[閒聊] Trump競技場選牌參考第十部:戰士

看板Hearthstone作者 (Blaclava)時間10年前 (2014/07/01 21:56), 10年前編輯推噓24(24013)
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Trump這次的選牌參考職業來到了沒選到武器就哭哭的卡爾洛斯啦 英文程度普普 盡量翻供大家參考 傳說: 葛羅瑪許‧地獄吼 Tier 2 Excellent 老爸是我們理想的高耗頂級傳說,因為你丟出他的那一回合他就能立刻對場面發揮影響 儘管原始素質4攻並不甚理想,狂怒後的老爸的高攻擊力與生命值仍然是個大威脅 只要你出老爸去撞怪後,等於逼迫對手去處理他,最後這有點廢話,大家都知道老爸可以 搭配心靈之怒殘酷的監工來做出12傷害收尾 史詩: 血吼之斧 Tier 1 Best 血吼是武器之首,武器的兩個功用分別為收尾和清場,血吼在這兩個功用中都屬頂尖 在收尾能力方面,血吼就像炸雞勇者一樣突然殺出來,清場方面如果你的檯面落後 血吼可以讓你砍好幾次把場面與牌差扭轉回來,不管你是順風還是逆風,血吼都是你在 T7的最佳選擇 鬥毆&盾牌猛擊 Tier 3 Good 鬥毆只要五費就能發揮強力作用,跟血吼一樣不管順風逆風都可用,順風時你的生物獲勝 的機率較高,逆風時最糟的情形不過就是你的生物量從1變0,另外普遍來說擁有較多生物 的那方勝出的機率平均來說也比較高。 盾牌猛擊是張很有效率的移除法術,儘管你仍然要把英雄的能力花費考量進去這張卡的使 用,他仍是張好卡,如果你前面有選到盾牌格擋,那麼這張更能優先選擇,儘管在天梯的 控制戰士套牌裡是張神牌,在競技場裡這只是張影響力普普但值得選的牌。 精良: 白沫狂戰士 Tier 1 Best 本身2/4的體質在前期常能達到1換2,讓白沫狂戰士躍居T1的原因在於競技場是生物肉搏 交換為主,所以你每交換一次他就增加2攻瘋狂長大,白沫他的花費合理而且對手必須馬 上處理掉,即使是你不能用白沫爽揍對方的臉,通常他還是能達到1換2的交換優勢 命令之吼&升級 Tier 3 Good 在構築裡很少看到命令之吼所以排T3可能讓你感到訝異,2水晶抽一張牌在這張多功能的 牌裡算是不差了,其實有點難去評價這張牌的主要功能,如果只是為了讓一隻怪以1HP殘 活並不值得一張卡,但是能讓好幾隻殘活時就不差。 升級也是張難評價的法術,儘管當一把1/3的小牙籤很糟(望向聖騎士1/4聖光正義之槌), 能夠讓你現有武器+1/+1卻不錯,大部分你會希望用來+1/+1,小牙籤提供點使用彈性也OK 致死打擊 Tier 4 Average 移除法術再怎麼糟仍然是移除法術,4水晶花費造成4點傷害蠻廢的,但是當你剩不到12HP 時他就變成火球了Kappa,但是你不會把他把他當火球看,雖然如此,你的套牌裡還是需 要致死打擊去移除些麻煩。 護甲鍛造師 Tier 5 Poor 在構築的控制戰士套牌裡是張魯小神牌,在競技場裡刷護甲的意義不大,而她1/4的體質 對於檯面影響非常小,也許有些時候刷護甲很不錯,但通常以優秀的二費生物佔領場優才 會讓你贏得更多場勝利 普通與基本 熾炎戰斧&阿拉希武器鍛造師 Tier 1 Best 小斧頭通常是讓你安慰自己選戰士的理由,不管你要走什麼風格的打法都會放入這張牌 因為它提供了優秀的法力效率與牌差,基本上是個保證的1換2,以法力水晶的層面來看 2水晶所造成的6傷害是神牌寒冰箭的2倍。 4費3/3的體質普普,但是阿拉希武器鍛造師給你的武器非常棒,1張卡裡有2張卡的功能: 3/3生物和2/2武器,讓這張好卡錦上添花的想法是,你能夠在使用完熾炎戰斧後立刻在 接一把2/2戰斧,完成開武器店的夢想 奧金收割斧 Tier 2 Excellent 熾炎戰斧的老大,在中期時算是傳承了3/2武器,儘管如此這兩張牌仍然有差 當然不用說這兩張牌都很棒,熾炎戰斧的效果在於清場保護你前期的生物 奧金斧則是在 中期你能有場優時砍掉對方試圖逆轉場面的大生物,因為五傷害算是非常優秀,所以在使 用上要保守一點避免殺些小渣,清那些小渣是你生物的責任 柯爾克隆菁英 Tier 2 Excellent 