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[心得] 藍龍術&中速獵上傳說
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從半年前上過一次傳說後就沒很認真爬梯了,之後幾季都是在R3上下徘徊,直到暑假死大
學生放假太無聊,所以想說再來上個傳說試試,終於壓線達標。不過這季我實際爬的天數
應該不到十五天,剩下都在打競技場或是亂鬥,所以有志上傳說的各位如果用對方法的話
,一個月應該是綽綽有餘。
這季主要是用藍龍術跟中速獵爬,藍龍專咬奴隸戰&巨人術,如果沒什麼奴隸可以吃或快
攻太多的話的話就改中速獵,一般而言,中速獵相對藍龍術好操作很多。不知道為什麼,
R1時我完全沒遇過奴隸,所以全程用中速獵爬。以下是勝率&Meta統計:
藍龍術 中速獵 Meta
戰 30/42 71.43% 戰 16/26 61.54% 戰 68 23.05%
法 17/28 60.71% 法 12/19 63.16% 法 47 15.93%
牧 4/6 66.67% 牧 1/3 33.33% 牧 9 03.05%
德 5/11 45.45% 德 14/18 77.78% 德 29 09.83%
術 13/25 52.00% 術 17/29 58.62% 術 54 18.30%
薩 2/3 66.67% 薩 2/5 40.00% 薩 8 02.71%
賊 0/4 00.00% 賊 4/5 80.00% 賊 9 03.05%
獵 5/18 27.78% 獵 11/25 44.00% 獵 43 14.57%
聖 5/14 35.71% 聖 7/14 50.00% 聖 28 09.49%
Total 81/151 53.64% Total 84/144 58.33% Total 295 100.0%
這年頭戰士多如狗,所以如果對戰士(主要是奴隸)沒有50%以上勝率的話別出來混了,
其次是術&獵,法師雖然也不少,但大多都不太穩,很好打,爬梯的主要對手還是WHW,
戰/獵/術鐵三角。應該是沒有一副牌能穩吃這三職(吧?小弟不才,如果有的話還跪求大
大發文拯救眾生):戰吃獵,被術屌打;獵吃術,遇到戰士像在推BOSS;術吃戰,遇到獵
像看到鬼一樣。其實只要能穩吃WHW其中兩職,然後對上其他職其他勝率不要太難看,穩
穩打應該是能上傳說,這一點藍龍術&中速獵都能做到。
臘入其實沒什麼好講的kappa,而且版上心得也很多了,所以這篇會著重在藍龍術上,文
末才會稍微帶到一點中速獵。
首先,藍龍術本質上是中速/Tempo術,主打的是靠優質生物佔場兼解場 + 很貪的tap大量
補牌,藍龍只是收尾方法之一,甚至確定對方解不掉的時候就可以當大生物丟下去了(例
如對上小D),藍龍之於藍龍術,就好像安東尼之於機械法,或是老爸之於土豪戰,是收尾
方法之一,但不是整個牌組都圍著他轉,沒抽到他就不能打,更不是順一波的牌組OuO
總之,制勝策略大致如下:
挺過前期 ---> 中期生物下場 ---> 很貪的tap ---> 抓準時機從解場改成揍臉 --->
大帝減費 ---> 藍龍下場Combo ---> Win
不過很多時候藍龍還沒出來對方就被揍死了就是... ...
