[問題] 模擬耳機調音?

看板Headphone作者 (Bug)時間6年前 (2017/11/17 19:10), 6年前編輯推噓9(10117)
留言28則, 14人參與, 6年前最新討論串1/1
呃突然想到的問題希望不要被鞭>< 大家都知道不同耳機有不同聲音走向及特色 那有沒有可能直接用軟體調出各種韻味的耳機? 這樣不就大家都不用賣了? 小弟孤陋寡聞抱歉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.174.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1510917012.A.EAA.html

11/17 19:24, 6年前 , 1F
用什麼播?
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11/17 19:28, 6年前 , 2F
調eq的概念?
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抽牌吧
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如果你有彈電吉他 綜合效果器就是類似你說的模擬各
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家廠牌效果器的調音 但最後還是會玩單顆
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小弟窮人只能買綜效嗚嗚

11/17 19:35, 6年前 , 6F
你說的沒錯 大家都不用賣了
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哭哭 說好的溫馨耳機板呢

11/17 19:35, 6年前 , 7F
你模擬到最後就會發現有些本質的東西調不出來...
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11/17 19:38, 6年前 , 8F
高階耳機的機構設計與物理材料特性都是調不出來的,
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11/17 19:38, 6年前 , 9F
例如封閉式再怎麼調就是沒有開放式設計聽感寬鬆,
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'EQ
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11/17 19:48, 6年前 , 11F
調不出來 END 不用想了 硬素質差太多
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11/17 19:48, 6年前 , 12F
但是EQ不能弄殘響持續時間。
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了解了! EQ可模擬調音 但硬素質仍無法取代 謝謝各位大大

11/17 20:33, 6年前 , 13F
殘響甚麼的有別的效果器 左右遠近乾濕動態音量都可
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11/17 20:33, 6年前 , 14F
都可以調
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11/17 20:34, 6年前 , 15F
但調到最後還是會受到耳機本身硬體的限制
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11/17 20:39, 6年前 , 16F
就跟模擬的參數再完美,實際去應用還是會誤差一樣
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11/17 20:39, 6年前 , 17F
的意思
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11/17 21:10, 6年前 , 18F
頻響可以一樣 瀑布圖沒辦法
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11/17 21:58, 6年前 , 19F
調EQ只能調出一樣的頻率對應而已
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11/17 21:58, 6年前 , 20F
耳機有很多東西是頻率對應以外的
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11/17 21:58, 6年前 , 21F
像是耳機振膜的回彈速率 就是一個模擬不出來的特性
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11/17 21:58, 6年前 , 22F
所以才有30/300Hz方波圖 瀑布圖 等等去量測耳機
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11/17 21:58, 6年前 , 23F
(以上個人理解)
11/17 21:58, 23F

11/17 22:59, 6年前 , 24F
EQ可以搭配耳機的頻響圖把低中高頻率弄得比較均衡
11/17 22:59, 24F

11/17 22:59, 6年前 , 25F
但是韻味跟頻響不同應該調不太出來
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意思是我還是得繼續燒錢啊~

11/18 14:02, 6年前 , 26F
硬體天花板內,是有可能調出來的,但考驗處理訊號
11/18 14:02, 26F

11/18 14:02, 6年前 , 27F
的能力
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呃 什麼意思 ※ 編輯: bug112234 (223.140.65.36), 11/19/2017 11:31:31

11/19 12:19, 6年前 , 28F
這個我也略懂
11/19 12:19, 28F
文章代碼(AID): #1Q3iEKwg (Headphone)