[閒聊] Trump競技場選牌參考第九部:薩滿

看板Hearthstone作者 (Deoxy)時間10年前 (2014/06/10 02:51), 10年前編輯推噓33(33057)
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先把懶人總表列在這邊吧 =========================================================================== T1:Best │土元素、火元素、妖術、風暴冶煉之斧 =========================================================================== T2:Excellent│奧拉基爾、末日錘、閃電風暴、野性之魂、火舌圖騰、無縛的元素 =========================================================================== T3:Good │熔岩爆發、先祖之魂、法力之潮圖騰、石化武器、閃電箭、叉狀閃電 │嗜血術、 =========================================================================== T4:Average │語風者 =========================================================================== T5:Poor │風怒、大地震擊 =========================================================================== T6:Terrible │視界術、先祖治療、冰霜震擊、塵魔、圖騰之力 =========================================================================== T1:Best 土元素 土元素的體質好到讓人願意花相當於8cost來召喚他。超載3感覺用起來有些棘手,但 只要能夠融入你的法力曲線,土元素的巨大體質就能主宰戰場。如果在選牌早期就選 到了土元素,你得考慮接下來減少6+cost的選擇,當然,能選到火元素還是很讚。 土元素是張在競技場效果>天梯的牌。不只是因為天敵黑騎士和王牌獵人出現機率較低 ,也是因為競技場的環境和節奏讓超載3的副作用大大降低。 閃電風暴 閃電風暴有兩個好處。第一,他的傷害/消耗比相較於四費的法術平均來得好,和五 費的法術平均相比來說也是合格。因為超載的關係我們很難把這張牌跟奉獻(我們的 掃場法術標竿)比較,但他還有另一個好處:超載將這張牌的花費分散到兩回合,這 讓我們能在掃場完之後再用生物鋪場。如果這還不能說服你的話,這張牌是個AOE,而 在我們的評比中AOE總是有不錯評價的。 野性之魂 這張牌以5cost提供了相當於4攻和6滴血,但你能在第三回合就打出來。即使這是張搶 場優的好牌,但千萬別在第二回合硬幣下這張,這會使你的下個回合陷入非常可怕的 囧境然後把野性之魂提供的節奏和場優都輸回去。在第三回合裸下是OK的,至少下回 合你再怎麼樣都還能召個圖騰出來。 火元素 這張牌常被認為是爐石當中最優秀的牌之一。6費6/5就已經是可接受的了,而他的戰 吼能直接清掉3滴血以下的生物,更是將這張牌的強度提升到無與倫比的境界。火元素 是張逆風時幫你穩住場面、順風時幫你更快虐爆對手打下一場的好幫手。 妖術 便宜又能解掉任何東西,你還能說什麼?基本上妖術唯一能犯的錯就是讓那隻嘲諷青 蛙壞了你打臉的興致,但這基本上都是可以避免的。 風暴冶煉之斧 這張牌幾乎在遊戲早、中期可以做到一換三。在競技場中大家基本上都會想用2費3/2 怪來搶早期場優,而這張牌就能發揮最大作用。超載還是會造成一些法力曲線上的小 麻煩,但和野性之魂一樣,如果你在第二回合打出這張,至少下回合你還是有圖騰可 以召喚。 T2:Excellent 「御風者」奧拉基爾 拉基是張還不錯的傳說。問題在於,和其他傳說卡比起來呢?就正面來說,衝鋒是個 我們期待一張高費手下所能擁有的效果,而通常也能做到一換二。拉基和薩滿的內建 Buff牌相性也不錯,像是石化武器或火舌圖騰。然而他的體質在聖盾消失之後算是不 太好的,尤其在我們經常拿他來解對面手下的情況聖盾很難久留。另外一個小缺點就 是,在競技場中要等到奧拉基爾+石化武器的combo比起在構築的天梯中困難許多。 