[情報] 設計師訪談:獵人職業新卡將會多一張

看板Hearthstone作者 (降落海上的雨)時間8年前 (2015/08/07 14:55), 8年前編輯推噓28(391136)
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這篇訪談原文來自Inven(韓),在多玩那邊看到翻譯。 要是是英文的我會校對一下,但韓文的就無法了...XD 只能稍微幫忙修飾一下文句與轉換用語什麼的 要是有韓文大神能幫忙確認一下就好啦 ----- 原文: http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=139820 圖文網頁版: http://goo.gl/aDHWoQ 爐石的新資料片《銀白聯賽》即將到來,近期又揭露「長槍競技」的新機制,引發玩家們 的好奇心。韓國媒體對暴雪爐石團隊進行了訪談——原文很長,外加是韓語,以下翻譯來 源於DNF那邊韓語翻譯友情應援,非常感謝。 (編註:比大小的新機制,官方最初譯為「競技」,後改為「長槍競技」。特別於此註明 。) 設計團隊訪談 Q:這次版本是以英雄使用能力發揮「激勵」效果為核心內容,抓這個重點的原因是什麼 A:讓玩家每回合考慮更多佈局,要不要這回合使用英雄的能力,可能會使出意想不到的 連擊等等。為了期待這些,因此我們製作出「激勵」效果。 Q:看起來激勵效果對目前更常使用英雄能力的職業(戰士、術士、法師、獵人)相對有 利。問題是覺得現在的套路中,這些職業本身就非常強勢,這次更新後會變得更強,對此 你們怎麼想的? A:激勵不僅對戰士、術士、法師、獵人有利,對其他職業也一樣。除了盜賊,盜賊可能 不太會受到「激勵」的影響。 如果看以後公開的卡就會知道,我們也預測「激勵」會完全改變現在的套路。特別是近期 公開的「長槍競技」卡片也是,都是和之前完全不同的新卡片。 期待這次版本增加這些卡片後,可以調整強弱職業之間的平衡。 Q:那麼這次版本更新後爐石套路會有什麼樣的變化。 A:無法判斷哪個風格的牌組會變強,不過會出現很多新的牌組吧。每次爐石更新,玩家 們構築新的牌組進行實驗,這就是新版本最大的樂趣。 也有些人會試著用以前用過的牌組,也有適當的混用新卡的玩家。在這樣尋找新風格的牌 組時,玩家們會和新牌組對戰,新的套路和牌組也會隨之誕生。 我們期待這種現象會在更新後持續幾個月。 Q:新版本各職業的職業專用卡規模是? A:預計新增各職業9張新卡,總共會增加82張職業卡牌。 Q:爐石英雄有9個,多一張卡的受益者是? A:會多一張卡的職業是「獵人」,獵人會有10張新職業卡。 這不是特別給獵人福利,而是按照劇情發展去製作卡片後,不想放棄任何卡片,結果最後 發現獵人有10張卡。到底是什麼卡現在無法公開。 Q:現在公開的一些卡片按照平均公式計算(攻擊力+生命力=法力水晶×2+1)時非常有利 ,比較厲害。 A:不是所有卡都那麼好,這次版本更新,我們把焦點放在了職業專用卡上。 職業專用卡會比中立的強,我們不想製作可以加入所有牌組的中立卡。或者要像是龍類卡 牌一樣,適用於特定風格牌組。比如這次公開的「長槍競技」的卡牌,就是這樣的卡。 Q:很多玩家對秘密卡片感到不快,你們對此是怎麼想的?是否還會增加如凱贊秘術使一 類的卡牌來對應對方的秘密? A:我個人比較喜歡秘密卡牌。有兩個原因,「秘密」在遊戲中讓玩家考慮更多的東西, 通過這些讓對方玩家陷入困境。另一個理由是「恐嚇對手」。讓對方想這是「爆炸陷阱」 還是「冰凍陷阱」,試著去騙到對手。 所以我認為秘密在遊戲中起到非常重要的作用。同時希望這個狀況成為玩家們的樂趣,而 不是壓力。當然如果是「寒冰屏障」會讓對手生氣,那也是正常的。但因此我們為了討厭 秘密的玩家,製作了反制的手段,就是凱贊秘術使這樣的卡片。 以後有可能會增加這樣的卡,但是我們現在非常滿足於秘密對遊戲的影響力。 Q:新版本正式上市時間是?另外還有未公開的卡片嗎? A:預計8月中旬會更新,新卡片是132張,現在公開的大約40多種。以後會公開更多的卡 片。 (編註:目前已公開的新卡數量已達60張左右,此處的回應或許是因為原訪談時間較早的 緣故。) ----- 我還以為聖騎的卡特地留到最後公布,是因為銀白聯賽要捧聖騎 結果原來是獵人的資料片啊 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.192.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1438930518.A.C56.html

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我會獵殺你
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恩恩 我記得在Reddit上有看到這篇
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說啥故事需求
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Reddit討論文連結 http://redd.it/3fxz9e 我都不知道原來爐石還有劇情(本來以為是翻錯,還把這邊改掉,趕緊偷偷改回來xd) po者的說法是,因為他們有提及是個「特定角色」,又無法拿掉 所以認為很有可能會有兩張傳說卡 底下有各種網友的猜測討論,有興趣的可以去看看

