[閒聊] 爐石未出的兩個職業和一點感想

看板Hearthstone作者 (陽明醫的微風王子)時間10年前 (2014/03/18 20:54), 編輯推噓22(22024)
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好不容易把我印象中這些職業和技能都解釋完了, 有很多地方有所不足或錯誤,醫哥也感到很抱歉, 畢竟醫哥雖然每個職業都玩,但是一些年代久遠或是不夠熟悉的部份, 很難避免有些會弄錯,在此跟WOW老玩家們說聲對不起。 大概對一些高端玩家來說,這樣的瑕疵是不能容許的。 不過醫哥的本意還是在於讓大家多了解一點爐石背景, 讓沒接觸過WOW的爐石玩家稍微增加一些對這些卡牌的興趣。 不過醫哥大概從這篇閒聊之後就會潛水了吧,不會在板上更新文章了。 起因是在於看了之前某篇文章的推文,被網友嘲笑花太多時間在遊戲上罵得很難聽, 本來我看了也是很生氣,不過冷靜一下想想他說的好像也沒錯。 醫哥以前花很多時間追一個女生,結果追到手之後因為沈迷遊戲, 花很多時間在無意義的行為上, 當女生打電話來想要閒聊,醫哥因為厭煩就拿唸書當藉口, 結果女生後來發現我根本都在打電動就吵著要分, 我雖然哭哭啼啼求原諒,最後人還是沒求回來。 唉算了,這種事就是自作自受吧。 爐石戰記若是比照WOW世界的設定,那麼應該還有兩種職業應該會出現: 死亡騎士 武僧 其實我認為就整個遊戲系統來說,應該還有很大的發展空間, 或許這兩種還沒出現的職業,已經有些設定(如食屍鬼和釀酒大師)可見端倪, 等到職業完整設計完畢後才會整合這些已經出現的設定。 *死亡騎士* WOW遊戲有非常長的一段時間都未曾出現過新的職業, 直到在魔獸三也非常出名的巫妖王阿薩斯,擔當資料片主軸時, 死亡騎士這個職業才正式出現, 打破原有固定九職業(也就是爐石九職)的框架。 當然死亡騎士出現後,最不爽的應該是同樣鎧甲類型的戰士和聖騎, 這代表又多個人要搶他們的坦克位置和骰需。 剛出這個職業時,不少人也認為這是個不能坦的坦克, 因為死騎不能拿盾牌一定比較軟、也沒有熊型德魯伊的高血量。 結果事實證明這果然是個做壞的坦克, 不僅痛、吸血快、各種自保技能、抗魔、控場、無腦, 需要技術的戰士們首先跪了,然後群坦輸人的聖騎們哭了, 熊坦更崩潰,你有的我都沒有,你沒有的我還是沒有,那要我跳舞嘛? 直到現在,死騎仍然是相當出色的坦克和輸出職業, 不過需要你某個職業升級到一定的等級後才可以選擇死騎作為新角色的職業。 死亡騎士有著非常特殊的背景, 任何種族都可以選擇這個職業(除了熊貓人理論上不可能之外), 他們設計上是經由巫妖王復活而來的忠心部下,後來才脫離掌握反抗巫妖王。 說說我認為死亡騎士可能會設計的特色: 死亡之聲:這無疑是最適合死亡騎士職業牌的效果, 我認為死亡騎士可能會給一個能夠給予場上手下死亡之聲效果的法術, 或許能讓他們死亡後復活,不過會復活成某種不死生物之類的。 屍體和屍體的利用:死亡騎士應該會擁有眾多的不死族生物, 不過我很好奇暴雪打算怎麼進行後續的設計? 因為食屍鬼這個生物,已經是最知名的死騎僕從, 或許這個生物以後會改成死亡騎士的職業專屬卡片? 也有可能是,場上手下被殺死後會留下一個不能攻擊的屍體, 然後死騎可以利用這些屍體召喚新的手下, 或者用一種叫做屍體爆炸的法術造成範圍傷害之類的。 符文武器:可說死騎的專武,如巫妖王手中的霜之哀傷那樣, 我想應該也會給死騎設計一些專屬武器。 職業傳說;傳說卡的黑騎士就是效忠巫妖王的死亡騎士之一, 我認為這有可能會改成職業專屬,或者會使用其他知名的死騎英雄, 如好基老小莫格萊尼或最早成為死騎的泰朗血魔等。 *武僧* 這是在死亡騎士之後出現的第11個職業, 原本就是配合新種族熊貓人搬出來的噱頭, 當然對索爾的好朋友鼻子……不,老陳很熟悉的人應該都不會陌生。 熊貓人的特色脫離不了酒和武術(醉拳), 當然這也要感謝張梁、張角和張寶小叮噹讓我們對於熊貓特性更熟悉一點。 在WOW裡面武僧可以作為坦克、補師或近戰輸出職業,不過操作上比其他職業算是困難一 些。當然武僧也是有好處,他具有很強的走位能力, 跟李星相比雖然可能有點差距,不過也相去不遠了。 熊貓人的特性到爐石中可能是: 攻擊回血:我認為這是個很可能設計給熊貓人的天生技能, 或許是以當回合1攻+回1血的方式出現,有點像是弱化真銀劍那樣。 在WOW裡面的武僧不管哪種天賦定位,都有著不錯的自我治療能力, 我想這點是很有機會設計出來的。 酒:酒類法術對武僧有很多種強化或是輔助效果, 比如大家都知道的扔酒讓對方攻擊失手,或是解除狀態、治療自己、增加攻擊等等。 回收效果:兩個釀酒大師都已經是設計成回收手牌的功能, 我想或許有可能會設計出不分敵我手下都可回收的法術, 不過這樣好像沒什麼意思。 反彈攻擊:武僧可能可以彈回對方攻擊讓對方打自己或其他敵方手下的臉, 不過我不確定暴雪會怎麼設計這個效果。 總之就這樣吧^^醫哥要去妥善利用自己的人生了 免得被話人口短R! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.225.58.232

