 競技場職業排名 ---- 前言 ---- 歡迎來到由 ADWCTA和 Merps所做的競技場職業排名(銀白聯賽版本)。我們為了爐石戰 記的競技場做了許多內容,包含最受大眾參考的競技場職業排名以及Heartharena的選牌演 算法。我們從beta版開始就只玩競技場,而且在實況時的平均成績目前是7.6勝/輪。你可 以從這裡(譯:見原文超連結)找到我們所做的內容。其中一個我們最常被問到的問題是: 九個職業的排名如何? 經過小心的思考,依據由我們認為這個職業在TGT的版本適應度之下,我們做出了這份全面 性的職業排名。雖然meta會隨著時間改變,但相較於構築而言,競技場的meta在改版之間 是比較穩定的。我們將各職業排入不同階層,有的職業自己一階,有的會和其他職同階。 要注意這份排名是基於這些職業是由頂尖玩家來操縱;對於新手玩家或平均玩家的排名會 有所不同。我們在排名之前並沒有參考任何數據。在撰寫這篇文章時,Heartharena的全球 玩家平均和我們的排名是一致的(除了聖>法而不是平手)。 ------ 懶人包 ------ 目前TGT的Meta:賊|法、聖|德∥薩|術|獵|牧∥戰 (先前BRM的Meta:法|聖、賊∥德、薩、術|獵|牧|戰) ---- 盜賊 ---- 你喜歡尖銳物品嗎?你喜歡拿那些尖銳物品戳的自己滿臉血嗎?(還有新的海盜和忍者!) Meta (Rank 1):我們從經典(無印)時代就開始發表職業排名了,而一直以來都是法師佔據 第一。法師很容易上手,而且她的英雄能力及某些職業卡可以讓你抹消掉你犯的一些錯誤 (或是糟糕的RNG),甚至是你的教學模式也是從珍娜開始。但是盜賊也從來沒被甩開過。如 果說法師是最容易上手的職業,盜賊就是最精準且最嚴苛的職業。你基本上每個回合比起 其他職業都有兩倍的考慮要做,例如英雄能力的時機、連擊的順序以及各種低耗法術,而 且你還要對每場的勝利方程式有清楚的認知,這樣才能...贏。Heartharena經常性地顯示 在高勝玩家及低勝玩家中勝場差最大的職業就是盜賊;坦白來說,盜賊玩起來就是很難。 在很長的時間裡,看似著高難度的職業最好也不過和法師有相當的力量及防禦彈性;但在 TGT改版後,我們相信經由正確的選牌及打牌,盜賊在這個meta下能發揮比任何職業都強的 威力。當meta比之前稍微慢了幾個回合,TGT改版反而將盜賊推向了相反的面向(比起其他 職業多的多),也就是加入了兩張超強的職業卡,分別是1費的海賊和2費的幽暗城驍士。以 經驗法則來看,你的牌組最好要比對手的來的慢一點且大一點...或著是快很多。在現在的 meta中,加上TGT卡片有多25%的出現率,盜賊的牌組會比一般牌組來得快上許多。在這種 以"摩擦"取得卡優的meta下,盜賊能夠控制場上節奏,要嘛大量舖場造成大量傷害,或是 以aggro-control來取得勝利。另外你在卡片庫中有兩張普通的移除法術(還有一張史詩的) (譯:指悶棍和暗殺,還有破壞工作) ,比所有非法師職業都來的多。你的對手幾乎沒有回應的辦法。使用盜賊時你基本上控制 了整場遊戲,你能最大化自己的技巧發揮並最小化對手的。兩全其美。 優勢:速度。1費卡片因為可以用來觸發連擊而顯得更有價值。連擊系統要使得在T4下兩張 2費卡會比一張4費卡來得好,或是在T5下一張3費一張2費而不是5費卡。幸運幣有更多的價 值。一切都是為了打快速戰。這並不代表要從1-3回合開始。因為你對遊戲的控制力太好, 對於盜賊一開始最好是慢慢來,在前期打偏控制並引誘出對手的好應對小生物,並在4-6回 一口氣得到場優。在第二回合使用英雄能力是完全沒問題的。(其他職業都不行)在你得到 某種形式的場優後,隨時注意自己及對手的血量。由於你犧牲了大部分的後期,加上英雄 能力會隨著時間越來越沒用,你基本上處在結束遊戲的倒數計時上。除非你手上有疾跑, 或是對上比自己快的牌組,基本上你在後期是沒有勝算的。所以記得讓自己能夠在用完卡 片或選項前將對手斬殺。 弱點:盜賊有三個明顯的弱點。1)自傷。要玩好盜賊,你必須時時警惕別戳死自己。