Re: [問題] 求知道人爆料一下 ((爐邊多次的

看板Hearthstone作者 (newyellow)時間8年前 (2015/08/03 16:33), 8年前編輯推噓25(25012)
留言37則, 26人參與, 最新討論串1/1
本魯是資訊管理背景,對 Unity、資料庫 都略有研究 依我的專業來看,這個情報 100% 不可能 因為爐石是一款「完全的線上遊戲」 你和玩家對打,甚至是和 NPC 對打,都透過網路連線 每一次的抽牌、每一次出牌、甚至攻擊、語音嘲諷指令 通通都有透過網路連線 (所以每次伺服器 Lag 時,才會那麼慘,連 NPC 都不能打) 所以每一次開卡包 官方完全知道你開到什麼卡 也知道你牌庫有哪些卡 也就是說 你擁有哪些卡 是存在官方伺服器裡的 這代表這外掛必須要「能侵入伺服器修改資料」才有可能做到那些事情 但即使做到也沒有意義,因為這種東西太容易查了 簡單下個 SQL 資料庫指令 交叉比對購買紀錄、開卡包紀錄、擁有的卡片 不消一杯咖啡的時間,就可以把所有問題帳號都鎖一鎖 所以結論就是:100% 不可能! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.19.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1438590833.A.D65.html

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天大地大
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除非他能做到把入侵紀錄和更改紀錄也都消除 但這..
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119(?
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oops 洩漏 ip 惹 ※ 編輯: newyellow (140.119.19.52), 08/03/2015 16:41:59

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一杯咖啡的時間是手搖杯還是星8克
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只能說你認真了,這常識而已
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您認真了XD
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不用認真回廢文
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說不定那外掛附加催眠洗腦木馬
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讓官方的管理人員都被洗腦了
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會相信的人問題比較大
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上PTT長知識
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fb文還回那麼認真= =
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認真就輸了
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政大 資管
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真不知為啥有人沒開副本卻有職業挑戰卡
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原來這種事還要科普喔 我一類商學院欸
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我也是一類商學院喔 ^_< ※ 編輯: newyellow (111.240.227.233), 08/03/2015 21:49:36

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資料都在server運算,client只是去queue data
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我不認為會記錄開到什麼卡 就只是記錄現有牌庫的東
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西 開到卡就增加
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拆卡就減少 購買記錄是記花多少錢買什麼 不會去記開
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到什麼牌 沒什麼意義 只要把玩家帳號加密 就算駭進
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這就要看 bz 想要做什麼啊~ 抽卡、轉蛋這類系統 大家最常問的問題是:所謂的隨機 是真隨機嗎? 他有可能把卡片排成 queue,輪流讓玩家抽 他也有可能是完全隨機 在購買卡包當下 讓亂數決定抽到的東西 或者有可能 系統會偷偷檢查你的抽卡紀錄 要是太久沒抽到傳說 就給你一張 你可能會問 做這麼多幹嘛 全隨機就好啦! 全隨機當然省事 但在這麼強調「體驗」的年代 多一點可以控制的當然好 舉例來說 曾聽過營運 MMO 的公司演講 他們會監測玩家的「社交行為」(聊天、和其他玩家的交易、互動等) 找出所謂的「關鍵玩家」 如果這個「關鍵玩家」離開這款遊戲 可能會連帶讓很多人不玩 所以他們改版的方向 就會多加入「關鍵玩家」會喜歡的要素 回到卡片遊戲來講 要是一個玩家抽了一百包都抽不到傳說卡 會不會導致這位玩家出走? 要不要設計一個機制 避免百抽不中一傳說卡呢? 不知道,這些都要問 BZ (其實打這麼多都是白搭 因為也無法證明XD) 但如果是我,我應該會做吧 反正卡片無法交易 不會有市場交易問題 玩家高興 我賺錢 何樂而不為呢~?

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你也不知到哪個是你帳號
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如果真的有人駭進去 直接drop t
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able比較快 查到兇手也為時己晚 所以bz絕對不會讓這
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種事發生
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玩家一多 根本沒時間交叉對比吧
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這只要下一個指令 電腦就會幫你查好好 不過玩家數量多 應該不只一杯咖啡的時間就是

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求原文
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有點常識吧,暴雪會這麼沒sense?
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兩年前的資料庫助教你好
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你好 ^_<

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一般server都會寫log以防萬一,尤其像bz那麼大間
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以linux來說,除非連root權限都拿到
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否則弄一個只能增加不能修改的log檔是比較安全的
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※ 編輯: newyellow (111.240.227.233), 08/04/2015 02:48:15 ※ 編輯: newyellow (111.240.227.233), 08/04/2015 02:50:16

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基本上現在大部分的遊戲都是伺服器端的
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我覺得沒必要 有魔塵系統已經很佛了
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確實 哈哈 不過另外一個用途 是避免白目消費者客訴 客:我昨天買了 40 包,早上起床就不見了,被系統吃了,請補償我 40 包 答:玩家您好,昨天 X 點 X 分您開了 X 包,各開到 OOXXZZYy 這些卡片喔! 如果有別人玩您的帳號,這樣可能算是代打喔! 還要鎖帳號喔~ ※ 編輯: newyellow (180.217.5.27), 08/04/2015 13:22:46

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排成queue讓玩家抽 只要這個queue也是隨機生成 也
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沒有人能預測結果 事實上也是一種隨機
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是啊~但是可控的就多一點了,比如說:限制某張卡出現的數量 這在 MMO 裡面蠻常見的,可以避免某個寶物價格崩壞 不過爐石有魔塵系統,玩家彼此又不能交易,所以應該不會這樣做 ※ 編輯: newyellow (140.119.19.52), 08/05/2015 18:31:31

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文章代碼(AID): #1LloTnrb (Hearthstone)