[閒聊] 爐石技能卡與由來-薩滿篇
薩滿,在WOW裡面可以說是個具備相當悲情背景的職業
理由在於沒人會用它來跟人單挑決鬥(遊戲稱插旗),腿短,爆發不夠,控場不夠力……
等等,最後沒兩下就躺地上被人踩屍體。不少沒玩過的人也知道「那個薩滿不就是個一秒
死七次的職業嗎……」
好在爐石裡面出現的薩滿變得相當強力,高爆發、強控場、噁心的職業牌組等等,讓薩滿
愛好者們興奮不已啊。
就來看看薩滿的技能原本是什麼樣子吧:
*薩滿*
圖騰
大家都很好奇索爾換圖騰這個梗是怎麼來的,在WOW裡面薩滿的圖騰作用相當於一個固定
位置、範圍的BUFF器,好處是不用確認哪個傻B掛掉又不提醒人補上BUFF,壞處是大範圍
的走位戰鬥要一直插,而且還會拉到不該拉的怪……
原本的薩滿圖騰以四種元素區分不同的特性,而四種元素最基本的圖騰就是你天生技能叫
出來的那隨機四根:
火焰:灼熱圖騰,對範圍內某目標發射火球攻擊,此系多主動傷害
水:治療(之泉)圖騰,治療範圍內幾個同伴,此系多治療恢復
大地:石爪圖騰,嘲諷範圍內所有目標,攻擊它可能會昏迷,標準靶子,但對玩家只有搞
笑作用。此系多防禦增強
風暴:風懲圖騰,增加自己和隊友的法術傷害,此系多輔助、強化傷害
同一種元素圖騰,只能夠插上其中一根,加上一次只能插一根,所以早期出團時團隊的薩
滿們常常必須先互相分配使用的圖騰,非常麻煩。同時也因為數量眾多的圖騰,薩滿可說
是技能多到讓人眼花撩亂、放的時候也手忙腳亂,有段時間可說是難度最高的職業。
另外早期的薩滿只會自帶大地一種圖騰,要解其他元素的還得做一堆落落長的麻煩任務。
風怒
把薩滿批評的一無是處後,來看看薩滿從前的大亮點:風怒。有段時間近戰薩滿們被當作
新世界的神,在打玩家上也有著恐怖的爆發傷害,靠的就是風怒這個效果。
首先說到薩滿除了圖騰之外,也可以像盜賊上毒那樣給自己的武器用法術增強。
和圖騰相同,增強武器的法術也根據四種元素做區分。早期最最噁心的一樣法術就要屬風
怒武器,它可以使得薩滿能夠機率性一次打出複數次的傷害。這讓薩滿的爆發能力變得相
當可觀,看過拳四郎嗎?看過空條承太郎嗎?
然而除此之外薩滿同樣也有個風暴圖騰叫風怒圖騰,它可以將風怒武器的效果分享給全部
的隊友……
所以你知道以前我唯一會跪地哭求的職業是什麼了。「大大拜託別插智障風懲~插風怒~
拜託~~」
可惜大概是知道風怒圖騰這個特效太噁心,在幾次修改後,其特效變成增加隊友近戰的攻
擊速度,而且不具唯一性。遺憾啊……
風怒的效果在WOW裡面也出現在某些副本的王身上,而這些王通常都是超大的鐵板,往往
因為風怒發動而把坦克們莫名劈死。在對抗這種王的時候,補師們各個膽顫心驚,因為血
量的損耗完全無法預期。
超載
最後講講超載這個薩滿獨有的效果。超載其實原本跟薩滿沒有多大的關係,法術型薩滿們
有個天賦叫做元素超載,讓你有機率在施放法術的時候自動扔出另一發不耗魔的相同法術
,有點像是法術型的風怒。
不過要講到比較符合超載這個概念的,大概只有最近熊貓人這個資料片中某個叫雷王的副
本王。在與他的戰鬥中,他會一直在場上跑來跑去發動閃電柱並吸收能量,然後看閃電柱
統統沒電後就會跑到正中間亂扔技能,重新給閃電柱充電……扯題了。
總結而言,超載就是一種預支的概念,讓你可以將力量集中在一段時間內先暴發出來,不
過在這之後會有短暫的空窗期,反而讓對方有休息、甚至反攻的機會。所以薩滿爆發力雖
然強,但是卻不是很容易控制就是這個原因。
先祖治療
它原本是個天賦,讓你治療法術爆擊時,可以給予對象傷害減免的效果,後來這個天賦被
移除了。以前是刷坦必備,但是在爐石顯然不實用。
圖騰之力
出現在治療型薩滿的某套裝上,蒐集足夠的七龍……套裝之後才會出現這個效果,讓你可
以在對對方治療時同時給他增加一些能力。
跟圖騰有啥屁關係啊?我想也是,反正你是不太用這張卡的。
塵魔
聽說它該叫風元素。
別問為何只有水元素法師有而薩滿沒有,我不知道。
大地震擊
早期是一個薩滿的打斷施法用的技能,後來這效果被其他技能取代,改成減少對方造成傷
害的效果。在爐石這個沉默特效倒是保留了下來。
叉狀閃電