這需 要良好的判斷對手的能力,以及自身的嘲諷/治療卡,來確定在情勢變得危險前還能盡量從 英雄能力中擠出多少value。對於要臉接多少傷害的評估可能會對結果造成10-15%的影響。 這影響非常大,尤其是其他職業幾乎不用考慮這件事。2)缺乏掃場。盜賊基本上沒有任何 掃場。黑驖潛伏者只針對特定狀況,劍刃亂舞需要搭配,而飛舞刀刃只有1點傷害。如果對 手夠成功舖場,那我們大概就沒戲唱了。幸運的是,比起其他職盜賊有更多的工具來確保 這件事情永遠不會發生。3)預先計畫。爐石的其中一個事實是,當一張卡效果越強,用的 時機就越彆扭。盜賊擁有許多強力的搶節奏卡片,不過每張都有使用的特定時機。第二回 合上刀可能是100%可行的搶節奏,也可能是失去場優需要補救。關鍵是預測對手最可能的 打法,而那些打法會如何影響你的狀態以及接著的回應方法。雖然這適用於所有職業,但 大多數職業在早期沒有這麼多選擇需要考慮。盜賊的特點在於她在1-3回擁有所有的工具, 以及可以特殊應用的幸運幣來應對所有狀況。相反的是如果在這個階段沒有處理好,能怪 的也只有自己。這是盜賊的一大強勢點,但也是大部分玩家的最強職業不是盜賊的原因。 關鍵白卡:疾跑。自從這遊戲發售以來已經超過了一年半,還沒有任何一張白卡能像疾跑 一樣改變遊戲的型態。這張卡也許很傷節奏,但是唯一一張普通稀有度的卡能帶來比北海 海怪更多的卡優。這張卡能夠獨自破壞對手預期的手牌優勢並強化你的場面,或是抽到解 決對手的關鍵卡。絕對不要依靠疾跑來贏得遊戲(除非你沒別的辦法),但只要疾跑在手, 你的出牌策略就會完全不同。你可以根據遊戲走向來選擇打得更偏控制或更加激進。不論 哪種打法疾跑都能讓你更接近勝利。 ---- 法師 ---- 現在她既不是最多人選,也不是排名最高...但依然沒變。從2013以來最討人厭職業。 Meta (Rank2/3):雖然在此meta盜賊超越了法師,但法師依然是最強職業之一。如此靈活 的英雄能力設計,法師可以在遊戲內任何時間壓低血量,擴大卡優,以及改變場面節奏。 這個靈活無副作用的英雄能力確保法師不太可能掉出強力職業之列。在競技場法師也有很 平衡的各種職業卡,可以依照你的牌組類型作挑選。記住,除了牧師和術士,法師的英雄 能力有最大的卡優,另一方面除了獵人之外,法師的英雄能力也有最好的打臉能力。使用 法師的關鍵是針對對手的牌組來改變自己的長期戰略。類似於盜賊,你會有許多選擇,而 且是極少數職業,不論有沒有場面都能玩得差不多好。隨著遊戲進行,越來越多的勝利方 法會出現,因為你會愈發頻繁的隨著應對對手改變你的策略,如此的靈活性也愈發重要。 以前的mana+2 max tempo shifts of Classic已經不再,而比起其他職業,法師更能適應 (感謝nin64版友,意思是大體上X費用的手下頂多換的掉X+2的手下) 這個變化。 優勢:解場。法師擁有最多種不同的解場卡可以應對眼前的狀況。不論是小型移除、大型 移除、掃場法術、用小火球點或是冰凍對手武器,法師可以解掉任何東西。你的工作是儘 可能在有備案的寬鬆餘裕下使用解場卡,並且有能力應對對手丟過來的最麻煩情況。比起 其他職業,你更有辦法留下解牌來面對毀滅性的回合。記住,除了對上牧師,你都能花好 幾個回合用小火球點掉麻煩的手下,或是冰凍手下留待下回合處理。妥善的發揮解牌的效 果,不要被引誘用在比較不重要的目標上,通常身為是一個法師的獲勝要領。 劣勢:法師沒有普遍的劣勢。玩法師通常只要應對對手,比起預測對手行動來的簡單得多 ,所以玩起來比較輕鬆。在面對法師時情況就完全翻轉了。面對法師時,你不用太擔心她 會治療(寒冰護甲並不是太常見的秘密),所以快攻對法師效果很好,例如使用獵人,但這 也就差不多是全部了。法師在速度及計畫上的彈性使得她在後期基本上能占優勢,除非你 的牌組真的非常快。面對法師最好的策略是限制她英雄能力的效果,藉由每次交換後留下 一血的生物,讓法師為了用小火球點掉怪而失去節奏。(通常是3/5回合。