[心得] 控場術士之貧民牌組
本人無課金白金,競技場鑽石
打完每個職業10等 + 每日任務 + 競技場
如果沒記錯,大約600G全部拿來打競技場,平均約5勝正負2
以前是MGT暴風雪時代的玩家,非常喜歡控場(黑控、深藍、炸地史賴)
看上述就知道沒什麼金幣可以抽卡包,也沒啥人品
靠魔塵合了幾張便宜的術士牌打上白金,現在仍然卡關中
分享一下我的控場術士(功能說明有些落差,但不影響閱讀)
靈魂之火 * 2 0 對目標造成4點傷害,隨機棄1張牌
死影纏繞 * 2 1 對目標生物造成1點傷害,若目標生物死亡,抽1張牌
腐蝕術 * 1 1 在下一個回合開始時摧毀目標敵方生物
烈焰小鬼 * 1 1/3/2 進場時對你造成2點傷害
精靈弓箭手 * 2 1/1/1 進場時對目標造成1點傷害
虛無行者 * 2 1/1/3 嘲諷
血之小鬼 * 1 1/1/1 潛行,其他我方生物+0/+1
瘋狂炸彈客 * 1 2/3/2 進場時對隨機目標分別造成3點傷害
見習工程師 * 2 2/1/2 進場時抽1張牌
吸取生命 * 2 3 對目標造成2點傷害,你加2點血
感知惡魔 * 1 3 在你牌庫中隨機取出兩張惡魔生物到你手上
闇影箭 * 2 4 對目標生物造成4點傷害
狼騎兵 * 1 3/3/1 衝鋒
鐵盧堡步槍兵 * 2 3/2/2 進場時對目標造成1點傷害
地獄烈焰 * 2 4 全場造成3點傷害
暗影之焰 * 1 4 摧毀友方生物,對敵方全場生物造成該生物攻擊力之傷害
夜刃刺客 * 2 5/4/4 進場時對敵方玩家造成3點傷害
雷矛特種兵 * 1 5/4/2 進場時對目標造成2點傷害
恐怖的煉獄火 * 2 6/6/6 進場時對其他所有生物造成1點傷害
這副牌的打法是「敵損100、自損80」以及後發先制,不主動出生物
永遠讓對面每回合都要下生物,攻擊主導權在自己身上
製造場優,控制住生物優勢,然後不斷的扣血抽牌保持手牌優勢。
如果手牌沒有可以直接殺死生物的牌,用生物換也沒關係。
維持場面上兩隻生物,然後算好血量全部清掉
靈魂之火多留在最後補刀,但前期對方生物太大,我還是以摧毀生物為優先
但是通常最後一擊都會有靈魂之火
算好最後一滴血用死影纏繞抽牌
腐蝕術拿來對付殺不掉或是有聖盾+嘲諷的麻煩生物
感知惡魔主要是拿來抽煉獄火
這牌組裡面每張牌都可以立即造成傷害,在對手10~20點血這個區間時
就要開始算手牌及場上生物能夠在一回合打多少血
通常到後期對面的大嘲諷怪打不進去,都靠直擊跟全場法術KO對手
生物 / 法術曲線 = 17 / 11
法術加上生物技能達到45點傷害,是一副便宜又刺激的牌組
推薦玩家
適合並具備好奇心強、喜愛冒險刺激、做事充滿魄力、一不作二不休
但能對情勢不斷算計的人格特質
歡迎各方高手討論
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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