如果你把柯爾克隆菁英當作4費4傷害的移除法術來看只能說普普,但是以一張衝鋒生物來 看是蠻不錯的,儘管3HP跟其他四費生物比起來很弱,但是因為衝鋒的特性換怪時你能夠掌 握第一次主動,跟其他衝鋒怪比起來菁英也算他們的老大,好比說魚人跟狼騎兵分別是 2/1和3/1所以只能換一次,這時你在看他的3HP突然覺得好巨大阿XD(撞個2/4很賺) 瞬劈斬&猛擊 Tier 2 Excellent 在競技場生物交換的特性中,瞬劈斬是張很有效率的移除法術,在構築裡他分散的傷害面 對單一威脅時完全沒用,然而在競技場你必須選很多生物去獲勝,這正中瞬劈斬下懷 這讓瞬劈斬卡手機率降低,3/2生物的流行也為瞬劈斬加分。 猛擊能發揮兩個作用,這兩個作用都很好,在前期能夠當祕法射擊或聖光懲擊移除生物 進入中期跟同性質的毒襲比起來好一點,進入後期時也不差,因為如果你進入神抽階段 通常你用猛擊抽出來的卡也能在當回合打出 殘酷的監工 Tier 3 Good 等等會介紹心靈之怒,監工發揮戰吼後,留在場上2/2的體質增加了選他的理由,總體來 說心靈之怒的效果不值得一張卡,賦予在監工上面讓監工接近成為一張多功能的好卡 英勇打擊&斬殺 Tier 3 Good 英勇打擊是很有效率的移除法術,2法力4傷害可以跟祕法射擊和寒冰箭比擬,缺點是你要 用臉去接所以面對嘲諷時比較無力,而當你身上裝配武器時的攻擊力Buff--有好有壞 如果你只是要殺4~6HP的生物 在你裝配熾炎戰斧時就成了傷害的浪費,相對來說殺7HP以 上的大屁股時是個很好的Buff。 斬殺多麼有效率不用多說,雖然他的力量因為有條件觸發打點折扣,但是觸發條件很簡單 讓這缺點微不足道,斬殺要嘛扣著當硬解要嘛去解掉任何對面換過怪的生物,兩種情形下 都會讓你有牌差,但是斬殺的力量在於他只要1費而且你能選擇用渣去碰對面大怪再斬殺 盾牌格檔&戰歌指揮官 Tier 4 Average 盾牌格擋在控制套牌裡很好用,能夠讓你活久一點,也能幫助你過濾牌組,如果你只是要 組傳統的競技場套牌或者是快攻,盾牌格檔就不合適,能濾牌當然好,但在一些套牌裡你 會喪失在場面的節奏。 戰歌指揮官本身很弱,但是幫助你其他小生物,很多競技場套牌會選很多小生物,特別是 3/2怪,她仍賦予這些怪衝鋒讓你獲得有利的交換,前提是她要活在場上 戰鬥狂怒&心靈之怒&旋風斬 Tier 5 Poor 戰鬥狂怒有爽抽的潛能但是有條件限制,最糟時就2費抽一張牌,而這不值得你放棄其他 更好的牌去選。 如果你能把心靈之怒用在狂怒怪時這是張好卡,然而在競技場這種combo可遇不可求,心 零之怒也能當成月火術來移除1HP生物用,然而不幸的是1HP生物在競技場並不流行,因為 太容易被一些OP的英雄技能移除。 旋風斬存在能觸發你狂怒怪的潛能,這在構築自組牌很常用,一樣在競技場你要能選到這 種搭配很不容易,而旋風斬需要一些幫助來清怪,但戰士並不像法師、盜賊、德魯伊一樣 有英雄能力撿尾刀。 暴怒&衝鋒 Tier 6 Terrible 暴怒看起來是不錯的Buff牌,王者祝福是4法力+4/+4,平均起來暴怒還比較有效率,然而 除了有條件限制外,暴怒很糟的理由在於很難拿回同等價值回來,當你放Buff牌在一張 生物時你會希望他可以以1換2,因為你投資了另一張牌在上面,然而這要求對於已經受傷 的生物來說有點嚴苛。 衝鋒以他的法力和單卡來說都是很大的投資,和暴怒一樣,如果你不能一換二,那這張牌 就會讓你有牌差劣勢,更進一步的說,如果你花了3水晶只為了這兩個效果,那你何不出 張大怪呢? 來源:http://ppt.cc/NF2Y -- http://imgur.com/a/86ZwL#7 亞服ID:ummado#3849 打不上傳說小弱弱 歡迎加好友~ 套牌不定期更新 這季摸索了好多套牌勉強R5了 都把時間拿來看比賽了~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.242.135 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1404222968.A.17F.html ※ 編輯: Muting46 (36.239.242.135), 07/01/2014 22:00:07