但如果你知道她 手上缺乏特定費用的卡片,這方法也能用在其他回合)如果你領先,可以藉由擺上很尷尬的 場面來限制烈焰風暴,而且迫使法師在知道你的牌組比較大的狀況下進行公平交換。如果 你的牌組曲線沒有比較大,最好嘗試打偏快一點。 關鍵白卡:烈焰風暴。所有新手玩家的惡夢。只要對手沒有注意避開,這張卡可以直接結束 遊戲。隨著TGT稀釋了卡片庫,對手越來越容易在劣勢狀況下放棄避開烈焰風暴。這也代表 你可以多引誘對手一兩回合再使用烈焰風暴(在血量許可下)。如同所有卡片,對手越不避 開它,這張卡就越強。在TGT的meta下,隨著聖騎士的崛起以及薩滿的小幅度增長,這張卡 顯得更具毀滅性。在許多情況下,衡量交換後被烈焰和你手上有這張卡的可能性,會使得 對手正中下懷直接被收割。「他有沒有烈焰風暴?」八成是競技場裡最常出現的問題。 ------ 聖騎士 ------ 單純日子的單純職業,所有需要的只有小兵...和魚。和更多小兵,和更多魚。和更多小兵 ,和更多魚。和更多小兵,和更多魚。 Meta (Rank2/3):聖騎士直接主宰了TGT早期的Meta,由於擁有最棒的職業卡(魚人騎士)以 及最適合搭配激勵機制的英雄能力。然而,meta已經追上了聖騎士。玩家們現在會警覺魚 人騎士,並且想辦法減輕影響。在這Meta中大量的聖騎士也代表了你面對的高勝牌組(就算 他自己也是聖騎士)很有可能對聖騎士很有辦法,不然就不會打到高勝場了。總的來說,相 較於賊法,聖騎在TGT並沒有變得更好。聖騎一直以來的一大弱點是無法掌握前期的狀況。 聖騎一直是隨著玩家變強,和其他職業的相對勝率會下降的職業。如果你和你的對手技術 有落差,賊或法提供的控制力能夠優於聖騎的突然強勢期,而那些「只要有場面就贏」的 卡片也會被小心預防因而失效。 優勢:威力。聖騎士擁有最高威力的普通卡和精良卡,而且有很多!它們大部分都集中在 4費的區間,所以你必須等一陣子才能釋放你的"技巧",但只要你開始了,你的對手就必須 要面對一張接一張的麻煩。沒有充滿強力卡的聖騎士是非常少見的,這也是聖騎的最大優 勢。這些威力也以非常多形式出現,從4傷武器、3傷法術、3/4傷buff、2傷清場還有無限 的魚人工廠。要避開聖騎士的所有卡片幾乎是不可能的。再加上某些明顯超不平衡的高稀 有度卡,例如整裝備戰及齒輪巨槌,聖騎能夠一口氣變出一大堆東西來主宰場面。 劣勢:到目前為止,在作為對手時,聖騎士是最容易被預測的。這代表對手的手牌以及他準 備面對你T4的計畫會影響你是如何進入T4的。你的弱點是前期面對比較強的對手及牌組時 無法控制遊戲,而你需要爭奪場面並在中期取得優勢。往好處想,聖騎士比起其他職業更 容易做到這件事,但只要你有一點失誤而輸掉場面,身為聖騎士要再要回場面非常困難。 在面對知道自己在幹嘛的對手時,你常會被逼到必須要很沒效率的使用你的強力卡片,而 這些卡片常需要已經有的場面才能發揮比平均更好的效果。不像火球術或是妖術永遠都有 好效果,王者祝福和魚人騎士只有在某些狀況下才會超過平均。談到硬解場,聖騎基本上 完全沒有。這在遊戲後期造成很大問題,只要對手在空場下了一之5+血量的手下,你獲勝 的前途就一片黑壓壓了。所以關鍵是絕對不要在場面上落後。平局的場面對聖騎來說沒問 題,但只要落後就是死。節奏! 關鍵白卡:魚人騎士。這一張卡獨力改變了競技場聖騎的玩法。這是一個無限節奏+卡優的 生產機器,只要對手不在他出場的第一回合解掉/沉默這張卡,你大概這場就贏了。所以許 多場遊戲的轉捩點都在這張牌,端看於你能不能找到好時機下這張牌讓他不會立刻死去。 他夠勇壯能從除了烈焰風暴外的掃場之下存活,所以很容易達到2換1的效果。在適當的貪 婪與便利狀況下出這張卡會明顯的影響你的勝算。 因為這篇篇幅真的很長,所以先翻譯前三個職業,剩下的有空再翻,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.181.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1442913503.A.CFE.html