接下來講一下牌組組成&幾張牌的取捨。首先是魂火到底要放一張還兩張?我知道無論是
TS還是liquid都是放兩張,我自己是傾向於放一張,另一張換成貓頭鷹,雙貓頭鷹對戰士
可以婊苦痛,對獵人、法師可以婊科學家,其他還有伐木機、肚肚、暮光龍等等,用處多
多。兩張魂火太卡,在亞服保證被快攻衝爆,如果哪天meta偏控制的話我就會放雙魂火。
士官&雙bgh是一組的,這副幾乎沒硬解,所以士官 + 王牌解五攻怪就很重要,主要是解
大帝、憎恨,或是獵人的獅子,戰士加過攻的白沫,另一隻bgh就拿來解Dr.balanced。如
果只想放一bgh的話,士官要一起拿掉,不過真的不建議這樣做。另外這副有雙bgh + 雙貓
頭鷹,所以剛好可以解光巨人術的白巨人 + 飛龍。雙熔火架盾?打巨人要控血呀孩子。
軟泥不用說,專婊戰獵,戰士的話拆死咬,獵人的話有就拆了,當然能拆到鷹角弓是最好
。不放哈里遜是因為五費太擠沒位子,而且太笨重了,就拆武器而言軟泥比較靈活。如果
武器職式微的話,可以改成陶土。
放小鬼老大還是黑翼技師?小鬼老大是比較黏人,抗快好用,加上我常常手黑沒有龍可以
buff技師,所以我是放小鬼老大。哪天meta偏控制的話可以改技師。有人問小鬼老大會不
會讓奴隸戰更好生奴隸?會是會,不過他真的要生的話其實不差你這隻,而且你有軟泥 +
雙AE其實已經蠻剋奴隸戰了,而小鬼老大抗快攻真的好用。
雙飛龍、雙蒼藍龍、雙骨董、大帝、藍龍,這幾個就沒什麼好說的了,都是核心,沒有的
話別玩了吧。
肚肚放一張?其實是填曲線用,而且除了他這副只有阿古斯有嘲諷。可以換成虹吸(硬解
)、女王(半個硬解,搭配shadow flame)、末日災厄(記得多扶老太太過馬路),這個
位置跟軟泥一樣,算是比較活的,可以看狀況取捨。
牌組講完了,來講起手。其實起手留牌很難說個準,要看你手上已經有什麼&你猜對面是
什麼,狀況太多了,不好說,我只能講一下大概通用的:殭屍、死纏、黑炸、小鬼老大必
留,不是快攻or手還不錯的話留飛龍,魂火、AE、五費以上不留。剩下看情況:例如打戰
獵留軟泥、貓頭鷹,打巨人留bgh,之類的。起手真的不好講,很case by case,只能多打
多試多學。
起手講完了,換講打法。這副牌其實沒想像中難操作,重點在於解場轉揍臉的時間點要抓
好,不要罹患解場強迫症,有時候要打臉強迫對方來解你,要把對方壓到斬殺線下才能
combo一波帶走。其實跟咆哮德得有點像,有人說咆哮德就要打的像臉獵,有時候藍龍術也
是這樣。總之,以下是一些tips:
0.贏要衝,輸更要衝,不要怕被斬殺就不tap,要打winning play不是surviving play
1.死纏配蒼藍龍可以殺兩血怪 + 抽牌,或是配藍龍殺大怪
2.士官是用來配bgh的,非必要盡量不要前期丟出去
3.炸彈不用留著等combo,很多時候你沒那個命丟,有飛刀手或學徒之類的就丟了
4.魂火不是不能拿來解場,不過盡量不要
5.bgh前期可以空下
6.hellfire可以拿來斬殺,不過小心斬到自己,特別是有藍龍的時候
7.承上,hellfire + 蒼藍龍是打四點,所以你的蒼藍龍也會一起死
8.shadowflame跟bgh是很好的朋友
9.大帝不是拿來六費準時下的,是要有combo元件才下
10.確定對方解不掉的話,藍龍可以空丟,或是沒東西下的時候純粹當大生物下
以上是總論,現在講各職注意事項,我只會把一些我覺得特別需要講的職業打上來,不會
九職都講這樣,所以如果有想特別聽哪個職業的話我會再補上。
奴隸戰:
點心,藍龍術就是為了專婊奴隸跟巨人而生的。軟泥抓死咬,雙貓頭鷹抓雙苦痛,雙AE抓
奴隸主們,士官 + bgh專抓大帝。不用太怕他疊甲,不過鍛造師還是能殺就殺比較好。鋪
場不要鋪太大,小心直接被白沫收掉。斬殺都沒了後可以空下藍龍,只是要小心帶格檔 +
盾猛的這種。總而言之,接近送分題。
獵人:
天敵。貓頭鷹抓科學家,炸彈抓飛刀或huffer,冰凍用阿古斯或骨董去破。由於獵人天生
技的關係,我們回合有限,時間到了一定會死,所以要跟他拚血,不要一味解場。術打獵
其實蠻無解的,常常沒什麼出錯還是輸了,習慣就好。反正這年頭戰士橫行,獵人們也不
好過。
法師:
跟獵人相反,拚命解他場就好,因為法師補牌很爛,常常AE掃下去後他牌乾了就贏了。炸
彈抓學徒,貓頭鷹抓科學家,喚焰拚死拚活都要解掉,他是少數我會拿魂火解的生物。不
過如果場上有喚焰 + 學徒的話優先解學徒,學徒減那一費法師可以做很多事情。鏡像用殭
屍或貓頭鷹或士官解,可以的話,留個死纏解法反。
其他快攻(小zoo、eboladin、...)