末日錘 武器就像是多個移除法術結合在一張卡中,這點無庸置疑是好的;而末日錘無疑將武 器的這個好處發揮到極致。之所以不把這張牌放在T1是因為到了後期武器的效用會漸 漸降低。如果你在逆風情況下打出這張牌試圖清場,血線會很快地陷入危機;然而在 場面平局的狀況下這張牌能很快帶起風向。 火舌圖騰 這是一張能迅速將節奏掌握在手中的牌。給手下+2攻擊已經是很讚的Buff了,而更讚 的是火舌圖騰能讓你用英雄能力召出的圖騰換掉對方手下。和法力之潮一樣不是英雄 能力所召出的圖騰,兩者也有一個共同點就是你不會想在2費或3費回合裸下。最好的 時機還是在有保護的情況下丟出,才能發揮最大價值。 無縛的元素 體質以3費來說還不錯,而2/4在早期也是個清3/2手下的好選擇。無縛的元素也是那 種內建嘲諷的手下,會讓你的對手必須放棄原本的計畫花心思清掉他。總而言之這張 牌本身就不錯,Buff了一次之後更棒,再繼續Buff下去有機會成為帶動整場遊戲局勢 的一張牌。 T3:Good 熔岩爆發 花費5點水晶造成5點傷害並不是太棒,雖然這麼說,你有時還是得靠這張牌來清掉對 面的某些該死的手下。整題來說不是很亮眼的一張卡,但總是可靠的。 先祖之魂 這張牌以2費來說是個不錯的法術,而且放在適當的手下身上的話將能造成更巨大的 效果。放在有死亡之聲的手下身上明顯是不錯的,但要注意這麼做的話等同於將所有 雞蛋放在同一個(可能被沉默的)籃子裡。如果你能將這張牌放在有死亡之聲的手下 身上並且當回合觸發是最棒的,這樣能夠減低沉默的風險。 石化武器 這張牌的傷害/消耗比出乎意料的棒,和閃電箭比起來缺少的一點消耗壞處就是無法 繞過嘲諷。但這張牌也擁有閃電箭沒有的好處,像是和風怒做combo。 閃電箭 2點消耗3點傷害算是合格的法術,而和其他超載牌一樣,好處在於你能夠解場之後持 續做舖場。 叉狀閃電 這張牌在競技場中的價值大大高於構築的天梯中。主要原因是在競技場中大家都會下 怪,不會有卡手問題;而滿街跑的3/2手下也讓你有很大機率可以一換二。另外一個 好處是在擁有風懲圖騰(法傷+1)的情況下這張牌將成為3點消耗6點傷害的好牌。 嗜血術 即使這張牌似乎在什麼情況下都還算好用,事實上卻常會造成卡手的問題;不過再 怎麼說這張牌仍然能夠輕易地做出一換二,如果場上有圖騰的話。這張牌作為收尾也 是一個可行的選擇。然而記住,盡量只要選一張嗜血術到你的牌組中。 T4:Average 語風者 我們很快就會提到風怒這張牌,現在先讓我們看看他的手下版本。語風者之所以被 歸在T4,是因為即使不算上戰吼,3/3仍然是能做出有效交換的體質。不要太高估這 張牌的戰吼,但至少他能換掉敵方的手下。 T5:Poor 風怒 這張牌乍看之下像個一換二,畢竟他能給你的手下兩次攻擊機會;但別忘了,這張 牌本身就是個用完即丟的法術,而且也要你的手下能在兩次攻擊之後依然存活才行。 雖然這張牌好像是個不錯的收尾工具,在大環境下用處實在不大。 大地震擊 1點消耗1點傷害是糟糕的,看看祕法射擊就知道了。沉默一個手下當然不錯,不過 並不值得花費一張卡只為了做這件事情。沉默效果讓這張牌免於掉到Terrible,但 也不遠。 T6:Terrible 視界術 這張牌有兩個主要問題。第一:競技場是以生物為主,選張優質生物比較值得信賴。 第二:你隨便打張牌都比丟視界術好。 先祖治療 (這邊有一句看不太懂,求高手幫忙QQ) 這張牌能夠發揮用處的狀況太少,而且嘲諷並不會為你帶來太多的好處。 冰霜震擊 和大地震擊一樣,1點傷害實在太少了,而凍結一個手下也無法彌補傷害不足的壞處 ,畢竟競技場中早期的關鍵是3/2手下。 塵魔 在正確的時機進行All-In是重要的,而那個時機肯定不會是第一回合。1點生命也是 很糟糕的一點,九個職業當中有三個可以用英雄能力輕鬆解決他。 Trump:我給予這個評價是客觀的,絕對沒有因為過去的事件而有所偏頗。 (影片支援:https://www.youtube.com/watch?v=VH1i9awgVxc
圖騰之力 這張牌是那種不會幫你贏得遊戲的法術。即使是張0費卡,這張牌也不值得你放入牌 組中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.211.119 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1402339863.A.AA1.html ※ 編輯: peeson04 (140.112.211.119), 06/10/2014 02:51:33

