[六堆]武絡的野豬

看板HOT_Game作者 (藍藍的藍藍)時間16年前 (2008/01/18 00:51), 編輯推噓7(708)
留言15則, 7人參與, 最新討論串1/1
剛剛在武絡練了一個小時 大概有兩萬經驗值吧 一分鐘經驗值三百三十左右 算是蠻好練的了 俠客27 攻180 防88 敏70 幾乎搶不到先攻 百變3得打兩次才會死 一支野豬的血150 我用百變三打莫約80~110之間 推估要用百變三一擊必殺野豬的攻可能要兩百二左右 囧 野豬目前只碰過最多一次五支 當我在26的時候 通過野豬區還要有點運氣 那時防只有80 後來在竹林升了一級 通通投資在強度上面 明顯的 原本平均打我都有10左右的野豬 已經降到0~3不等 爆級大概5~7 如果要把每單位時間經驗值拉高的話 短期內投資敏捷會比較有效 最終要靠野豬長大還是得投資力量 能搶先攻又能一擊必殺 分享一下 希望能對大家有幫助 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.92.70

01/18 00:56, , 1F
攻可能要更多 百變四攻205要秒也要運氣冏
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01/18 01:15, , 2F
到最後變成感覺都要投資在強血 之後再開放裝備 我應該會
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01/18 01:17, , 3F
感覺很浪費之前的點數 除非新裝也跟紙一樣-.-
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我也覺得打野豬要投資在力敏上 搶不到先攻很浪費時間
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除非練高之後再專於某能力 不然現在好像每隻都四不像= =
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對了我不知道他敏是怎麼看的敏80打一隻豬時可以幾乎先攻
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可是超過2隻幾乎就搶不到了= =
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01/18 01:24, , 8F
他敏的計算真的跟敵人隻數有關 打小豬的時候也是依樣
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01/18 01:35, , 9F
因為有1/4亂敏的存在吧?
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01/18 01:38, , 10F
以打拳之眾的機率6X即可 豬可能要很高 等有心人測試了
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01/18 17:48, , 11F
不負責猜測 敏88時 先手機率一半一半的感覺..
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01/18 17:49, , 12F
敏到90時 先手機率變蠻高的 因此猜敏90為臨界點...
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01/18 18:45, , 13F
所以現在要點高防 又要點高敏= =?還要點些血?!
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01/18 18:46, , 14F
點完都幾級去了-.-還不包含 物攻的力跟魔攻的E(I)Q..
01/18 18:46, 14F

01/19 01:54, , 15F
超多支 10支一起來 哈 很好笑
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