[閒聊] 爐石技能卡與由來-薩滿篇

看板Hearthstone作者 (陽明醫的微風王子)時間10年前 (2014/03/14 23:18), 編輯推噓41(42147)
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薩滿,在WOW裡面可以說是個具備相當悲情背景的職業 理由在於沒人會用它來跟人單挑決鬥(遊戲稱插旗),腿短,爆發不夠,控場不夠力…… 等等,最後沒兩下就躺地上被人踩屍體。不少沒玩過的人也知道「那個薩滿不就是個一秒 死七次的職業嗎……」 好在爐石裡面出現的薩滿變得相當強力,高爆發、強控場、噁心的職業牌組等等,讓薩滿 愛好者們興奮不已啊。 就來看看薩滿的技能原本是什麼樣子吧: *薩滿* 圖騰 大家都很好奇索爾換圖騰這個梗是怎麼來的,在WOW裡面薩滿的圖騰作用相當於一個固定 位置、範圍的BUFF器,好處是不用確認哪個傻B掛掉又不提醒人補上BUFF,壞處是大範圍 的走位戰鬥要一直插,而且還會拉到不該拉的怪…… 原本的薩滿圖騰以四種元素區分不同的特性,而四種元素最基本的圖騰就是你天生技能叫 出來的那隨機四根: 火焰:灼熱圖騰,對範圍內某目標發射火球攻擊,此系多主動傷害 水:治療(之泉)圖騰,治療範圍內幾個同伴,此系多治療恢復 大地:石爪圖騰,嘲諷範圍內所有目標,攻擊它可能會昏迷,標準靶子,但對玩家只有搞 笑作用。此系多防禦增強 風暴:風懲圖騰,增加自己和隊友的法術傷害,此系多輔助、強化傷害 同一種元素圖騰,只能夠插上其中一根,加上一次只能插一根,所以早期出團時團隊的薩 滿們常常必須先互相分配使用的圖騰,非常麻煩。同時也因為數量眾多的圖騰,薩滿可說 是技能多到讓人眼花撩亂、放的時候也手忙腳亂,有段時間可說是難度最高的職業。 另外早期的薩滿只會自帶大地一種圖騰,要解其他元素的還得做一堆落落長的麻煩任務。 風怒 把薩滿批評的一無是處後,來看看薩滿從前的大亮點:風怒。有段時間近戰薩滿們被當作 新世界的神,在打玩家上也有著恐怖的爆發傷害,靠的就是風怒這個效果。 首先說到薩滿除了圖騰之外,也可以像盜賊上毒那樣給自己的武器用法術增強。 和圖騰相同,增強武器的法術也根據四種元素做區分。早期最最噁心的一樣法術就要屬風 怒武器,它可以使得薩滿能夠機率性一次打出複數次的傷害。這讓薩滿的爆發能力變得相 當可觀,看過拳四郎嗎?看過空條承太郎嗎? 然而除此之外薩滿同樣也有個風暴圖騰叫風怒圖騰,它可以將風怒武器的效果分享給全部 的隊友…… 所以你知道以前我唯一會跪地哭求的職業是什麼了。「大大拜託別插智障風懲~插風怒~ 拜託~~」 可惜大概是知道風怒圖騰這個特效太噁心,在幾次修改後,其特效變成增加隊友近戰的攻 擊速度,而且不具唯一性。遺憾啊…… 風怒的效果在WOW裡面也出現在某些副本的王身上,而這些王通常都是超大的鐵板,往往 因為風怒發動而把坦克們莫名劈死。在對抗這種王的時候,補師們各個膽顫心驚,因為血 量的損耗完全無法預期。 超載 最後講講超載這個薩滿獨有的效果。超載其實原本跟薩滿沒有多大的關係,法術型薩滿們 有個天賦叫做元素超載,讓你有機率在施放法術的時候自動扔出另一發不耗魔的相同法術 ,有點像是法術型的風怒。 不過要講到比較符合超載這個概念的,大概只有最近熊貓人這個資料片中某個叫雷王的副 本王。在與他的戰鬥中,他會一直在場上跑來跑去發動閃電柱並吸收能量,然後看閃電柱 統統沒電後就會跑到正中間亂扔技能,重新給閃電柱充電……扯題了。 總結而言,超載就是一種預支的概念,讓你可以將力量集中在一段時間內先暴發出來,不 過在這之後會有短暫的空窗期,反而讓對方有休息、甚至反攻的機會。所以薩滿爆發力雖 然強,但是卻不是很容易控制就是這個原因。 先祖治療 它原本是個天賦,讓你治療法術爆擊時,可以給予對象傷害減免的效果,後來這個天賦被 移除了。以前是刷坦必備,但是在爐石顯然不實用。 圖騰之力 出現在治療型薩滿的某套裝上,蒐集足夠的七龍……套裝之後才會出現這個效果,讓你可 以在對對方治療時同時給他增加一些能力。 跟圖騰有啥屁關係啊?我想也是,反正你是不太用這張卡的。 塵魔 聽說它該叫風元素。 別問為何只有水元素法師有而薩滿沒有,我不知道。 大地震擊 早期是一個薩滿的打斷施法用的技能,後來這效果被其他技能取代,改成減少對方造成傷 害的效果。在爐石這個沉默特效倒是保留了下來。 叉狀閃電 這其實是怪物才有的技能,出現在魔獸爭霸和WOW都有的納迦祭司們身上。效果是對面前 數個目標造成閃電傷害。 冰霜震擊 早期是少數薩滿可以拿來保命、風箏的緩速技能,不過老實說就算有它通常也難逃敵人魔 掌,更可笑的是它還附帶吸仇恨特效,真不知薩滿是不是天生欠人砍的命。 閃電箭 這是法術型薩滿們的基本傷害法術,經過強化後補師薩滿可以拿它來回一些魔力。 石化武器 薩滿最奇葩的法術之一。