[六堆]團體戰系統補充說明 (小婷公告)

看板HOT_Game作者 (Mizuko)時間18年前 (2008/01/18 18:32), 編輯推噓9(9017)
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主旨:[公告] 團體戰系統補充說明 作者:遊戲管理員(小婷) 時間:2008/01/18 18:14:48 團體戰系統補充說明如下: 1.每日固定時段開打 2.玩家每殺敵一人,敵軍兵力即減少一人 3.隨著敵軍兵力減少,敵軍會推出不同的兵種組合出來應戰 4.當敵軍兵力損耗至0時,敵軍首領(boss)會出現 5.打敗敵軍首領者可取得往前繼續推進的資格 6.打敗敵軍首領者若想重複參加團體戰,可與尚未擊敗boss的玩家組隊同行即可 7.敵軍兵力計算所有伺服器都是共通的(所以不管在哪一台伺服器殺敵都可以) 8.若無法在限定時間內擊潰敵軍,則判定作戰失敗,但仍會得到經驗值(1/18修改) 9.若無法在限定時間內擊潰敵軍,同一天的下一場戰役敵軍兵力會進行約20%的增援 10.團體戰系統仍在改良中,請大家踴躍提供建議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.124.92

01/18 18:42, , 1F
我剛剛也想PO這篇的XD
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01/18 18:43, , 2F
抱歉XD
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01/18 18:52, , 3F
這樣等級未上去之前 一天頂多1.2隊通關吧
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等1/3的人通過之後..後面2/3大概沒人想幫了
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其實不會喔,看第八點(要是經驗值很肥的話)
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經驗值不肥 後面的玩家就可以砍了 XD
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連遊戲也很現實(茶)
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要推沒良心嗎= =
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這是人性 跟良心沒關係
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都沒裝備的消息 要每個人卯起來點強就對了= =
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要是打敗首領是進入新村莊的門票 人數會跑掉不少= =?
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現在的數值設定真的很爛...法術系還要求高防禦 = =
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我覺得讓每個職業都可以穿滿耶
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法師可以有 防全裝 就打不痛了 戰士系可以有力全裝
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各種屬性的全裝都可以出 也可以混搭
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今晚或明晚有人到新世界就知道了
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來期盼一下好了 希望大家都能到新世界
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王會是誰呢?
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01/18 19:44, , 19F
被打敗的才要增援把= = 越打敵人越多怎麼會贏勒XD
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我先走到了 怕飛
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感覺道具部分可以學魔寶 使用道具時強制或者90%↑先動
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至於裝備部分 布衣類可以選擇高防但是副作用是扣魔攻防
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裝備 物理也差不多這方向 而且現在4屬性還沒實裝 魔法相
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剋也不明顯
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結果有贏嗎= =
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01/18 22:08, , 26F
有人說經驗值只加了26 = =
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文章代碼(AID): #17a813qK (HOT_Game)