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天譴寶寶 3/2/2 死亡之聲:招喚1/1的丁* 迪* 拉* 小*
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根據官方敘述 會先出武僧然後dk可能還要等一陣子
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好像有一句 dk 你們是永恆的存在 所以再等一下
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不過bz說的聽聽就好 coming soooooooooooon
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我們壓迫眾生
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1攻回1血怎麼感覺比德魯依還糟 @@
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當時的熊坦真的很可憐 不只拳拳到肉還是個法力海綿
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當初80玩熊坦 除了護甲外只能狂撐血量
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職業專屬回收效果可以針對敵方手下XD
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如果死騎是用來救回當時wow的人氣的 那爐石可能也會
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在某個很久以後出現..人氣低迷的時候
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熊有那個大屁股跳舞賣萌就夠了XD
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看是幾費的怪就花幾費搶回手上 應該可以跟牧師比
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出DK救WOW人是哪來的說法 TBC到WOTLK之間
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世界總訂閱人數並無下降而是持續增加
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是張梁不是張良啦XD
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我崩潰咧 明明記得不能打成張良的

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wotlk是WOW的最強盛期吧
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※ 編輯: firegsh 來自: 36.225.58.232 (03/18 21:36)

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推推
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你有的我都沒有,你沒有的我還是沒有,那要我跳舞嘛
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這句話讓我笑很久XDDDDDD
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有武僧喔@@
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為啥要一直自稱醫哥啊 是因為你考上醫學系了嗎 @.@
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還有是哪篇的推文有嘲笑你啊 我去幫你噓回來 ^.<~*
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農奴&飛行管理員
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談到DK就要推 : 我們壓迫眾生!
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熊德那個時期真的很慘...剛玩的沒有團要收
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回收效果會很強.........不騙你
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試想你下一個雪人,對手每回合可以讓你回手雪人
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你看看綁匪就知道,那樣個能力導致他體質很差
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天生技2費就可以讓你每回合多耗費好幾點法力
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延遲很多次攻擊動作...
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每回合回手 那嘲諷怪都可以去撞牆自殺了
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三國各種熊貓阿
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push
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超凡入聖:轉 你的對手離開了
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就他以釀酒大師舉例應該是只回收自己的生物吧...
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不過這樣還是太強,跟衝鋒怪太合拍了XDDD
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新手任務有跟博學大師打 他應該就算是武僧了吧
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法術卡:天譴寶寶出來玩囉 6耗 招喚四隻2/2天譴寶寶
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dk出來前聖坦就改成群坦超強了哪需要哭哭群坦?
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聖坦那時哭的應該是DK的自保技能超多 不過DK群坦的
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死亡凋零施放方式比奉獻靈活 加上傷害又高 雕紋還
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會讓怪畏縮 完全是做壞的職業
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不是每個熊貓人都是武僧= = 種族歸種族 職業歸職業
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老陳是武僧 但阿洲印象中一直沒說他的職業是什麼
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武僧假如像新手練習那樣 簡直imba
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