有玩過薩滿的玩家都知道這個職業完完全全不適合當一個正職坦 克,然而這個法術不但給予了威脅值增加,還給了減少傷害,完全一臉想坦的樣子。 先祖之魂 難得出現從復活法術修改的一張卡。這裡不得不說薩滿的一個特性,他可以在死亡後啟動 一個復生的效果,讓自己有復活的機會。以前出團時常滅團時,就是靠著薩滿這招可以重 新重整隊伍。然而在打玩家時,只是可以讓對方多賺些榮譽值(pvp獎勵)罷了。 火舌圖騰 這是火焰元素圖騰的一種,它可以增加隊友們的法術傷害和治療效果,不過法術型的薩滿 有比它更強的天賦做取代。 風暴冶煉之斧 http://tw.battle.net/wow/zh/item/30087 這玩意好像鍛造這種專業可以做出來,不過反正我是不做的。 風怒 此法術前面已解說過了。 視界術 薩滿拿來打發時間的技能,不過在戰場上算是小有功效:它可以指定某個區域,並將自己 的視野固定在那個區域內,可以說是一種偵查(偷窺)用的法術。 野性之魂 這是近戰薩滿們才能使用的技能,它一樣能叫出兩頭幽靈狼出來幫忙打人,而且打人還有 幫你回血的效果,相當實用。 妖術 俗稱變青蛙,我說過最早薩滿是幾乎沒啥控場技能,在副本裡面的作用大概真的跟圖騰差 不多;但是就是從妖術這個技能出現開始,薩滿變得比較有應變的能力了。其效果和法師 變羊差不多,不過一個是羊一個是青蛙。另外青蛙受到傷害時,有可能解除此效果。 另外不知為何,WOW裡面只要跟食人妖有關的場景常常會出現跟變青蛙有關的東西,不知 他們是有多愛青蛙。 熔岩爆發 法術薩滿們一種相當強力的單體傷害法術,然而需要對方身上有另一個叫做烈焰震擊的法 術才能強化熔岩爆發的傷害。 閃電風暴 這在WOW可說是一個非常有趣的技能,尤其它是少數可以強制將對方移動的技能。其效果 是自身範圍傷害、回魔力、擊退一段距離,後來還增加緩速效果。經典用法是高喊斯巴達 並將敵人用這個技能踢下懸崖讓他摔死。 法力之潮圖騰 對於補師型薩滿相當重要,對其他同伴也相當重要的一個水元素圖騰。它可以在一段時間 內恢復隊友們相當多的魔力。 嗜血術 鄉民們的必備技能,同時這也是以前薩滿們能獲得出團機會的關鍵技能,一段時間內可以 讓全體隊友們獲得大量的加速效果,不過效果結束後會因為High過頭而無法再重新獲得此 技能的效果。 由於冷卻時間很長,開啟的時機跟在爐石中一樣很重要,亂開的話會被隊友們以三字經問 候全家。 末日錘 這其實是取自索爾的某個好基友,也是他手上專武的原本擁有者。同時也是獸人的一支部 族名稱。目前眾多玩家都很期待何時可以打爆索爾好骰需這把武器。 土元素 因為這來自於薩滿的土元素圖騰所以我一起介紹。薩滿最長時間的法術之一,能自動追擊 附近的怪物和嘲諷他們。早期硬度堪慮,但總比自己上去坦好,有時候拿來救倒坦的團隊 有奇效。最新版變成像是寵物一樣,可以讓玩家控制、使用技能,也大為強化。 火元素 火元素圖騰具有相當高的傷害,並且還會不斷造成自身周圍燒傷,又可以接受像是嗜血術 之類的法術強化,對薩滿來說是頗為很重要的一個圖騰。同土元素,新的改動讓這個圖騰 更加強力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.225.58.108

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頭推
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好回憶以前拿把豬頭鎚 上風怒去秒軟皮的時候啊
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回憶推
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阿拉西懸崖!
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感謝 沒玩過wow 看這篇覺得很有趣
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雷王的戰鬥設定是血量到就轉階段 跟充不充電無關喔
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石化武器也沒有想像中無用 單刷或是解成就都用得到
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薩滿信春哥
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極早期的複合職定位很詭異 所以才有石化武器這東西XD
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風怒最威的時候是風怒出來的攻擊還能再觸發風怒
