[心得] 全職12勝 爐石小幫手-葉白競技場進階篇
爐石小幫手-競技場進階篇 by葉白
哈囉大家好,我是葉白
本篇為競技場進階篇,適用於對競技場有一定瞭解的玩家,希望能對大家有所幫助
目前競技場勝率71%,全職業十二勝,十二勝15次,總場次1400+
勝率表:http://ppt.cc/9jE9 (後期均有附上牌組截圖)
題外話
一開始看著藍西幫我認真排版甚至開始學上色,在文章底下看到大家的回覆,那種得到回
應的感覺真的很好,不論得到娛樂得到教學的回饋我都很開心,但隨著爐石人氣下滑或是
其他原因,當看到回應越來越少後難免感到失落
我試著改進內容與增加圖片也效果低微,有時會懷疑為什麼要花這麼多的時間去寫一篇對
我沒太大幫助又少人看的心得攻略,加上最近工作繁忙時間越來越少,統計了一下前幾篇
的心得文字數總和就將近兩萬,原本打算全職業攻略完成後寫競技場進階篇
但我不認為我還有時間將所有職業寫完再來發表這篇,所以只好讓這篇早產囉
,抱歉大家,也謝謝一直給我回應的版友們
(聽起來有點像討拍,但是有回應真的是寫作的動力,不然很像對答錄機留言一樣
很寂寞阿~)
無論其他職業有沒有寫完至少我都希望能將進階篇完成
畢竟這篇才是我真正想分享的,我的打法,希望在這幾個月在競技場摸索下來的心得打法
能對大家有幫助
以上廢文,以下是這次的進階篇!
競技場進階篇
相信大家在競技場走跳了一段時間對競技場會有些自己的見解,我也不例外,幾乎沒有卡
片遊戲經驗的我從平均3、4勝努力到現在勝率過7成也摸索出了一套心得,在這邊分享
給大家
一、職業
牌組是隨機的,職業技能是固定的,通常能直接影響場面的職業會在競技場有較穩定的表
現,再來參考職業牌強度特性
個人喜好排名為:聖=法>賊>德=薩>戰>牧>獵=術
二、觀念
選牌核心
各職業有不同的特色,無法在這邊簡單概述,有興趣可以參考我之前的各職業小幫手
(PTT斜線搜尋小幫手,目前有新手篇、戰士+入門篇、聖騎、盜賊、薩滿),不過總體來說
“哪張可以幫助你小換大、少換多” 選它!
詳細點的話
1~7:選好牌(不宜過多輔助、法術)
7~15:選好牌+提昇牌組完整度(視牌庫已有卡牌而選,盡量解場佔場都有)
15~30:選好牌(嘗試搭配)+提昇牌組完整度(抽牌)+調整法力曲線
戰前分析
組好每副牌後給自己評估一個大概的勝場-這組牌該有的打法,強、弱勢的時期,用心打
好每一副牌獲得的收穫將是巨大的,千萬不要放棄你選的爛牌,在這個堅持下可能會拿到
幾次意料之外的十二勝也不一定
EX:
這邊附上前期偏弱的牌組如何爭奪場面的影片(前幾手思考時間有點長,趕時間請跳過)
http://zh-tw.twitch.tv/yebai0813/c/3861283
(此例最終戰績為11-3)
打中速牌
快攻與控制類型需要整個牌型的搭配、甚至壓縮牌庫的需求,在競技場組的出來是好運,
組不出來是正常,中速牌的特色就是對上控制可打快、對上快攻可打控制,謹慎觀察對手
的風格轉變打法也較容易應對各種情況
重視前期
競技場生態通常都以中速牌為主,大約1~3回合還在互相試探爭奪場優,4~6回合場優的
歸屬將較為明確,因為4消耗的生物有著質量上的轉變,通常的勝利方式為
取得場優者:穩固場優->加壓打臉->勝利
失去場優者:奪回場優->穩固場優->加壓打臉->勝利
一波爆發將對手擊殺的情況比較少見,即使遇到取得場優者也比失去場優者有餘裕來預防
