討論串[人狼] 雙開暴斃歪風
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推噓9(9推 0噓 14→)留言23則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間17年前 (2009/02/19 10:42), 編輯資訊
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其實我作為開發者, 我會提議這樣改寫:. 1. 在發言上加一個「發表占卜」按鈕, 一旦按了, 你就會被. Tag 為占. 在人物使用清單上顯示, 這並不代表你就是占. , 你可以是任何一種占.. 發表占卜按鈕的功用:. A. 如果你是真占, 你占過, 那會立即發表你的結果, 不. 用 copy &
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fri13 (思考跳tone記性差)時間17年前 (2009/02/19 10:36), 編輯資訊
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個人只想到cookie做FLAG 記錄IP 這兩個方法. 不過這兩個方法也很好破解. 要避免可能還是要申請帳號. 就是怕有人亂給 所以我的想法才會限定一個人只能給一到三個人評價. 這樣有人惡意給惡評也有限. 而亂玩的人 應該會有十幾個給惡評吧XD. 不會是只有一兩個XD. PS 熊熊想到可以一場內3
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者howerd11 (隨便隨便)時間17年前 (2009/02/19 10:22), 編輯資訊
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說來說去都是要防止暴斃XD. 我想說的是有沒有可能暴斃之後. 有會自動禁止他10分鐘不能玩的系統. 積分制我覺得很不好...到時候一定會有人亂給. 除非系統有辦法設定成...玩村占才能給惡評. 我倒覺得可以學魔獸等級制. 玩幾場升級 勝利生較快 輸也有經驗但不要給太少 暴斃才沒有. 然後以後開場可以
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推噓6(6推 0噓 13→)留言19則,0人參與, 最新作者fri13 (思考跳tone記性差)時間17年前 (2009/02/18 20:01), 編輯資訊
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以上兩點跟我想的一樣XD用浮動IP就沒事了啊 個人還是比較喜歡信箱認證. 另外紀錄短時間積分如何?. 紀錄一個星期內的遊戲積分. 假如一場遊戲內有人亂玩(如村占共占) 其他玩家可以給他低分. 不過一個人只能給一人評分 這樣可以避免惡意給評. 顯示一個星期內的平均積分決定要不要給他進場. --.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tera (お持ちかえりぃ)時間17年前 (2009/02/18 19:56), 編輯資訊
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不然就是. (1)讓註冊id不顯示給其他玩家知道. 然後平常每次都可以換玩遊戲的時候大家看的到的暱稱. 其他玩家也只看的到暱稱. (這樣你可以換暱稱打嘴砲 也不會因為id有名第一個而被咬死/被占xd). (2)然後暴斃率過高 在加入遊戲的時候會顯現"此玩家離線率過高". (3)同一ip幾天內不能申請
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