[人狼] 文字版偽人狼指令設定

看板HOT_Game作者 (影斯)時間15年前 (2009/02/28 22:55), 編輯推噓2(200)
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0. 只做了設定,程式碼一行都沒改。 1. 目標: a. 消除暴斃的設定,改用電腦亂數或AI(?) b. 利用文字版的 Mud 修改,減輕網路流量及CPU load. c. 允許制作外掛及AI(Server side) d. 可以玩單機版 2. 設定 a. 每個人編號. 1,2,3,...,22 b. 提示符號 日-狼 1.路人甲 :> 夜-共 13.狐小妹 :> c. 狀態 (投票結果顯示資料) 夢遊 # 此回合未下指令投票,為預先投票或電腦亂數. 離魂 # 網路斷線,其他同夢遊. 回魂 # 重新連線的那一回合.(表示損失斷線那一段時間的判斷) d. 開局後第一個白天回合, 占卜師的占卜發言會等待3分鐘 再統一亂數發送. 但排序為 d1, d2, d3... 3. 指令集: 格式: 縮寫 全名 # 註解 a auto # 自動做動作, 無腦新手專用 # a 占卜師自動占卜未占過的人(亂數) # a 2 占卜師自動占 2 號, 若 2 號已占卜過,產生提示. # a 靈能自動驗屍 # a 獵人自動保護 as autosay # 自動做動作+說話,無腦新手專用 # as 3 占卜師自動占 3 號, 並廣播. (同 ds) # as 靈能自動驗屍, 並廣播. # as 晚上+共有, 自動說一堆 ... aw autowrite # 自動寫遺書,無腦新手專用 # 占卜結果, 靈能驗屍結果... c check # 靈能驗屍 v vote # 投票, 可以預先投, 例: vote 1 2 3 4 5 v2 vote2 # 投票相同時, 要改投誰, 例: v2 2 2 2 2 3 3 b bite # 狼咬人, 可以預先咬, 例 b 5 4 3 2 1 b2 bite2 # 投票相同時, 要改咬誰, 例: b2 2 2 2 2 3 3 d divine # 占卜, 無參數時列出已占結果 # 時間到時則亂數占卜 ds dsay # (divine and say) # 廣播占卜結果 f fake # 偽裝系列 fd 1 w # 偽占 1 號為狼 fd 2 m # 偽占 2 號為人 fds # 偽占的廣播 fc 1 w # 偽驗屍 1 號為狼 fcs # 偽靈的廣播 g guard # 獵人保護, g 1 (保護 1 號) # g d1 (保護第1占) q quickreview # 列出目前已知資訊 # q a 全部資訊 # q d 占卜結果 # q h 吊人資訊 # q w 狼人列表 (狼人端) # q c 驗屍結果 s say # 說話, 是 SocketMud 目前提供的可用指令. w write # 寫遺書,例: w abc\ndef\nghi (\n 換行) w+ # 寫遺書(append 模式), 例: aw\n w+ 我很閒. 4. code base: http://www.socketmud.dk/download/SocketMud-2.3.tar.gz 改掉下列這一行,就可以 "say 中文" diff -u -r1.1 socketmud/src/socket.c --- socketmud/src/socket.c 2009/02/24 13:22:38 1.1 +++ socketmud/src/socket.c 2009/02/24 13:47:06 @@ -817,7 +817,7 @@ compressEnd(dsock, TELOPT_COMPRESS2, FALSE); } } - else if (isprint(dsock->inbuf[i]) && isascii(dsock->inbuf[i])) + else /* if (isprint(dsock->inbuf[i]) && isascii(dsock->inbuf[i])) // enable 8-bit */ { dsock->next_command[j++] = dsock->inbuf[i]; } 參考用: http://homepages.uc.edu/~hollisgf/nakedmud.html keyword: mud game programming keyword: 2shared 4shared csdn -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.22.98

02/28 23:05, , 1F
何謂文字版?
02/28 23:05, 1F

03/01 16:32, , 2F
就是用telnet而不是用http
03/01 16:32, 2F
文章代碼(AID): #19gL1mST (HOT_Game)