Re: [情報] 下一個Patch即將進行的改動

看板Hearthstone作者 (砸玻璃)時間10年前 (2014/01/14 10:22), 編輯推噓83(885111)
留言204則, 87人參與, 最新討論串13/13 (看更多)
補上中文:http://tw.battle.net/hearthstone/zh/forum/topic/2151055084#1 在《爐石戰記》封測即將步入尾聲,感謝大家持續支持、測試並針對遊戲提出看法。如果 沒有玩家不斷地協助,我們就無法在監督卡片平衡的過程中取得足夠的資料,以進行卡片 內容的更動。本次將是最後一次大幅調整。一旦遊戲開放測試後,除非必要,否則我們希 望能盡量不更動卡片內容。 以下是本次更動的卡片:「放狗」、「希瓦娜斯‧風行者」、「血之小鬼」、「阿古斯防 衛者」、「炎爆術」、「黑鐵矮人」、「嚴厲的士官」、「戰歌指揮官」、「衝鋒」和「 見習工程師」。 「放狗」的法力消耗改為2點(原本是4點) 「放狗」的用意是讓獵人擁有自己獨特的範圍傷害法術,並且又能與其他野獸卡片配 合,但是原本的消耗量太高。 「炎爆術」的法力消耗改為10點(原本是8點) 「炎爆術」原本的法力消耗讓法師無需與對手進行太多互動,只要在前期造成對手10 點傷害後,丟出兩張「炎爆術」就可以擊敗對手。我們希望法師可以將更多心思放在與對 手交鋒上,而不是一昧拖延,等著抽到炎爆術。 「血之小鬼」現在是0/1,技能改為「潛行,你的回合結束時,賦予另一個隨機友方手下 +1生命值」。 術士有三張非常強大的1點消耗手下,讓術士快攻套牌有點過於強勢。 將「戰歌指揮官」的功能改為「每當你召喚攻擊力在3點以下的手下,賦予該手下衝鋒」 。 將法術卡「衝鋒」的法力消耗改為3點,功能改為「賦予一個友方手下+2攻擊力及衝鋒」 。 「戰歌指揮官」和「衝鋒」都是「一回殺」套牌的關鍵卡片,讓玩家可以在檯面上沒 有手下的情況下,一個回合就可以擊敗對手。我們希望遊戲的玩法是讓手下對戰,玩家爭 奪檯面控制權,而不是要讓玩家等著湊齊手牌組合,無需交火就能一回合就擊敗對手。 「嚴厲的士官」的功能改為「戰吼:本回合賦予一個手下+2攻擊力」。 「嚴厲的士官」和「黑鐵矮人」現在擁有相同的能力,讓這兩張卡片在使用上有更多 變化。 「黑鐵矮人」的增益效果現在只維持一個回合。 此變動是為了調整「黑鐵矮人」的能力,我們讓「嚴厲的士官」和「黑鐵矮人」擁有 相同的戰吼效果,玩家不再需要被迫讓對手的手下得到永久強化。 「阿古斯防衛者」現在是2/3(原本是3/3) 「阿古斯防衛者」的優秀能力和數據,讓眾多玩家都自動把它列入套牌中。我們希望 玩家可以自由選擇套牌中的卡片,任何被玩家視為必備的卡片(特別是中立卡片)都不算 理想。 「見習工程師」現在是1/1(原本是1/2) 「見習工程師」的能力和數據,讓這張卡片成為非快攻套牌(和部分快攻套牌)的寵 兒。與「阿古斯防衛者」一樣,我們希望玩家可以自由選擇套牌中的卡片。 「希瓦娜斯‧風行者」的法力消耗改為6點(原本是5點) 比起其他法力消耗5點的卡片,「希瓦娜斯‧風行者」的能力和數據都超出標準,成 為許多套牌愛用的卡片。我們希望玩家可以自由選擇套牌中的卡片,任何被玩家視為必備 的卡片(特別是中立卡片)都不算理想。 在更新檔推出時,玩家分解經過調整的專家級卡片都能獲得全額的魔塵。我們希望這些變 動可以增加全部玩家階級的套牌變化,讓《爐石戰記》成為充滿互動性與樂趣的卡牌對戰 遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.117.163

