Re: [問題] 幾個7.1聲道耳機問題

看板Headphone作者 (DK)時間4年前 (2019/09/17 11:40), 4年前編輯推噓6(605)
留言11則, 7人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《jaiyo (跌倒之後)》之銘言: : 請問一下 : 市面上買的標榜 : 虛擬7.1聲道耳機 是用音效卡的 : 那還有標榜杜比7.1聲道的 請問那個也是虛擬7.1嗎 : 還有標榜DTS 7.1的 : 和杜比還有虛擬7.1差別在哪邊 : 我在網上都找不到差別講解 : 虛擬7.1的 ex:hyper x could 2系列 : 杜比7.1的 ex:羅技G533 海盜 void pro系列 : DTS7.1的 ex: 羅技G633s : 請問這以上耳機差別在哪邊謝謝! 一句話解決你的疑問就是「你列的這些都是虛擬 7.1」 大概是: 虛擬 7.1 有 Dolby(杜比)、DTS 跟其他種比較少見的格式,兩者的主要差異是 DTS 的 壓縮率比較低,所以理論上音質比較高,不過未必真的在模擬品質上有可以被注意到的優 劣之分。 至於推文說耳機沒有實體 7.1 聲道.....其實是有的: https://imgur.com/ygY0tdV
▲像是現在已經停賣的 CM Storm Sirus 有實體 5.1 https://imgur.com/KUuyh7f
▲像是同樣已經停賣的 Razer Tiamat 有實體 7.1 https://imgur.com/DaY7XNO
▲但是 2015 推出的 ASUS Strix 現在還是有辦法買到,不過新款都改用虛擬 7.1 了 大致原因是這樣的,人類可以更精細辨別方向的要素有: 1. 各方聲音在外耳反射的額外細節 2. 左右耳聽見聲音的時間差 3. 聲音進出左右耳對應到的波形是在同一段聲音的不同階段 https://imgur.com/bpRUCSq
▲不完全準確但可以當個概念參考的示意圖 而軟體模擬理論上可以處理掉三個問題,相對地「真 7.1」這種增加單體的耳機設計其實 只有辦法處理掉第一點。 所以不難想像為什麼現在的耳機都全面改用虛擬 7.1 的做法了,畢竟增加增加單體數量的 真 7.1 聲道設計並沒有什麼幫助。 大概是這樣試著科普看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.32.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1568691621.A.027.html

09/17 11:55, 4年前 , 1F
謝謝!因為目前玩遊戲想找個可以聽清楚位置的耳機
09/17 11:55, 1F

09/17 11:55, 4年前 , 2F
目前用hyper x could 虛擬7.1聲音聽起來很糊
09/17 11:55, 2F

09/17 12:52, 4年前 , 3F
杜比本身有出耳機,可以試試
09/17 12:52, 3F

09/17 13:42, 4年前 , 4F
實體5.1就是塞一堆垃圾單體在裡面阿
09/17 13:42, 4F

09/17 13:43, 4年前 , 5F
入坑前買過 我都在想為什麼我要花5千買這垃圾
09/17 13:43, 5F

09/17 18:54, 4年前 , 6F
科普一定要推
09/17 18:54, 6F

09/17 19:57, 4年前 , 7F
你漏掉了Strix 7.1的後繼機種 Rog Centurion
09/17 19:57, 7F
原來是換了一個新名字,我看到 Strix 系列後來的產品都做虛擬還以為華碩也放棄了 XD

09/17 19:59, 4年前 , 8F
Cloud 2的環繞 史上最爛 沒有之一 當然糊成狗
09/17 19:59, 8F

09/17 21:44, 4年前 , 9F
長姿勢
09/17 21:44, 9F
※ 編輯: dklassic (111.250.32.182 臺灣), 09/18/2019 05:51:43

09/18 09:30, 4年前 , 10F
Asus並沒有放棄呀,他還準備推出新的實體多單體電競
09/18 09:30, 10F

09/18 09:30, 4年前 , 11F
耳機ROG Theta
09/18 09:30, 11F
原來如此,看來後續路線是走更高級的路線加入降噪系統,不知道消費者買不買單 XD ※ 編輯: dklassic (111.250.32.182 臺灣), 09/18/2019 15:35:00
文章代碼(AID): #1TW5Mb0d (Headphone)
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