06/10 02:54, , 1F
最意外就大地震擊吧 我不知道射掉多少隻暮光和十字軍
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建議文字太長的時候不要閃...看一眼讀不完...
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感謝 已改 希望這樣有好一點~~~ ※ 編輯: peeson04 (140.112.211.119), 06/10/2014 02:58:11

06/10 02:59, , 3F
影片讓我笑死
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06/10 03:01, , 4F
想想看牧師的0費沉默,一點傷害差的多了
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還能被法傷怪再加成,這評價?
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看看3回殺 大地震擊表示:
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我個人也對大地震擊的評價滿意外的QQ覺得很好用啊 ※ 編輯: peeson04 (140.112.211.119), 06/10/2014 03:10:45

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大地震擊至少有good以上吧XDDD
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因為競技場節奏偏慢 這一點傷害可以當作沒有
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等於是花一張卡沉默別人 那還不如拿貓頭鷹
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大地震擊最爽射到暮光,次爽射到十字,再差骰需銀白
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也夠本了
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意思就是這張卡最好就是1換1 有時候還卡手
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同感 大地震擊少說good以上 競技場沉默很重要啊 .__.
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有妖術 破法者 在前 差一點還有貓頭鷹 大地震擊就...
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我的確很好奇 大地震擊在處理一些被架盾的場合不錯用
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大地只一費 沉默還帶一點傷害 第一張CP值還是蠻高的
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為什麼表跟內文的分類不一樣啊
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會用到沉默的怪 一傷害其實影響不大 貓頭鷹除了攻擊
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還能被強化 配合釀酒還能再用一次
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因為他沒特別去計那張卡幹掉Best Excellent卡的情況
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但貓頭鷹很容易被幾乎無損換掉,大地可以解的牌(暮光
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十字軍)都有一換二潛力阿
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換骰須銀白也不虧 薩滿也不是很好無損解一血生物
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如果要用交換比來看 妖術也只能一換一啊
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也不能這麼說 比如說本來撞不贏的 腫到拉鍊爆開的怪
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震下去 換成你的怪撞得贏 解套手上沒妖術的狀況
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冰霜同是一點法術 凍住前提下 下回合你有辦法解決
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大地震擊震佛丁 很賺吧 如果場上有足夠傷害或是嘲諷
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競技場沉默就是強 不能只著重於傷害來討論
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大地很強吧= = 解麥田 骰需 血色 幕光根本超威..
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Trump的想法是 1cost1傷 跟祕法相比Zzz 但是我覺得
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他沒有考慮到圖騰可以+1傷害&沉默在競技場的效用
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或者說 他仍然以1張換多張作為前提
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因為大地在競技場 有時候真的用下去 你還是需要其他
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去換 等於他沒有到100%的1換1
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飛龍 有聖盾的怪 大地就會很棒
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競技場飛龍少 真能爽換得只有血女
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飛龍我覺得還算常出現,還有日行者用大地解也不錯
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大致上沒問題.. 大地震擊只能說被嚴重低估
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1COST的沉默帶1傷 沒道理不選 除非手滑
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提醒一下法力之潮圖騰好像沒翻到 在good那邊沒看到
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競技場看到土元素常常只能跪下去
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之前Kripp大好場優也被一張土元素搞垮xDD
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這樣想好了 日行者丟了大地就可以用雪人撞死
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有法傷圖騰就能用三攻怪撞死 總之是個低費好搭的解牌
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光能解一票聖盾 大地的排名就能往上跳兩階了
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他太低估競技場沉默的重要
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覺得低估大地震擊+1 最慘也能拿來解嘲諷
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強在聖盾在競技場很猛吧 十字太煩了
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他根本就是被大地和魔塵搞過才有陰影
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光是1費能解盾翻牆我就賺了
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牧師的沉默表示:..
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我倒是覺得競技場超多王牌跟tc130= =
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很正常 這兩張出來我幾乎都會選
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trump相當重視卡差,大地震擊大部分時候無法做到1換1
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,以單卡來說性能不佳
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所以trump同樣覺得貓頭鷹不強,21太容易無為死,破法
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這種才能穩1換1
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不過老實說十字軍和暮光飛龍競技場還蠻常見的
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查了板上這一系列 竟然沒術士的
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我個人覺得術士比較不能用卡差理論來衡量XD
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大地強在屌解血色/暮光這種競技場強牌後 會變成順風
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老是在想康那兩張不實際 你要有大地對方要有那兩張
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還要一起抽到 評價絕不能針對特定場合來算
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我自己在競技場用起來是就算兩邊都有還是常常錯身而
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過 要剛好砸到那兩張並不容易
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我也覺得大地震擊好用~先沉默後傷害~配法傷圖騰~讚~
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閃電風暴竟然不是best..
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大地震擊裸出的情況很爛 但也不至於這麼低
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應該跟嗜血差不多等級
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對照中立怪 大地震擊在average末差不多阿 前8~15選
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看到大地震擊也不會先撿起來 除非另外兩張更差
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嗜血術不會卡手嗎@@
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競技場非常推薦選一張嗜血
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上面跟下面不一樣?
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競技場嗜血滿卡的,五費+怪很容易被對面換掉
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不過選一張是還可以,有緊急時可以解場以怪換怪
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川神必推
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只是重視的重點不同而已 Trupm特別重視牌差
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1換2能到Excellent 1換1是Average 1換不太到1是Poor
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經典例子就是冰腳 冰凍陷阱 悶棍 啓動 野性成長等等
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這些節奏牌都是虧掉牌差的 所以他排名都不高
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但是能賺到節奏有些人就很喜歡 例如Hafu
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只是有點意外大地震擊是Poor 我還以為他會給平均
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先祖治療應該是說 單純只有治療效果的牌
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在使用上通常是被邊緣化的
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06/11 02:58, , 87F
嘲諷並不會幫這張很可能只有小補血效果的牌加太多分
06/11 02:58, 87F

06/11 14:03, , 88F
0耗法術來說不能再期待更多了! 只是薩滿的0耗...
06/11 14:03, 88F

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大地震擊很好用啊 甚至還能沉默自己的風險傭兵
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06/11 14:09, , 90F
還有很多情況是貓頭鷹比不上的
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文章代碼(AID): #1JbW8NgX (Hearthstone)