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WOW的超載沒有預支的概念
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請支持薩滿瞬發爐石法案...XD
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早期薩滿真的很哭哭...
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嗜血術 鄉民們的必備技能
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推一個
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這個真的會讓人更了解典故+....讓人想玩WOW
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沒玩過薩滿 但是印象很深的是治療鍊超OP的
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每次都補輸薩滿
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紅的明顯 塵魔 印象中好像是西部平原的精英風元素
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所以其實他用塵魔當作風元素也是可以 可是我很訝異
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居然不是設為傳說卡(我記得好像是稀有精英吧?會噴一
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個稀有道具 獵人用來抓寵特別方便)
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因為其他地方也有類似的
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叉狀如果找一個比較像的技能應該有閃電鍊XD
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因為拉基是副本裡的王 有張地圖還是拉基開場
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Aggro是說那隻橘刀的任務傳說風元素王嗎?
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馬der法師打薩滿跟本跑不掉
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閃電鍊是一發串3或5隻 叉狀是分成兩條 不太一樣
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閃電鍊會遞減吧
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塵魔最開始出現是西荒小怪 其他地圖有相同模組
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風領主算是專用模組 兩者有差
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開85前QUIT,當時練的補薩根本滾鍵盤
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有趣推
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水元素是冰法天賦技能, 土火元素算薩滿大招 CD超久
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團減的靈魂鏈結圖騰還沒出
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補血先出再說 古早四大奶就他不能自補
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好懷念...薩滿魂+1 玩到後來被nerf成奶角就不玩了
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薩滿早就不是專門奶角了 增強薩跟元素薩都各有天空
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問一下...什麼是支持薩滿瞬發法案?