07/01 21:59, , 1F
終於啊 我超喜歡參考他的選牌 雖然部分不同意XD
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07/01 22:01, , 2F
推個 感謝翻譯!!
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07/01 22:02, , 3F
3q
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是說致死打擊到底憑哪一點跟火球同耗4費啊
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怎麼看火球都比較好用啊 一般來說同費都要有些彌補
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我覺得戰鬥狂怒和戰歌指揮官不錯R
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我也認為火球大勝致死
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職業不同吧-.- 這樣比沒啥用...
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致死難用死了 = =
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惡魔火焰vs猛擊 也是猛擊大勝 職業不同不能比
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沒武器真的哭哭
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惡魔火焰算某種程度的2選1
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硬要說就是戰士會因為武器吃嘲諷滿臉血 致死能跨嘲諷
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但又不能跟火球一樣 所以有條件限制
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謝翻譯!!
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07/01 22:22, , 17F
我覺得護甲師不錯阿,第一次戰士12勝就是靠3護甲師
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07/01 22:28, , 18F
還有就是"順劈斬" 意思是砍第一隻順勢掃到第二隻
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07/01 22:59, , 19F
戰鬥狂怒應該是很好的牌 要2費抽2張並不難
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戰士很難保持滿血 只要一個手下受傷就可以抽兩張
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07/01 23:00, , 21F
優質生物多的話戰鬥狂怒很棒啊
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07/01 23:00, , 22F
trump這麼重視抽牌/水晶的 怎麼會給這麼低的評價
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07/01 23:01, , 23F
不過戰士沒選到武器真的會很悲劇
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牌組偏快攻的時候我可能會選一張以上的心靈之怒
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07/01 23:02, , 25F
這次的評比感覺很多怪怪的
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07/01 23:05, , 26F
07/01 23:05, 26F

07/01 23:16, , 27F
單純覺淂可以把致死改成三費 三傷/六傷 這樣會不會好
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07/01 23:16, , 28F
一點 低耗也比較彈性 又不失條件後還只跟火球一樣
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07/02 00:03, , 29F
戰鬥狂怒我會評t1說
07/02 00:03, 29F

07/02 00:59, , 30F
推推
07/02 00:59, 30F

07/02 01:01, , 31F
t1藍胖t2惡魔超強吧
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07/02 03:27, , 32F
推推~~~~
07/02 03:27, 32F

07/02 08:45, , 33F
Trump本來就是以排差和節奏為主在評量
07/02 08:45, 33F

07/02 09:27, , 34F
戰士受傷2張也要你場上生物沒被清光
07/02 09:27, 34F

07/04 18:47, , 35F
有沒有像其他一樣的排版0.0 不過還是謝謝翻譯
07/04 18:47, 35F

07/05 18:20, , 36F
好像只差獵人和術士了 所以說這兩職在Amaz眼中是
07/05 18:20, 36F

07/05 18:20, , 37F
最差的嗎XD
07/05 18:20, 37F
文章代碼(AID): #1Jihtu5_ (Hearthstone)