Re: [閒聊] 只有我覺的奴隸戰才是狗牌嗎?

看板Hearthstone作者 (十年之後)時間8年前 (2015/09/20 19:57), 編輯推噓-7(152229)
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奴隸戰是不是狗牌見仁見智 但戰士有許多combo已經很強了,搭上奴隸讓他變得更加強大 2費的「戰鬥狂怒」,能自我控制一次抽複數牌的卡還只有2費太便宜 神恩術都要3費,還可能整場找不到能抽1張以上的時機 「戰鬥狂怒」改為3費較為合理 1費的「斬殺」,能夠摧毀任一個受傷的生物 戰士除了透過場上的生物/武器作傷害,還有4張以上能對生物造成傷害的低費卡(0-2費) 也就是戰士要讓敵方生物受傷非常容易,那1費摧毀就太便宜 賊要5費才能摧毀,德1費但讓對手抽2張卡 斬殺改為3費較為合理 再來NAXX那把4費武器「死亡之噬」,死聲效果對所有生物造成1傷太強 一般來說對自己生物造成傷害通常是B>Z 戰士除了有護甲鍛造師/白沫狂戰士,還能搭配奴隸跟苦痛使用,這樣的combo太強大 TGT的戰士新卡「海劫者」,6/6/7 抽到對自己全部手下造成1傷,已說明一切 死聲效果改為「只對某方生物造成1傷」,看是固定已方還是敵方較合理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.220.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1442750250.A.2EB.html

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這篇是回了多久XD
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戰鬥狂怒出多久了 現在才有人說他OP阿.......
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看起來 你連控制戰龍戰 都想一起砍死XD
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斬殺3費會太爛 頂多2費~
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你只是把每張牌的效果都說一遍罷了= ="
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Zz,啊所以你會晚安奴隸戰了沒,還是太難不會玩
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所以你也想被桶?
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這種文章就是棒打出頭職業而已 斬殺戰鬥狂怒是經典
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..回老半天連原文都被刪了 結果是這種內容
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反正誰抬頭就砍誰 到最後大家只會想著砍砍砍
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卡,亡人斧是MAXX卡,都出超過一年了才來喊OP不覺得
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好笑?
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然後死了一尊神 換了一個上神壇 開始罵BZ亂改
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沒差 再罵另一個狗職就好了 狗獵沒了罵狗聖 覺得不
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夠再罵罵奴隸戰狗 反正打不贏的就是狗~
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所以你會玩了沒
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喔~
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更正 NAXX
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PTT不就這樣 從奇蹟賊開始罵 說要NERF加基森
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不然我來問問原po現在天梯主玩什麼牌?
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大帝改最低降到一費就夠了
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真的NERF了才來哭說賊沒人權
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想太多 不要因為奴隸就幻想亂砍
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空洞
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BZ根本就沒動卡片很久了吧 都沒BUFF沒NERF 超猛的
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改強改弱都可能被罵 不改也被罵 反正都要被罵就不要
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動了 最少卡片不動會很輕鬆 被罵就算惹
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Zz
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你說的前幾個其實不太準 應該說轉轉斧太猛
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轉轉斧光是本身素質就有四顆水晶 然後他的效果很容
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易產生其他combo
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不然在NAXX之前 戰士並並沒有像你所說這麼多combo好
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神恩術用成這樣是自己太廢,比戰鬥狂怒容易用多了
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你砍完控制戰剛好也死了
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跟前一篇一起水桶好了
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看到斬殺三費合理笑了
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變羊要不要改5費?
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就算給那麼多op卡好了 看看奴隸戰戰士那個死樣子
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看看奴隸戰之前戰士那個死樣子
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好可惜遊戲設計師不是你
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3費還要傷害才能觸發 你憤怒雞嗎?
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怎麼算都不符費用阿
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不過大概又是射後不理吧 反正在他們眼中就是不合理
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你怎麼不說天生技廢物到不行 要不要改成一費阿
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怎麼
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感覺是狗聖在轉移焦點ING
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戰士新卡? 我還以為那張叫100塵
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有個伴好上路
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實在很不懂這麼認真是想幹嘛...小遊戲這很重要嗎?
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奴隸戰真的很無聊 毫無交流
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觀念新穎入理 給推
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09/20 23:29, , 52F
先知給推
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09/21 01:56, , 53F
合理
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斬殺改成1費對受傷手下造成5點傷害如何 感覺頗微妙
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09/21 10:12, , 55F
各位奴隸階層的請閉嘴~
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09/21 14:27, , 56F
這篇是新手文還是想進桶啊
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考古學家4ni??
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XX
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事實上是搭到戰歌才能那麼強,不能衝鋒的奴隸
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其實就是很普通的
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術士的馬也是,搭到戰歌就是神卡了
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戰歌靈氣改戰吼 奴隸就GG了
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09/21 18:04, , 64F
戰歌不是靈氣啊 像暴風城勇士那才是啊
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09/22 16:48, , 65F
好猛
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09/30 19:25, , 66F
推一個 奴隸超狗
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文章代碼(AID): #1L_fygBh (Hearthstone)