09/22 17:23, , 1F
先推 \⊙▽⊙/
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09/22 17:28, , 2F
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推 可以先看戰士嗎
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tempo shift有點像賺水晶差,像2費怪換掉4費怪就是+2
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推呀~~
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那句大概是說以前的卡頂多能換掉高兩費的生物
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喔喔原來如此

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翻譯推啊啊啊 大感謝
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推 辛苦了
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推 熱心的翻譯
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法師的第五行 "牌組"
09/22 18:13, 11F
已修改,感謝!

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謝謝翻譯
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09/22 18:42, , 13F
有翻譯先推
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翻譯辛苦了~
09/22 18:46, 14F

09/22 18:52, , 15F
謝謝翻譯 <3
09/22 18:52, 15F

09/22 19:08, , 16F
09/22 19:08, 16F

09/22 19:11, , 17F
推~
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「他有沒有烈焰風暴?」心有戚戚焉
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賊好用的激勵卡幾乎無緣 還不到T1吧
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看看法聖 配激勵卡 噁心死了
09/22 19:36, 20F

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可以把水晶完整利用 激勵獎勵
09/22 19:37, 21F
雖然我只是翻譯,最近也很少玩競技場,不過試著幫忙解讀一下作者的想法。首先這是競 技場,本來要拿到好的激勵卡就不容易。另外作者認為在這普遍meta變慢的情形下賊反而 能選到強力的快速牌組,在這種狀況下近乎無敵,才會排在第一位。不過作者也說了賊最 難玩,排在第一是針對最頂尖的玩家來看的,對大眾不一定適合就是了。

09/22 19:43, , 22F
先推一個
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※ 編輯: redjelly (182.155.181.12), 09/22/2015 21:14:51

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讀起來好卡 看不下去
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09/23 08:53, , 24F
good job!
09/23 08:53, 24F

09/23 15:25, , 25F
就有人不會玩賊啊xddddd
09/23 15:25, 25F

09/23 18:45, , 26F
聖騎還有純淨者跟一視/火占,一視/奉獻可逆轉
09/23 18:45, 26F

09/23 21:44, , 27F
推!
09/23 21:44, 27F

09/24 00:23, , 28F
感謝!辛苦了
09/24 00:23, 28F
文章代碼(AID): #1M0HpVp- (Hearthstone)