[心得] 《葉白專欄》淺談爐石天梯攻略與賽事差異
好像下午就PO了 不過沒人轉@@
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以下純複製貼上 還請觀賞原文 圖文並茂的XD
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《葉白專欄》淺談爐石天梯攻略與賽事差異
2014-07-09 14:27
爐石在台灣發行也有段時間了,隨著天梯生態的成熟,玩家開發完善牌組的功力提昇,每
一季的生態變化明面上看似不大,實則暗潮洶湧,隨著爐石賽事蓬勃發展,常被問到「天
梯牌組跟比賽有何差異,若要爬梯/比賽如何取捨?」我想我可以在這邊放一些我的想法
給大家參考。
天梯:一個月為一季的賽制,每季月初天梯即展開一場腥風血雨,也是學習生態主流的最
佳去處
假設你是有實力的玩家了,季初不妨練練不熟悉的牌組與職業,一來提昇牌組熟練度讓自
己將來對抗更有利,二來五階之前有連勝獎勵爬梯其實很快,掉了也不心痛,嗯…一點點
心痛。
—有耐心的玩家,通常也是最後贏家—
若你只想拚命爬梯,最快到達傳說名次讓週遭親友跪拜,那五階前快攻會是一個好選擇,
減短場次時間,快速踐踏新手的自尊,一路踏上五階。到達五階後再換回掌握度更高的牌
組,跟同層次的對手一決高下。
—犧牲女友與一顆新鮮肝臟召喚新的傳說名次!—
<圖為現今常見快攻牌組範例,依使用者習慣有不同調整>
卡階了!?救命!
別急,審視一下你的牌組,天梯如果不甚熟悉,想要在裡面搏出一個好名次,那你必須瞭
解你的對手不是韓國人、台灣人、不是運氣、更不是你媽叫你去吃飯,而是整個生態。掌
握整個生態的變化,選擇最有效的牌組對抗,你會獲得優異的成績,不需要做到100%的鬼
神勝率,你只要能找出常拿開場優勢的牌組就行了。
今天卡五階,十場有八場奇蹟賊用炸雞跟你玩爐石方唐鏡,那我能不能換快攻(T6賊、打
臉戰)教訓他?當然可以!假設我今天卡七階,滿滿的ZOO,那我可不可以把我正在用的
牌組裡加上血騎士讓他知道套套破掉會出人命?當然可以,我就是這樣做的,效果十分顯
著。
<圖為破套示意圖>
新手爬梯講求循序漸進,你要做到的是
瞭解當今生態→挑選一副滿意且合理的牌組→掌握你的牌組→擊敗「大部分」的對手
爐石牌組生剋十分明顯,你很難拿一隻噴火龍去打贏水箭龜,但只要你對手十個有七個是
妙蛙花,那你就可以在這階級呼風喚雨
—吃我的噴火龍啦!(掏)—
當然也是會有生態不明顯的階段,這時候就可以拿出你自認最滿意的牌組跟眾人對抗,或
是挑選一副幾乎任何職業都有一定對抗性的牌組也是良策。
—德魯伊長存有大自然的道理,即使他一臉缺氧毛髮長青苔—
※圖為溺死水鬼樣的德魯伊,其牌組對各職業都有不錯的抗性
說夠了天梯,相信有實力的玩家都想知道自己的程度到哪,能否代表台灣出戰爭光,讓我
們來談談比賽吧!
<圖為台灣暴雪現正進行中世界盃聯賽-台灣資格賽流程>
天梯跟比賽使用同一種遊戲模式,但最終勝敗通常不會是單場結算。常見的有BO3(三戰
兩勝)、BO5(五戰三勝)的KOF制(勝方續用,敗方換牌),考驗著選手對每套牌組的熟
練程度,不僅僅要瞭解自己的牌組強弱對抗,也要對對手牌組瞭若指掌,在自己的預備牌
組中找出最能針對打擊的一副。
BO3:由於時間考量,很多比賽的初賽、海選會選擇這種方式進行,這個賽制中首勝十分
重要。由於兩勝即結束賽局,故首戰落敗方會立即面臨「非得拿出一套連兩勝的牌組不可
」的局面,這對生態相剋明顯的爐石來說是較為嚴重的後果。
歷來此賽制中以德魯伊起手先發,先求穩後求變的情況十分常見,同樣也有人逆向操作以
薩滿做為先發,在面對德魯伊時能有六四開的優勢對抗也是一種戰術考量,且面對其他常
見先發職業的對抗性也不至於太差。即使之後被針對選牌,只要能搶下首勝,再針對回去
同樣可以給對手造成極大的壓力。
BO5:在沒有時間壓力下我認為這種賽制在爐石中是優於BO3的,不論是在戰術的考量、牌
組的對抗,都比BO3來的有看頭。在我的播報過程中最喜歡就是看選手被連下兩城後的選
牌掙扎,那個心情糾結都快可以透過螢幕感受到啦,會情不自禁的為落後方加油打氣,且
期待看到一穿三的精彩表現或是被直落三的垂頭喪氣,兩者我都很滿足…
與BO3中比較不同的是由於有多一次勝敗的機會,先手職業變化性會比較高,較難預估對
手選擇。通常除一般針對外再準備一副被逼到聽牌,還能拿出來挑戰一穿三的牌組,而不
是在0:2的壓力下使用能贏現在這場,卻容易被反針對的牌組,最終結果也只是個1:3出
局。
大招/陰招/黑科技
爐石比賽上為了求穩定表現,通常會拿天梯主流牌組來做微調發揮,但後果是對手也很容
易摸清你的牌組構成。爐石在對戰中判讀資訊是十分重要的,因此除了主流牌組外,也有
些對構築牌組有天份的選手會放一些大招來打個對手措手不及。
目前由我擔任賽評的台韓菁英賽就出現過幾個例子,像韓國知名選手Takk就曾經在比賽中
使用過風怒巨人薩滿,這跟大家一般認知中的中速/節奏薩滿有著極大的差距,而與之對
戰的台灣選手紹安(Reall)也被經驗束縛,先前就把王牌獵人打出爭奪場優,間接導致落
敗。
大招難練,但練成大招的好處顯而易見。對手很難在一場比賽中立即適應,找出你牌組的
弱點組織進攻,甚至第二場又考驗著經驗判斷來尋找針對牌組,簡直是雙重折磨阿~嘶~
—我難過的是忘了你~忘了愛~盡全力忘記我剛~出了王牌~—
<圖為台韓菁英賽比賽片段>
簡單比較一下,天梯需要的是對整個生態的分析,比賽是對特定牌組的針對;天梯通常會
需要面對大部分的職業,比賽你可以選擇使用哪副牌組來對戰已知職業,在構成上會有著
不小的差異。天梯打生態、比賽打戰術,不過同樣考驗著玩家的經驗技術!
我是葉白,以上是我這次的攻略專欄,希望對大家有所幫助,下回見!
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葉白
爐石實況主、天梯傳說玩家、競技場全職業十二勝、曾在Trump邀請賽中以3:2獲勝;台
灣暴雪第二屆賽評大賽爐石季軍、Deck wars台灣授權主播;曾任台灣暴雪AMD夢想聯賽、
INTEL Cyber League網咖賽、天下武鬥大會台灣/大陸區、台韓菁英賽賽評_
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