,前期武器職業能用臉接換取場優的情況下不用吝嗇血量,前期的場優通常比血量重要的
多,因此前期的生物鋪場十分重要
起手換牌
先手緊,後手鬆
先手牌數少,需要更要求自己的手牌順暢,最大點數不超過三,所以換牌標準比較嚴格
後手因為水晶的關係可以跳階,可以拿對子連打,而三回也可跳四費,最大點不超過四,
換牌標準比較鬆散
以完整度為前提,最好同時有佔場生物與解場牌
假設我薩滿手中有閃電箭、石化武器、風暴冶煉斧,我會換掉其中一~二張爭取能拿到佔
場生物的機會
對牌組的期待值將影響你的換牌力度,如果我牌組裡面適合起手的牌非常少,那我抓著普
通小生物或小法術也不急著換掉,即使可能換到更好的,機率太低也不值得一賭
抽牌手段多則換的張數可以少一點,我有不錯的濾牌空間
抽牌手段少就換的更要求一點,盡量爭取前面就有好牌作壓制/反擊,接下來我每回合就
進一張,變化更少
對各職業換牌方式也會有變化,之後會提到
扣突發
立即能產生作用的牌能在取得不錯的優勢,盡量讓每隻戰吼生物都能發揮他的效果而不是
單純扔出去佔場面
EX:四回場面無生物上狼人通常會比上黑鐵矮人好,即使因此浪費了一點水晶
將突發拿來做對手計算外的組合是贏得場優的常見方法,而突發的東西最好立即使用他的
效果,而不是給對手選擇更好的解決辦法
提防AOE
競技場最基本的逆轉就是AOE,少換多最簡單的例子,不需要過多的鋪陳,一張足以逆轉
,這也是法師在競技場長久強勢的原因,熟記各職業的AOE回合,在能接受的範圍內做加
壓(被AOE能接受),考慮最壞的情況與最好的情況再做取捨,非絕境不賭ALL IN,逼或
騙出AOE再做進攻
珍惜手牌
解場是由手牌配合場上生物做出數種組合,從中挑選一種最佳的組合來營造我方優勢,藉
由連續正確的判斷累積優勢來贏取勝利。當手牌數量越多則組合數量越多,因應各種情況
更能找出最佳組合來建立優勢,基本上能以一張手牌解就不用兩張手牌解,當然很常會有
別的考量而產生例外,但仍然建議大家在挑選解場組合時將消耗牌數考慮進去,而非單看
本回合的效果
三怪流
基本上場優到手前很難有這個困擾,得到場優後我場上基本以三隻生物為上限,一防精神
控制技師、二防AOE,對面想將場優奪回不可避免的將打出生物與你消耗爭取空間,在換
怪過程中漸漸將素質低劣、重傷的生物犧牲,補上更高體質的新生物來提昇場面質量,聖
薩兩職例外,此處的例外是針對TC130的部份例外,防AOE我仍然以三怪為考量
下怪前考慮當前回合的生物強度是否足以應付對手將出的生物,如三怪不足以應付,那也
不用過度執著於這點而將優勢拱手讓人
資訊戰
嘗試去判讀對手的手牌
EX:對方牧師五回後,我方場上四隻3/2生物,對方空場,對方若不AOE則將承受巨大的壓
力,但沒有AOE,那可以猜想對方手上並沒有AOE,我將做更大膽的加壓
EX:對方獵人水晶剩一,場上一隻幽光,掏出一張牌指著我的雪人猶豫半天,他手中可能
握有獵人印記、秘法射擊或中立一費戰吼生物,我場上雪人不是印記之外的卡可以搭配解
決的,我猜他手中大概有一張獵人印記,如果他猶豫結果是保留這張手牌,那我得到了資
訊,接下來出牌就可以預防
甚至再推,他不解我的雪人,是否在等下回合爆裂射擊?冰凍陷阱?諸如此類
例子舉起來複雜,實際在打的時候很容易思考出可能性,作為參考有助接下來選擇最佳的
出牌組合,但千萬別完全相信未經證實的猜想,對方也能利用這點騙你甚至你根本想錯了
!
