討論串[寶島] 兩點建議
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推噓19(19推 0噓 42→)留言61則,0人參與, 最新作者jujang (燃燒吧~我的小BT)時間14年前 (2009/11/22 15:06), 編輯資訊
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總攻的時候能不能固定從最上面的敵人或最下面的敵人開始攻擊?. 這樣一來總攻的功用就更大了..以減少敵人數量為優先指令..... 不然就新增一個集中攻擊的指令也可以..集中攻擊就是類似總攻指令... 攻擊到一個敵人死亡就停止....這樣一來就不用點太多次滑鼠..... 另外就是..武將等級提升時..能

推噓2(2推 0噓 12→)留言14則,0人參與, 最新作者linsub (隨緣了)時間14年前 (2009/11/25 15:18), 編輯資訊
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我想要建議作者可以將第五章敵方的計能施放優先順序做一個調整,. 雖然說吞食天地一敵方的法力是用不完的, 所以會有總攻敵方一直補血的情形.. 但是在吞食天地中並沒有敵方到處奔襲的情況, 而我方較弱的武將如果遇到第五章的敵人例如說玉修這種有補血技能的敵人加上一個日慧+3小兵.(基本上第四章很多敵將會復活
(還有402個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者evilmask (奕之華)時間14年前 (2009/11/26 14:50), 編輯資訊
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利用這篇文章標題,偷放給作者一個小小的建議(唉,本來想說以後不再給建議,不. 過個人嘴賤XD),像0.5版改了不少地方,在操作上就真的差非常多了,感謝作者。. 這個跟操作無關,而是屬於一個邏輯的想法,以及牽涉到遊戲的進行。. 就是當武將解僱時,應當要能夠回到僱兵市場,而不是消失不見。. 再加上作者刻
(還有120個字)
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