[有用] 末日災厄、死影纏繞與墓地

看板Hearthstone作者 (Lauyea)時間9年前 (2015/06/21 14:32), 9年前編輯推噓29(4011260)
留言311則, 34人參與, 最新討論串1/1
  來源:reddit文章 http://goo.gl/WVLzti   影片:https://goo.gl/gC4N2A   問題:飛刀首先射死了目標,還能不能夠觸發兩個法術的能力?   解說:場上飛刀手與紫羅蘭搭配,使用法術後先射死了目標,目標被送進墓地,然後 被末日災厄打死,召喚出惡魔。   第二個例子中,苦痛仕女被射死後送進墓地,回到滿血所以沒被死影纏繞打死,就沒 有觸發抽牌。   第三個例子,飛刀手送進墓地後,因為血法師法傷+1,還是打死了墓地中兩血的飛刀 手,一樣抽牌。   最後一個例子跟第二個頗相似,末日災厄打不死墓地裡4/4的飄浮看守者,沒有觸發 效果。   結論:這邊引申出爐石中墓地的概念,當手下死亡後會回復到滿血狀態,所以你的法 術打死了墓地中的滿血手下,還是可以觸發能力;反之就不行。   補充影片:https://goo.gl/Leiybv   沃金跟死亡後變成滿血的伊利丹交換了血量,代表在「某個地方」的伊利丹確實是存 在而且滿血的,至於這個牌面以外的地方要怎麼說明,就要問製作人了,目前看來最符合 這個概念的就是墓地,就暫且這樣叫他吧。   Ben Brode看起來有時常在關注reddit,也許過沒多久就會說明也不一定lol   另外分享一個訊息,雖然大家都說一回合是九十秒,其實在很早之前就已經改成七十 五秒了,最近黑石山把所謂的「砍殺時間(slush time)」取消掉了,讓某些玩家以為BZ偷 偷改了回合時間卻沒講lol   回合時間的討論來源:https://goo.gl/JDcQf2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.105.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1434868320.A.26B.html

06/21 14:35, , 1F
有趣給推
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06/21 14:36, , 2F
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06/21 14:36, , 3F
以後可能用的
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06/21 14:44, , 4F
之前討論過鏡像體也是怪死掉複製滿血的
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push
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06/21 14:49, , 7F
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請問墓地的被打死後 牧師還有可能"復活"到嗎?
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這我也不知道欸lol,測試起來應該也有難度..
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樓上在說啥
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根本沒辦法以墓地裡的生物為法術的目標吧,要怎麼殺
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再說會解釋成墓地的概念只是方便玩家判定而已
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06/21 14:58, , 13F
爐石目前根本沒有墓地這東西
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目的的確是方便理解的概念,因為牧師復活會復活到同
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06/21 15:05, , 15F
樓上有看這篇內文嗎? 這篇不就打到墓地裡的怪了
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我是指tri
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一隻阿,那只是死掉的資料庫而已XD
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這篇就用法術打死了墓地的怪而發動效果
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就說了沒有墓地,只是方便理解而已,還是不懂我也無法
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henry你在講什麼,看一下復活的卡片說明好嗎?
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復活說明乾這篇啥事?
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這篇就是打到了墓地裡的怪 你想說啥
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這篇就說明 記錄在死亡資料庫的怪還是可以打死..
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因為他在回答上面camryvvti的問題
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復活目前不知道實際機制 只知道是從死亡資料庫叫怪
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這篇的結論很容易誤導人吧,基本上跟鏡像體同理
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根本不需要用墓地來解釋
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鏡像體能說明已經死掉的怪再死一次的情形嗎?
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鏡像體複製對象如果死了會複製滿血的,這說明法術
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指定的對象在結算完之前死了會視為滿血狀態作用
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如此而已
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  補充影片:https://goo.gl/Leiybv   沃金跟死亡後變成滿血的伊利丹交換了血量,代表在「某個地方」的伊利丹確實是存 在而且滿血的,至於這個牌面以外的地方要怎麼說明,就要問製作人了,目前看來最符合 這個概念的就是墓地,就暫且這樣叫他吧。   Ben Brode看起來有時常在關注reddit,也許過沒多久就會說明也不一定lol ※ 編輯: Lauyea (61.58.105.72), 06/21/2015 15:31:20