大膽判斷、小心參考,有益無害
分散風險
不要將雞蛋放在同一個籃子,不要將妹子拉到同一個群組
許多職業都有解決單怪的法術,盡量作到多點進攻會比單隻強大好
EX:場上有雪人與1/1小兵,而手牌有王者祝福,沒有特殊限制我的王者祝福通常會選擇
buff 1/1小兵
三、對戰提醒
基本上下文除了有特別提到2/3生物之外,通常兩費生物佔場的選擇都是3/2較優,操作空
間較大,即使之後生物交換小換大需要額外補的傷害也比較少
以下為對全職業都需注意熱門戰吼生物的回合,想好輪他時如果有這些生物,自己這回怎
麼處理最好再出牌,因為這些牌競技場出現機率極高
**數字為水晶數**
3.破碎之日教士(這張有點廢話,因為前三回合你通常也沒什麼餘力去預防)
4.黑鐵矮人、阿古斯防衛者
5.科多獸
6.銀白指揮官
對德魯伊
起手:
基本鋪場小生物與小點數解牌應變,先將較低價值的生物丟出試著消耗爪擊與憤怒
EX:迅猛龍&飛刀手,先丟迅猛龍試探,飛刀手前期在有夥伴掩護的情況下十分強大,單
下效果並不好,多射那一刀通常也無法避免讓飛刀手去做生物交換
中後期若場優堆生物請維持在三血以上防AOE,血量不足則在交換中適時犧牲(我知道大
家都捨不得4/2的受傷雪人),重點生物盡量滿血防憤怒加上生物的交換,對方星火硬點
基本沒得防
對獵人
起手:
基本鋪場生物與小點數解牌應變
對應現在版本放狗的強勢,打獵人並不適合海垃圾生物做場優,鋪場時請選擇質量偏高的
生物,放怪需注意爆裂射擊陣型,高質量生物請盡量伴隨一隻低質量生物以免致命射擊,
對上衝臉流的時候扣個坦或補血讓對方錯估結束血量偶爾有奇效
對法師
起手:精靈龍是打法師的好夥伴,3/2生物打法師不錯,可吃龍鰻只怕秘法飛彈,如同為
2/3生物法師可以輕鬆補完一點傷害再把麻煩留給你,但拿到手就不用特意換,反正寒冰
箭都殺的死(法師就是麻煩),一樣將低價值的生物丟出去試探消耗寒冰箭
不用太擔心法師前期的火焰衝擊,即使他使用火焰衝擊也會閒置一回合,安排一條路給他
走,引誘他使用火焰衝擊後空場或減低出怪質量,再攀上高體質生物做加壓是常用手段,
注意暴風雪與烈焰風暴的回合,將低血生物漸漸淘汰,不用貪心多留生物,打法師就是要
消耗他的解牌,後期五血是重點範圍,當場上站穩兩隻五血生物時就是你進攻的時機
對聖騎
起手:2/3的生物對聖騎效果不錯,一來可以縮減銀色黎明保衛者的使用空間(對方只有
套3/2生物才有最大價值),二來理論上可以清三隻新兵
聖騎前期不容易做傷害,有機會加壓控場不要放過,盡量避免讓聖騎留生物,不論銀色黎
明或是王者祝福都很讓人頭痛,關鍵第四回,多隻兩血生物會被奉獻,單隻四血生物會被
真銀劍砍,如四回要準時下雪人、森金禦盾大師的話請保持對面場面凈空,盡量一隻新兵
都不留給他補傷害,前中期搶場五血是關鍵(防真銀),中後期堆生物汰換血量標準降低
到三點防AOE就好,畢竟憤怒之鎚跟銀劍都只能砍一隻,不用太過擔心
對牧師
起手:
以3/2生物為主,留2/3遇到北郡教士會很頭痛,3/2生物即使吃了一張懲擊也無所謂,牧
師的懲擊有時候比痛還珍貴,在面臨四攻大軍的時候就換他頭痛怎麼補傷害了
高血量的生物優先擊殺,牧師對於高血量的生物操作空間非常大,換怪以保四攻生物為主
,堆怪汰換血量界線控制在三以上防AOE,不用太顧慮靈魂牧師加治療之環,這在競技場
比較少見,因此影響了進攻時機反而不好,四回的暗影狂亂十分強大,注意自己的生物是
否會被暗影狂亂逆轉來做調整
對盜賊
起手:
對盜賊起手2/3生物通常會比較好發揮,背刺軍情前期的解場能力極強,一旦遇上很容易
被壓著打到中期,對上迪菲亞頭目也比較有操作空間
注意我方的複數一血生物,適時犧牲以免AOE全清,出怪時注意背叛陣型,法傷生物對盜
賊的作用極大,需重點處理以免對手能輕易選擇如何處理你的生物
五回後有個摧毀技暗殺,建議多點進攻而非單怪強大,以免被暗殺後免失去優勢
對薩滿
起手:
建議生物多換一些出來,薩滿前期解場強度很高,一樣要先用價值較低的生物去消耗對方
解場卡牌
盡量不要讓薩滿場面有生物,火舌圖騰會讓場面大幅變化,再被嘲諷保護起來
