[六堆] 魔武雙修不曉得有沒有搞頭....

看板HOT_Game作者 (涼宮 域 suzumiya iki)時間18年前 (2008/01/12 00:02), 編輯推噓10(10044)
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恩.... 說實在俠客被設定成能魔武雙修卻不這麼點有點可惜 既然俠客的防裝也只輸兵仔一點 有點想新開一隻來練練看升級只點力+eq的俠客... 旋風和百變相輔相成... 感覺好像不錯... 不過在沒有開放交易之前這樣好像玩不起來... 這種類型應該蠻燒錢的... 話說法師型俠客似乎在技能上會比物理型先受限? -- δ▃▂ 秋です... ◤◥◤ ◥◥ ◣東方project系列 ● ●● ● ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ★ ∕ 持續推廣ing / __ ▲▇ ▃▲ ψ涼宮 域 gbwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.214.192

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現階段可能有搞頭 以後一定沒搞頭...
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除非你的等級是別人的1.5倍以上@@
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除了技能上受限 裝備也受限
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個人建議~就目前為止 俠客應該還是以近戰為主
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那感覺俠客這個魔武雙修好像有點多餘 除了回復術外....
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看看以後會不會出特色技能吧....
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EQ IQ點來當加魔防 當個魔防高一點的近戰比較好...
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可是只有俠客可以不管王抗什麼都吃的下來的..以後應該比較明顯
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因為目前俠客的裝備是加攻擊力比較多 很少加魔攻
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如果以後會出俠客能裝 且加魔攻的武器 點法會有所不同吧
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有回復術就有差了吧~團戰幫忙急救,力大體硬,當賢者
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希望他能讓俠客的回復術往上學 如果到後面只有Lv2也很囧
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魔武雙修...除非練到死吧~我的俠客就是這樣被我廢的
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賢者嘛... 那就來點輔助系技能好了....(丟網)
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算算練到30都不見得能挑雙林.你說咧?
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chz的說法也必須真的點成魔武雙修才會有用
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嘛 只是提個實驗理論 順便想想俠客這職業的特性要如何表達
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我也支持近戰+回復.屬於在團隊讓隊員受惠的腳色
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就目前看來法術會比體術還要早受到限制.體術以後未明
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只是說看到有法術可學卻不能發揮的感覺有點差就是了...
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我的俠客也是 兩個都點 就都變很廢
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是啊~~我也這麼覺得.所以就逃走改練道士.因為我愛法術 XD
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是說我已經放棄點eq了....
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我也覺得法術用起來比較開心 不過實在懶得再練一隻
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 就跑去狂點力量了....
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用俠客帶練吧~俠客是天生的保母型職業.帶練超快
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恩 看來還是得看以後要怎麼設計了...
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之前應該存了不少錢.用來買菜包幫補.另一隻存錢會很快~
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我的道士就是這樣飛也似的長大的.還存7萬多.沒領ATM
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以後怎樣不知道。現在把他想成能回復的兵仔就好
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還是希望俠客能有特色.不然後期永遠短人一截...沒搞頭
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所以俠客是保母囉.... 看看有沒有可能走寵物型 既然是保母
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不過寵物沒開 還不知道呢....
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EQ可以不要點,照目前的說法法術學不到太高
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W是怎存的=___=a 都是打拳眾??
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嗯嗯~都是打拳之眾.花空了俠客存的兩萬吃菜包
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我是打小豬。一回500,睡一次覺可打三趟1500
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算算也賺了五萬.很值得..因為背包空空撿的也快
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開場就狂風 Lv3 秒 4 隻豬,然後下一攤。很快
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不過打豬沒啥經驗值,純粹賺錢
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而且打豬幾乎90%都先動
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我是以練等為主耶~存15樣物品我就會去賣.會撿比較多
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因為我用法術的.等高之後打強打弱SP耗一樣.打弱會吃虧
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跟樓上一樣 雖然殺豬賺很快..不過還是想先拉高等級
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偶爾會去村前窩著打小豬 主要還是打拳眾 雖然存很慢XD
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以後打新怪也會賺得更快吧
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你們都拿到三級的了@@?
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嗯,有三級差很多
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沒.因為我孬 XD 不過一次三隻就算10隻也清很快
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強一定打豬跟拳之眾感覺差不多啦...(倒)
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而且拳之眾去找阿泰路程比較短 XDD
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感覺目前沒搞頭,想要魔武雙修,就是要追求泛用性
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但現在的怪物,不分魔攻物攻,大家都能打,何必把力量分為二
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等出現那種不怕物攻,或不怕魔攻的特殊怪再來考慮
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