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明明知道哪些職業強跟核心只有一種(臉)卻沒法修回
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來..
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獵人又buff了 我怎說又呢 =3=
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請暴雪放過獵人!
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盜賊8
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會有更多樣的牌組出現和不同選擇是肯定的
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原來是翻成競技 我一開始還以為是相撲勒
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他們自己也很清楚盜賊在激勵系統相對弱勢喔XD
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而且那張多卡的不少人猜測是傳說 ( ′-`)y-~
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不想製作可以放到所有牌組的中立卡 爆爆博士:?
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盜賊看來這meta還是玩刀油了...
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我知道啊 獵人就是多那張 6費叫三個織網者XDDDDDDD
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雷克薩戰記,不意外
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糟了 ! 是世界奇觀 !
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這次獵人給一堆控制才能用的卡 BZ很想把獵人轉型XD
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反正按照稀有史詩傳說下去看 就會知道哪個地方多
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多了一張獵人卡
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雷克薩: 讓我們繼續打臉
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GVG獵人8張新職業卡有7張沒上場比賽過 所以獵人需要
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更多buff (?)
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※ 編輯: Coshower (59.126.192.221), 08/07/2015 15:15:58

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幫盜賊噓
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※ 編輯: Coshower (59.126.192.221), 08/07/2015 15:16:37

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Nice buff SMOrc
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還好 獵人這次一堆控制牌
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顯然是那兩隻蟲吧
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勇敢弓箭手:嘿嘿 控制請用我
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盜賊玩家怒噓
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現在盜賊的打法有幾種?
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盜賊玩家怒噓+1
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這次對聖騎跟薩滿的增強滿大的所以推...最喜歡兩職
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刀油 藍龍跟Aggro(刀油+冷血 生物放銀白仕從 麻瘋
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士官 狼騎 魔像等)
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原來設計牌時候沒在想環境會怎麼改變啊....
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衝臉戰記:雷克薩英雄傳
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盜賊…
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風行者戰記 有買這個頭像果然值得
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盜賊好歹加個職業專屬海盜吧
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盜賊怒噓 順便噓臉獵秘密
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已經有啦 獨眼騙子 話說現在海盜賊也能組Fun Deck玩
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玩就是
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沒預設環境生態比較好 鼓勵玩家創造新牌組
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突然想到3次改版 獵人秘密還是那5個? 聖騎跟法師都
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多一個 這版法師又多一個
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奴隸戰就是意外出現的強大牌組
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奴隸戰不意外
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奴隸戰不是意外出現的 BZ改戰歌就是為了奴隸主
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奴隸戰感覺就是故意的..看戰歌的BUG修改就有端倪
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只是沒想到會那麼強...
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打得漂亮,我認輸
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一整排奴隸不可怕 一整排會衝鋒的奴隸才是問題
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對啊 奴隸強 也是經過玩家各種改良才完整
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結果順應這版本變成T1牌組 應該沒人能預測到吧
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不是阿,你官方既然知道盜賊不太可能受到激勵影響,
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那幹嘛還出那張激勵刀…
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而且他還是史詩
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盜賊已死有事燒紙
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去你的獵人 不砍就算了 還多一張卡勒
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盜賊那把史詩武器如果是4/4/1
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你的英雄能力賦予+1耐久而不非取代他那就好了
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其實奴隸戰 白沫otk我主玩奴隸也覺得太扯 雖然有條
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件 但也限制對方不能放太多怪讓戰歌生傷害 而且最
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近的奴隸牌都走向快速濾牌 沒在怕combo湊不到
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本來以為暴雪不會喜歡otk 沒想到又生出這樣的牌組
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然後t7獵 目前都沒看到抵制的牌 即使新卡出來 t7應
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該還是活的好好的
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明明就有,看到補8滴就快哭了...
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08/07 17:29, , 69F
賊沒有在遊戲內就對了
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08/07 17:45, , 70F
SMOrc me best SMorc
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獵人還是繼續Face SMOrc 控制獵只是幻想
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戰歌改了啥沒看到 有人能稍微提一下嗎
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4月的時候修正召喚物也能獲得衝鋒
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未修正前 token生物毫無反應就只是個token
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雖然抽牌不強 但完善的法力曲線讓混合獵 中速獵也是
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可行的套牌
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08/07 19:48, , 77F
奴隸戰讓一些職業 ex.獵、德減少 我覺得還不錯
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盜賊
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08/07 20:41, , 79F
獵英雄能力用那麼勤,又多1張卡,這次改版是獵人聯
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08/07 20:41, , 80F
賽?
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盜賊真的快要絕種了
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08/07 21:24, , 82F
盜賊不吃激勵然後都給一堆廢卡
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08/07 23:02, , 83F
各式各樣的臉獵…
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08/08 00:36, , 84F
盜賊玩家-1
08/08 00:36, 84F

08/08 00:55, , 85F
獵人戰記 雷克薩英雄傳
08/08 00:55, 85F

08/09 19:33, , 86F
盜賊哭哭
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文章代碼(AID): #1Ln5PMnM (Hearthstone)