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就算沒有墓地的概念仍可以解釋,無法確定墓地存在
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然而不能說明 這個死後視為滿血狀態的手下
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還可以再殺死一次吧
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當然也不能"引申出爐石中墓地的概念"
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鏡像體只說明了 死後會變成滿血狀態
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而這篇得例子更進一步說 死後的怪還可以再次殺死
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所以我不認為這篇的結論能直接用鏡像體例子帶過
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還有 236 則推文
還有 12 段內文
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目標是死是活也不重要 重要的是要用幾滴血來算
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何不測試看看法傷超過4點時 是否能夠達成效果?
06/22 07:28, 276F

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mp3w69根本沒看懂就別亂翻譯了
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06/22 09:11, , 278F
整個問題根本與墓地的名稱無關,搞不清楚還愛亂插
06/22 09:11, 278F

06/22 09:11, , 279F
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  還要等CD真是辛苦了lol   我相信你絕對沒有針對我的意思:D

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我的想法跟sillymon是類似的
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不過這也只是假設而已,不過卻有人在那邊說什麼死
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06/22 09:17, , 282F
兩次,還硬要拗說是事實
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如果真的是生物死了兩次,那影片第一段骰需一定會
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抽兩張
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你要不要回頭看看自己第一次推文說什麼阿? XD
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→ tripleh917 : 爐石目前根本沒有墓地這東西
06/22 10:51, 286F

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我知道阿,我說那是方便理解而虛構的,但那根本不是這
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06/22 10:54, , 288F
串的重點,你少在那邊自以為是
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06/22 10:55, , 289F
憑什麼我花一堆時間討論,你幫我亂下結論
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06/22 10:56, , 290F
整篇就只是個翻譯文 呈獻的是現象 解釋也不是原PO提
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06/22 10:56, , 291F
的 早跟你說過去reddit反應了 結果一直在這筆戰...
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06/22 10:56, , 292F
我又沒有說是原PO提的,回文也沒有在針對原PO,他自己
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06/22 10:56, , 293F
以為我在打他臉,也怪我?
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06/22 10:57, , 294F
挖 一定要去reddit才能討論,那PO這篇幹炸? 我去那邊
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06/22 10:57, , 295F
看不就好了?
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06/22 10:58, , 296F
看起來你很想筆戰 訴不奉陪XD
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06/22 10:59, , 297F
少在那邊以為,最看不起你這種
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06/22 10:59, , 298F
原PO的一番好意 真的是被你這盆冷水給潑翻了
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06/22 11:00, , 299F
我又不是說原PO在豪洨,你根本搞不清重點,到底憑什麼
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06/22 11:00, , 300F
亂回應??
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06/22 12:12, , 301F
前面h大的推文有說過了 骰需沒有抽第二張 是因為第
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06/22 12:12, , 302F
二次不是在場上死亡 就像是因為"我的手牌太多了"
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06/22 12:12, , 303F
而燒掉的骰需 不會抽牌那種情況 所以骰需沒有抽第
06/22 12:12, 303F

06/22 12:12, , 304F
二張牌 其實並不能證明他沒有死了兩次 只能說是 骰
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06/22 12:12, , 305F
需沒有在"場上"死了兩次 因為骰需第二次的死亡是在
06/22 12:12, 305F

06/22 12:12, , 306F
我們沒看到的地方發生
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06/22 12:28, , 307F
說得很好啊,在沒有看到的地方發生那不就是假設嗎?
06/22 12:28, 307F

06/22 12:28, , 308F
為何不承認? 然後我提出我的假設就是沒看內文
06/22 12:28, 308F
※ 編輯: Lauyea (61.58.105.72), 06/22/2015 13:02:39

06/22 14:48, , 309F
看大家那麼認真討論感覺很棒ㄚ
06/22 14:48, 309F

06/22 14:51, , 310F
反正只要記結果就好了,死聲只會觸發一次,法術發
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06/22 14:51, , 311F
動之前如先被飛刀手射死,會以滿血的來判定
06/22 14:51, 311F

, , 312F
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文章代碼(AID): #1LXbfW9h (Hearthstone)