這其實是怪物才有的技能,出現在魔獸爭霸和WOW都有的納迦祭司們身上。效果是對面前
數個目標造成閃電傷害。
冰霜震擊
早期是少數薩滿可以拿來保命、風箏的緩速技能,不過老實說就算有它通常也難逃敵人魔
掌,更可笑的是它還附帶吸仇恨特效,真不知薩滿是不是天生欠人砍的命。
閃電箭
這是法術型薩滿們的基本傷害法術,經過強化後補師薩滿可以拿它來回一些魔力。
石化武器
薩滿最奇葩的法術之一。有玩過薩滿的玩家都知道這個職業完完全全不適合當一個正職坦
克,然而這個法術不但給予了威脅值增加,還給了減少傷害,完全一臉想坦的樣子。
先祖之魂
難得出現從復活法術修改的一張卡。這裡不得不說薩滿的一個特性,他可以在死亡後啟動
一個復生的效果,讓自己有復活的機會。以前出團時常滅團時,就是靠著薩滿這招可以重
新重整隊伍。然而在打玩家時,只是可以讓對方多賺些榮譽值(pvp獎勵)罷了。
火舌圖騰
這是火焰元素圖騰的一種,它可以增加隊友們的法術傷害和治療效果,不過法術型的薩滿
有比它更強的天賦做取代。
風暴冶煉之斧
http://tw.battle.net/wow/zh/item/30087
這玩意好像鍛造這種專業可以做出來,不過反正我是不做的。
風怒
此法術前面已解說過了。
視界術
薩滿拿來打發時間的技能,不過在戰場上算是小有功效:它可以指定某個區域,並將自己
的視野固定在那個區域內,可以說是一種偵查(偷窺)用的法術。
野性之魂
這是近戰薩滿們才能使用的技能,它一樣能叫出兩頭幽靈狼出來幫忙打人,而且打人還有
幫你回血的效果,相當實用。
妖術
俗稱變青蛙,我說過最早薩滿是幾乎沒啥控場技能,在副本裡面的作用大概真的跟圖騰差
不多;但是就是從妖術這個技能出現開始,薩滿變得比較有應變的能力了。其效果和法師
變羊差不多,不過一個是羊一個是青蛙。另外青蛙受到傷害時,有可能解除此效果。
另外不知為何,WOW裡面只要跟食人妖有關的場景常常會出現跟變青蛙有關的東西,不知
他們是有多愛青蛙。
熔岩爆發
法術薩滿們一種相當強力的單體傷害法術,然而需要對方身上有另一個叫做烈焰震擊的法
術才能強化熔岩爆發的傷害。
閃電風暴
這在WOW可說是一個非常有趣的技能,尤其它是少數可以強制將對方移動的技能。其效果
是自身範圍傷害、回魔力、擊退一段距離,後來還增加緩速效果。經典用法是高喊斯巴達
並將敵人用這個技能踢下懸崖讓他摔死。
法力之潮圖騰
對於補師型薩滿相當重要,對其他同伴也相當重要的一個水元素圖騰。它可以在一段時間
內恢復隊友們相當多的魔力。
嗜血術
鄉民們的必備技能,同時這也是以前薩滿們能獲得出團機會的關鍵技能,一段時間內可以
讓全體隊友們獲得大量的加速效果,不過效果結束後會因為High過頭而無法再重新獲得此
技能的效果。
由於冷卻時間很長,開啟的時機跟在爐石中一樣很重要,亂開的話會被隊友們以三字經問
候全家。
末日錘
這其實是取自索爾的某個好基友,也是他手上專武的原本擁有者。同時也是獸人的一支部
族名稱。目前眾多玩家都很期待何時可以打爆索爾好骰需這把武器。
土元素
因為這來自於薩滿的土元素圖騰所以我一起介紹。薩滿最長時間的法術之一,能自動追擊
附近的怪物和嘲諷他們。早期硬度堪慮,但總比自己上去坦好,有時候拿來救倒坦的團隊
有奇效。最新版變成像是寵物一樣,可以讓玩家控制、使用技能,也大為強化。
火元素
火元素圖騰具有相當高的傷害,並且還會不斷造成自身周圍燒傷,又可以接受像是嗜血術
之類的法術強化,對薩滿來說是頗為很重要的一個圖騰。同土元素,新的改動讓這個圖騰
更加強力。
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這是比較詳細的說明
不過變蛙還能自己移動?我沒試過 我只玩過變莫巧而已?
整理一下
變蛙 變羊
法術性質 詛咒 魔法
持續時間 一分 50s
破解 受傷機率解除 受傷必解除
冷卻 45 無
控制移動 跳來跳去 否
回血 否 非常快
個人認為pvp差最多在回血,還有能否用驅散詛咒解除吧?
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