無直傷手段場面崩一半,薩滿堆怪要趁早解決,嗜血一波傷害可觀,天生技的圖騰有能力
就順手清掉,不用去貪圖那一些傷害,即使目前這個圖騰對你威脅性不高,也會增加招出
你厭惡的圖騰的機率,堆怪時汰換血量以三為主,最好能到四,畢竟閃電風暴的法耗很低
,有餘裕去賭一個圖騰的機會也很高,六回後的火元素很恐怖,可能的話請保持重點生物
的血量
對術士
起手:
四費內隨機傷害與範圍技能請先扣著打血之小鬼,一旦血之小鬼出現無法清理則場面處理
難度大增,前期打術士解場牌尤其重要,前期通常不要讓對手堆起來是第一考量
四回有個全場三點的地獄烈焰需特別注意,打至中後期暗影之炎很難預防,一樣在AOE忍
受範圍內做扣牌與加壓,六回時一樣打出價值較低的中大生物試探消耗靈魂虹吸,有時可
以稍微大膽的做幾次血量壓制,限制對手天生技能的使用,陷入泥巴戰時術士的手牌補充
極快,若之前沒有威脅到對手的血量會很難處理
對戰士
起手:
留一隻2/3防順劈,不影響起手的前提下盡量洗出個解場防白沫
隨時注意他的武器,對方若已經掏出巨大的兵器對應方法有兩種
1.丟砍死不心疼的生物
2.丟砍不死的生物(聖盾、高HP)
中後期若對手不動作直接加盾結束,而你場面明明有生物的時候,視情況停止下怪,準備
來一發鬥毆盛宴
沒加壓沒關係,不用緊張,通常對手比你還急
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以上是我這次進階篇的心得,在這邊要跟期待我”PS.”的版友們說聲抱歉,這篇我想表
達的東西實在太多,已經很盡力去簡化與舉例,但還是寫得有點複雜冗長,觀念與經驗的
部份實在很難簡單用文字表達出來,所以也沒有餘力去弄些點讓大家讀的輕鬆Orz…
雖然內文較為枯燥乏味,希望大家還是能有一些收穫。若有疑問歡迎在開實況時或是在FB
專頁上發問
總之,感謝大家的收看!我是葉白,咱們下回見!
藍西附註:這篇超難畫重點,因為葉白盡量濃縮他的經驗談,所以看起來五顏六色有點花
不好意思阿~但不上色畫重點又會一堆字影響閱讀,希望大家多多包涵!
個人廣告區
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實況,閃光注意,固定開台時段為早上9~10點至中午或下午,週二休台日
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 76.26.154.232
※ 編輯: kukub 來自: 76.26.154.232 (03/11 07:32)
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謝謝~不過聖騎篇已經寫過囉!歡迎本版斜線搜尋小幫手
或是見巴哈:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=14439&tnum=3
※ 編輯: kukub 來自: 76.26.154.232 (03/11 08:47)
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哎呀複製貼上被發現了!感謝提醒,已修正
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感謝小銘!
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術士的沖馬桶嗎?是張特效很棒的卡,但是極少遇到,被沖成功會很心痛阿!
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感謝大家的回應,看到因為前面的討拍而增加的推文
突然有點不好意思阿XD 爐石板原來這麼溫暖阿!
再次感謝大家的回饋,也很高興這篇分享有幫助到新手
我卡牌遊戲經驗幾乎是零,跟絕大部份的玩家一樣從0學起
其間也經由陸續向各大實況主取經學習,很感謝他們,也希望爐石能持續經營下去!
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