[轉錄]settlers規則

看板HSNU_1004作者 (...不知道 )時間22年前 (2004/04/07 07:58), 編輯推噓2(200)
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遊戲配件 37 個 六角方格地圖(4 Forest,4 Pasture,4 Farm Land,3 Hills,3 Mountains 9 Sea, 9 Harbors,1 Wastland) 95 張 資源卡(19 Lumber,19 Wool,19 Grains,19 Bricks,19 Ore) 25 張 城市發展卡(14 Soldier,6 Progress,5 Victor Points) 4 張 建設費用卡 2 張 特殊卡(Longest street,Largest knight force) 18 個 Markers(2 到 12 數字) 2 個 骰子 16 個 Citys 20 個 Settlements 60 條 Roads 準備事項 地圖設定 1.由外向內旋, 以亂數的方式將各式資源擺好, 將 Harbors 以間隔的方式擺在 地圖的外圍(港口的點朝內圈), 剩餘的地方將 Sea 填滿 2.將 Makers 由 A-R 的順序排好, 亂數選一個地方, 由外向內旋, 將 Markers 擺在地圖上 3.將強盜擺在 Wastland 上 放置 Settlements & Road 1.由第一個玩家開始放置第一個 Settlement 在想要資源點上,同時放一條路, 然後依順時鐘的方式放置 Settlement 及 Road 2.由第四個玩家開始以逆時針的方式再放置一個 Settlement 及 Road, 放置第 二個 Settlement 時同時拿取資源卡 遊戲流程 每個玩家的回合可以作下列事項: 1.打一張發展卡: 發展卡可以在玩家的回合任何時候打出, 但一個回合只能使用 一張, 剛抽到的發展卡這個回合不能使用 2.擲資源骰: 投擲二顆的資源骰, 將二顆的骰子數字加起來, 本回合產這個數字 的資源, 在這個資源點上有 Settlement 者產一個該資源, City 產二個資源 3.交易: 正值回合的玩家可以跟其他的玩家交易, 也可以用 4:1 的方式跟銀行 交易, 若玩家擁有港口的話, 可能有 2:1 或 3:1 的方式來交易任意的資源 4.建設: 交易完畢後, 玩家可以開始建設(蓋路,settlement 或是 city), 建設 完後不得再進行交易(含與銀行的交易) 5.將骰子交給下一玩家, 結束回合 特別規定 1.擲到 7 時: 當玩家擲資源骰時投出 7 時, 該回合不產資源, 每個玩家檢查手 中的資源卡是否超過 8 張(含), 若超過時, 該玩家須丟棄一半 (無條件捨去) 的資源卡, 同時由擲出 7 的玩家移動強盜(需移動位置, 不得擺置在沙漠, 海 及港口) 同時抽取該資源格相鄰的 Settlement 或是 City 的其中一位玩家中 的一張資源卡, 被強盜壓位的資源格不產資源 2.當一位玩家擁有 5 條路時(需相連, 同時沒被別的玩家截斷)時, 該玩家擁最 長路王的卡片, 該卡片值二分, 若另一個玩家要獲得這個卡, 而超過現有路王 的長度 3.當一位玩家擁有 3 張 Soldier 卡時, 該玩家擁有武力王卡片, 該卡片值二分 發展卡 1.Soldier 卡: 玩家打出 Soldier 時, 移動強盜, 同時拿某玩家一個資源 2.壟斷卡: 玩家指定某一種資源, 所有這種資源均需交出來給該玩家(不含銀行) 3.道路建設卡: 玩家可以蓋二條路 4.豐收卡: 玩家可以後銀行拿二個任意資源 5.分數卡: 值一勝利分 勝利條件 當一個玩家擁有十個勝利分者獲勝 轉錄自巴哈紙上遊戲板 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.105.87

推 203.71.95.126 04/07, , 1F
我也想玩...:D 有空寄給我八
推 203.71.95.126 04/07, 1F

推 140.112.7.59 04/07, , 2F
我還是不懂XD
推 140.112.7.59 04/07, 2F
文章代碼(AID): #10SqGwcV (HSNU_1004)