這副很怕快攻,所以你那區段快攻多的話建議換職業。如果真的遇到的話,起手可以考慮
留AE。eboladin小心神恩補牌,zoo的話王牌別亂丟,小心海巨人,剩下就看命了,前期挺
過後就沒事,挺得過的話。
其他中速、控制(大zoo、巨人、小D、土豪戰、中速聖、賊、...)
平常怎麼打這副就怎麼打,打兇一點,讓別人來解你,這副打中慢速牌很有優勢。不過要
小心不要太愛換,這副換不過純控制的,例如牧師或土豪戰。賊的話真的無解,我完全沒
贏過,跟牧師打巨人差不多意思,不過這年頭賊少所以還好。
藍龍術就先到這邊,我從六點打到現在有點累了,中速獵等等再補上,有問題也歡迎提出
這樣,不過中速獵真的沒什麼好打的,face have taunt SMOrc
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7/30更新,修正一些用詞,然後補上中速獵的部分
如果說藍龍術的關鍵是「何時該打臉」的話,中速獵的關鍵就是「何時該解場」。雖然說
獵人死於解場,不過有些情況還是要換一下... ...這麼說好了,中速獵的致勝策略就是「
把最大傷害往對方臉上送」,一般而言,要達成這個目的最簡單的方法就是全部打臉不交
換,不過如果你做一個交換,能夠為你接下來的回合帶來更多的傷害時,那就該交換,因
為你交換後對對方造成的傷害會比你不交換時來的多。
這樣講好像有點抽象,舉個最典型的例子:T3你手上有支火箭筒,對方場上一隻2/2生物,
你一個動物夥伴骰出huffer,這時候你武器 + huffer全打臉是六傷,不過下回合huffer會
被對方換掉,你下回合就生不出傷害;反之,如果你武器收掉2/2,huffer打臉,當回合四
傷,不過下回合他沒解掉的話就是再四傷,總共八傷以上(如果他還是解不掉的話),所
以這時候交換是比較划算的,因為交換會比不交換造成更多傷害。
中速獵相當便宜,幾乎人人的組的出來,但不是人人都上的了傳說,我認為關鍵就差在這
裡:高手會抓清楚解場的時機。當然剛剛舉的例子是最明顯的情況,實戰上很多情況很吃
判斷,case by case,不能一概而論,所以我這裡就不多說了。記住一個大原則:我這個
交換,是否能為我接下來造成更多傷害?是的話就換。
不過T6以後解場次數就要減少了,因為我們幾乎沒有補牌,再解下去會沒牌而無力,獵人
死於解場就是這個意思。T6以後盡量打臉 + 每回合按天生技射臉給對方壓力,每回合-2
除了戰士或牧師以外很少人擋得住。獵人兩大原則:1.獵人死於解場 2.少生孩子多射箭。
牌組的話,中速獵大概就那樣,我只稍微講一下幾張我覺得可以換的部分。首先是士官,
我是把快速射擊換成士官,我承認這純粹是個意外:有天我忘了有快速射擊這張牌的存在
,想說缺一張牌要塞什麼,所以就塞了士官進去了,打起來意外的順,後來也就沒換了。
士官的好處是可以解場 + 佔場,缺點是場上沒生物就沒用,要塞快速射擊也可以,個人習
慣就好。如果你的區段飛刀手/學徒/機械召喚師之類的怪多的話,可以考慮用快速射擊,
然後起手抓它來婊這些怪。
陷阱的話,我是有段時間被eboladin & 小zoo這種快攻打到崩潰,所以把火箭筒換掉放爆
炸,爆炸對快攻非常有效,如果快攻超多的話甚至可以考慮拔冰凍再放一張。毒蛇我自己
是用不慣所以沒放。然後如果你的區段中速獵多的話,可以考慮放誤導,幾乎沒有人會防
這張,很婊,我就被這張婊過讓我的獅子撞自己。
訓犬兩張我一開始覺得會很卡,不過實際用起來感覺還不錯,常常T2 T3下蜘蛛T4訓犬架盾
,給對方的壓力很大。不過如果T4只有訓犬可以下的話也不要怕空下,只是如果有兩費的
話兩費 + 天生技更好。
有人問沒有Dr.balanced的話怎麼辦?因為我們沒有補牌,所以後期只能靠獅子跟balanced
給對方壓力,如果沒有的話會後繼無力。往這個方向去想(後期壓場)的話,有兩個解決