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之前常常看到
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以前的補薩會刷治療鍊跟開嗜血就可以出團了
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因為薩滿的野戰能力很弱 烙單被敵對陣營堵到就要等
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死了
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推~~ 我在等SS篇 :D
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小德也不是專門奶很久啦 可是人家一樣能補很大
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古老四大補 牧德薩聖 就一個沒辦法補自己:3
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無印時期薩滿逆天理由有三: 有風怒 有淨化 有大地
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法牧上盾就是買一送一的淨化 要補血要念法就是大地
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薩滿瞬發爐石法案出自AFK@PLAYER的影片 水管自己找
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下馬插地縛 要貼人就冰 打賊就烈焰 我好懷念
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無印時代對應聯盟聖騎就部落傻滿 那時候算半坦
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所以石化有仇恨 印象中地震也有仇恨(後來挪去冰震)
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之後兩邊都有聖騎傻滿 傻滿就沒有坦的地位了
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只是沒拿掉仇恨技 85年代還多給個嘲諷技
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理由是:如果武戰OT(仇恨過高) 傻滿可以嘲諷過來
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超蠢的理由...
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穿鎖甲一ot直接躺了 無印時代只有奶媽薩這種東西而已
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無印戰場有增強薩阿 誰說只有奶媽薩
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上面一堆人在懷念風怒咧
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以前只玩薩滿 所以看這篇只好給推了
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無堅不摧+增強薩
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治療鍊快來啊!!
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其實變青蛙在pvp上和變羊差很多. 首先變青蛙是詛咒
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變羊卻是魔法, 被變青蛙的人還能控制移動, 變羊不行
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變羊受任何傷害都會解除, 變青蛙要受到足量傷害才會
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最後就是CD問題... 變羊沒CD 變青蛙有..
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這是比較詳細的說明 不過變蛙還能自己移動?我沒試過 我只玩過變莫巧而已? 整理一下 變蛙 變羊 法術性質 詛咒 魔法 持續時間 一分 50s 破解 受傷機率解除 受傷必解除 冷卻 45 無 控制移動 跳來跳去 否 回血 否 非常快 個人認為pvp差最多在回血,還有能否用驅散詛咒解除吧?

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薩滿真是複雜的有趣阿~~
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酷耶哈哈這篇
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讓我想到有一陣子聖騎群坦超強 沖進去狂刷自補 仇恨
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根本超穩XDD
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當年wow真的有打算讓薩滿當坦阿XD,只是後來放棄了
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別說啦 當時跟人打斯坦45 我薩滿還真的幫坦耶
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※ 編輯: firegsh 來自: 202.173.43.205 (03/15 14:25)

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薩滿還是威風過阿 風怒一發動 布衣不要動 嘖嘖
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在遙遠的BBSSD時代 薩滿有不可憾動之力(奧山崇拜)
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或BWL MC有菊鎚 配合風怒 在戰場可是鎧甲以下的夢饜
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圖騰之力是恢復薩絕版套裝t3的套裝效果
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不過以增加圖騰HP的效果來看 比較像是天賦樹時期
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增強強化圖騰相關的天賦 或是現行圖騰生命雕文
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阿火哥跟阿土伯能控必須要點90天賦中的原始元素師
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不然則是預設成協助攻擊還不能改
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石爪圖騰對於小朋友單練非常有用 而在天賦樹時期
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有個石爪圖騰雕文會給薩滿且不能驅散 戰場或許沒用
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不過在競技場 這個雕文算是非常實用
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因為現行版本類似功能的石之壁壘天賦 它的盾可以驅散
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CD又是一分鐘 且圖騰打掉一樣沒有 0rz
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無印薩滿唯一全隊降仇恨圖騰~~~ 那時聖騎祝福五分鐘
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看了好想回鍋阿~!
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文章代碼(AID): #1J8nt4Ma (Hearthstone)