[問題] 戰歌指揮官與奴隸的判定

看板Hearthstone作者 (冬野)時間9年前 (2015/06/05 23:38), 編輯推噓15(15012)
留言27則, 21人參與, 最新討論串1/1
剛剛在玩奴隸戰 我的戰歌剩一血 然後場上有奴隸 對面血量剩個位數,如果全部打頭還會剩兩血 然後手上有一張炫風斬 於是我就先全部打頭 打完之後想說再生奴隸下回合收掉 旋風斬丟下去後發現新出來的奴隸可以衝鋒 想請教的是,戰歌應該被旋風斬轉死了 我知道是系統判定奴隸先出,戰歌才死 但為甚麼會這樣呢 已經有爬文了,好像沒有這個討論到這點 所以發文請教一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.185.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1433518689.A.3C7.html

06/05 23:39, , 1F
程式怎麼判,就是自己記起來。遊戲沒有明寫判定規則
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06/05 23:43, , 2F
飛刀手也有類似狀況 死亡與效果發動的先後
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傷害結算之後觸發效果(奴隸進場),最後判定死亡條件
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06/05 23:57, , 4F
誰先丟在場上 誰先發動能力?
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戰歌把他看成是靈氣吧~?
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06/06 00:19, , 6F
戰歌不是靈氣 跟飛刀手判定一樣 進場就會看
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06/06 00:35, , 7F
我猜是戰歌跟奴隸出牌的先後順序
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戰歌好像是賦予衝鋒 不是靈氣
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06/06 00:44, , 9F
這個case可能要看先後吧
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戰歌感覺比較像是給BUFF 被TC130抓走也能衝鋒
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猜先下的先扣血
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應該說,死亡最後結算,所以發動。我的觀察啦
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TC抓來超過攻三的狂戰士也有衝鋒...真是
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樓上 因為已經"被賦予"衝鋒了
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以前的戰哥是靈氣 應該就不會發生這樣的事情
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以前戰歌是靈氣啊 好懷念滾石
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QAQ
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背起來吧 沒有為什麼 BZ說了算
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一直都是處理完效果才判定死亡的
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之前版上討論過的苦痛0血->-1多抽一張跟這情況類似
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BZ程式說了算...
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因為程式這樣最好寫
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死亡最後算+1
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06/06 15:17, , 24F
背起來八
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06/06 15:24, , 25F
不是先全判生,再全判死。這樣嗎?
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06/06 20:49, , 26F
死亡最後算
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08/19 21:42, , 27F
我猜是戰歌跟奴隸出牌的 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1LSS9XF7 (Hearthstone)