方案:一個是換其他傳說,我聽過有人放炎魔或特洛洛佐爾,不過這兩隻效果都沒很好。
另一個是那就玩混和獵,拔掉織網者、訓犬者,改放痲瘋、狼騎,balanced就不放,改打
快一點,前期解決對手就沒後繼無力的問題。
打法跟各職應對的話... ...真的沒什麼好講的,有特別想聽哪職再跟我說我會補上。其實
主要就是何時要交換自己抓一下,如果真的沒想法的話就全打臉等top dick,不是獵人要
應對其他職業,是其他職業要應對獵人,你只要應對他們的臉就可以了kappa
先這樣,有想到會再補上,有任何問題也歡迎提出。
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#1KU98USY (HatePolitics)
作者 twflash (.....) 看板 HatePolitics
標題 [討論] 東森 年代 壹電視 三立 名嘴竟然口徑一致
時間 Fri Nov 28 23:17:48 2014
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→ therookie: 因為綠營很愛看電視 但我跟你講白的 北連中胡 11/28 23:20
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.70.138
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1438182644.A.0F3.html
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※ 編輯: Saaski (123.193.70.138), 07/29/2015 23:11:35
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我補上去了,你往前找一下
其實就兩個方向:1.改其他大傳說 2.改玩混合獵
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那四敗其中兩場輸冰法,一場輸獵人,你跟我講哪種術士打這兩個職業夠強的,還是你要
說強度上你個人都不看好所有術士,那我也認了。
藍龍術的確不算太強,它比較像冰法那種針對性牌組,拿來爬梯的話很吃meta,奴隸或巨
人多的話很爽,獵或賊多的話就是吃土。只是你因為它輸冰法或獵人來跟我說它不強,照
你的邏輯那所有術士都可以廢了,冰法或獵人本來就是來吃術士的。
你被酸成那樣,不是你的結論有問題,而是你的推論不對,加上你前幾篇文章態度太ㄏㄏ
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小zoo還大zoo?小zoo的話換個爆炸,你會看到另一片天。大zoo的話照理來說應該不會,
再要不然就換臉獵吧... ...
※ 編輯: Saaski (123.193.70.138), 07/30/2015 18:17:27
※ 編輯: Saaski (123.193.70.138), 07/30/2015 18:18:23
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小D兩大弱點:一是缺硬解、二是缺AE。一還好解決,放張bgh、女王、頂多再加個黑騎,
再要不然直接用優質生物去撞;二就沒辦法了,星殞 + 種子還會婊到自己,偏偏現在
meta又偏向鋪場。小D不是不強,但不和現在meta,你看最近比賽勝率就知道
※ 編輯: Saaski (123.193.70.138), 07/31/2015 20:14:40
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