01/14 10:28, , 1F
只對見習工程師有意見..阿就只有骰需跟他可以抽卡阿
01/14 10:28, 1F

01/14 10:29, , 2F
不選這兩個要選啥...多出新卡吧 1/1就完全變渣了呀
01/14 10:29, 2F

01/14 10:29, , 3F
BZ更動是因為工程師太常見,骰需比較少人用就閃過了
01/14 10:29, 3F

01/14 10:29, , 4F
我也不懂改建習工程師幹嘛...
01/14 10:29, 4F

01/14 10:29, , 5F
炎爆終於改了,我四張終於能分解了...
01/14 10:29, 5F

01/14 10:30, , 6F
bz 歡迎課金抽血法師 也可以抽牌喔
01/14 10:30, 6F

01/14 10:30, , 7F
不過更萬用的麥田居然沒事也很奇怪...
01/14 10:30, 7F

01/14 10:30, , 8F
牌組選入工程師跟她的數值沒關吧...要的是濾牌
01/14 10:30, 8F

01/14 10:31, , 9F
骰需要死掉才能發動 遇到危機時太被動了
01/14 10:31, 9F

01/14 10:31, , 10F
戰士的巨人一回殺也再見了@@
01/14 10:31, 10F

01/14 10:32, , 11F
是要濾牌沒錯 但1/2跟/1/1這差別太巨大了
01/14 10:32, 11F

01/14 10:33, , 12F
很多時候根本沒那麼迫切的要求 如果真改那樣大概大家
01/14 10:33, 12F

01/14 10:33, , 13F
都會放骰需不放學徒了
01/14 10:33, 13F

01/14 10:34, , 14F
2/1起碼你下回合一定要火球點掉或幹嘛 1/1能做啥...
01/14 10:34, 14F

01/14 10:34, , 15F
大概是希望大家改用發明家中盤打出來"互動"吧...
01/14 10:34, 15F

01/14 10:34, , 16F
1/1超爛的 完全不想放
01/14 10:34, 16F

01/14 10:36, , 17F
就是個2點的立即濾牌而已 骰需還要等下一回合
01/14 10:36, 17F

01/14 10:37, , 18F
1/1大概就像一隻能抽牌的前來報到...
01/14 10:37, 18F

01/14 10:38, , 19F
骰需怕沉默,如果你真的很需要抽牌時被沉默就囧了...
01/14 10:38, 19F

01/14 10:38, , 20F
可是黑鐵跟士官的消耗不同 改成兩個能力一樣的話
01/14 10:38, 20F

01/14 10:38, , 21F
想成幽光+抽牌...真的頗爛
01/14 10:38, 21F

01/14 10:38, , 22F
初期拿到骰需比較沒這問題,會這樣浪費沉默的人不多
01/14 10:38, 22F

01/14 10:39, , 23F
但是後期如果你手牌比較少的情況下出骰需有可能遇到
01/14 10:39, 23F

01/14 10:39, , 24F
耶! 法師跟巨人戰都去死吧 哈哈哈哈哈哈!!
01/14 10:39, 24F

01/14 10:39, , 25F
要OB了? 那要存GOLD等待新手跑去競技場了
01/14 10:39, 25F

01/14 10:39, , 26F
其實我覺得黑鐵本來算強 可是沒有到過強......
01/14 10:39, 26F

01/14 10:39, , 27F
會不會不公平啊 @_@? 多3耗換多 3血 2攻...
01/14 10:39, 27F

01/14 10:39, , 28F
下個要飛天的卡片----- 金卡希瓦納斯!!!!
01/14 10:39, 28F

01/14 10:39, , 29F
賊這麼熱門連根毛都沒砍 親兒子BJ4
01/14 10:39, 29F

01/14 10:40, , 30F
賊的技術性高吧..
01/14 10:40, 30F

01/14 10:40, , 31F
一張傳說換三張 太OP啦~
01/14 10:40, 31F

01/14 10:41, , 32F
其實這遊戲沒什麼太高深的技術 你多打幾次就會了
01/14 10:41, 32F

01/14 10:41, , 33F
MP賊玩起來就是爽 而且會讓你自以為技術好各種組合技
01/14 10:41, 33F

01/14 10:43, , 34F
我沒玩過MP賊喔 只是看ENOR講解覺得要思考的東西其
01/14 10:43, 34F

01/14 10:43, , 35F
實蠻多 起碼比法師多不少 所以砍法師也不意外
01/14 10:43, 35F

01/14 10:43, , 36F
見習工程師會熱門主要也是DECK30張牌實在太少,濾牌
01/14 10:43, 36F

01/14 10:44, , 37F
效果太好,如果把牌數調到40張應該效果就大降
01/14 10:44, 37F

01/14 10:44, , 38F
我覺得這是誤會 這遊戲強跟技術好 主要是在組牌能力
01/14 10:44, 38F

01/14 10:45, , 39F
賊的卡互動性比較高阿
01/14 10:45, 39F
還有 125 則推文
01/14 15:07, , 165F
盜賊都不用砍,真爽
01/14 15:07, 165F

01/14 15:16, , 166F
"玩家分解經過調整的專家級卡片都能獲得全額的魔塵"
01/14 15:16, 166F

01/14 15:17, , 167F
請問是什麼意思
01/14 15:17, 167F

01/14 15:18, , 168F
那些卡片暫時會變成合成跟分解等價
01/14 15:18, 168F

01/14 15:19, , 169F
就是有被調整的卡 暫時拆出的塵會跟合成他一樣多
01/14 15:19, 169F

01/14 15:19, , 170F
Foot 這種規格的遊戲 一回殺本來就是破壞遊戲體驗
01/14 15:19, 170F

01/14 15:20, , 171F
意思是你有女王金卡的話就可以立馬轉土豪德
01/14 15:20, 171F

01/14 15:24, , 172F
土豪德一張金女王不夠喔..
01/14 15:24, 172F

01/14 15:31, , 173F
一直改變卡片效果,不如快出新卡..
01/14 15:31, 173F

01/14 15:41, , 174F
比較希望一些冷門傳說可以修改 像青銅龍
01/14 15:41, 174F

01/14 16:04, , 175F
1/1變成無法在英雄能力下活過一回合... 不然還能撐
01/14 16:04, 175F

01/14 16:06, , 176F
只是沒想到麥田沒事 工程師居然被砍了@@
01/14 16:06, 176F

01/14 16:07, , 177F
不更動…奧拉基爾真的要變拉基惹嗎
01/14 16:07, 177F

01/14 16:12, , 178F
「本次是最後一次大幅調整」wow
01/14 16:12, 178F

01/14 16:17, , 179F
我的金卡綁匪什麼時候才能拆阿.......
01/14 16:17, 179F

01/14 16:29, , 180F
我也金卡綁匪..>_<" 加另外兩張共三張......
01/14 16:29, 180F

01/14 16:30, , 181F
麥田這麼扯竟然沒改?
01/14 16:30, 181F

01/14 16:49, , 182F
上次改版好像也說是最後一次調整
01/14 16:49, 182F

01/14 16:55, , 183F
土豪德大概要2張女王金卡
01/14 16:55, 183F

01/14 17:04, , 184F
牧師出頭啦(?) 嚴厲士官+痛滅
01/14 17:04, 184F

01/14 17:07, , 185F
這次改的真到位XDDDD 麥田有存在必要 因為會增加
01/14 17:07, 185F

01/14 17:07, , 186F
雙方交火的次數
01/14 17:07, 186F

01/14 17:07, , 187F
OTK真的太破壞遊戲體驗 turn7還要點技術 快攻法師真
01/14 17:07, 187F

01/14 17:07, , 188F
的用膝蓋玩都有15階
01/14 17:07, 188F

01/14 17:08, , 189F
誰OP都沒關係 只對小偷職業有意見
01/14 17:08, 189F

01/14 17:09, , 190F
滾石巨人OTK 還比較有技術點 可惜了 跟放狗一樣成為
01/14 17:09, 190F

01/14 17:09, , 191F
歷史
01/14 17:09, 191F

01/14 17:10, , 192F
反制的卡片太少 唯一敵方回合反制只有職業限定秘密
01/14 17:10, 192F

01/14 17:17, , 193F
超爽的~ 剛抽到血小鬼金卡~如果是炎魔金卡更好阿幹
01/14 17:17, 193F

01/14 17:18, , 194F
改得好..剛剛又被戰士30血逆轉.
01/14 17:18, 194F

01/14 17:24, , 195F
跟紅龍巨人戰打很無聊啊 看他疊護甲就飽了
01/14 17:24, 195F

01/14 18:17, , 196F
一回殺戰士根本無聊
01/14 18:17, 196F

01/14 18:52, , 197F
土豪控制戰比滾石回殺強還穩 戰士沒到洗洗睡了的地步
01/14 18:52, 197F

01/14 19:02, , 198F
戰士本來就沒死阿 烏龜死了而已
01/14 19:02, 198F

01/14 19:15, , 199F
土豪德打不贏了
01/14 19:15, 199F

01/14 20:26, , 200F
最大的贏家應該是獵人 放狗2費太扯了 改玩獵人囉
01/14 20:26, 200F

01/14 20:59, , 201F
滾石要技術XDDDDDD
01/14 20:59, 201F

01/14 22:13, , 202F
我覺得術士真的很可憐...術士職業卡本身就沒幾張可用
01/14 22:13, 202F

01/15 01:59, , 203F
放狗2費爽啊 獵人要起飛囉
01/15 01:59, 203F

01/16 06:01, , 204F
放小地精1/1 下一回合小D撞一下就爆了 ...
01/16 06:01, 204F
文章代碼(AID): #1Ir9zpXO (Hearthstone)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Ir9zpXO (Hearthstone)