[其他] 等會要睡了 給反攻的一些參考
嗯 晚上還要上班 趁現在要睡一下
先把該說的說完 或許能有一點點的幫助
我大概在23號晚上開始看 也就是5000-8000拉鋸那邊開始
由於我是同時在看PTT&2CH 兩邊討論的中心會有差異
個人感覺大概有幾個現象
1.首先是技術上 很可惜從那時候開始 台灣就沒贏過
日本一直有自動認證 只是從兩天前的平均15%
到剛剛最終作站發動時的60%+
P2P系統也比我們早了一天
我想這也是為什麼昨天晚上沒辦法把差距拉大的原因之一
2.人數上 台灣絕對占了強大的優勢
一直都有這種感覺 在相當大的科技差下
台灣前天晚上從2800追回5000簡直就是奇蹟
即使在昨晚4點優勢交錯的時段
日本的打字兵也大概在70人左右(跟我們現在差不多的系統) 並不算多 但是穩
他們對自己的優勢及戰術相當有信心
3.之前的輪班及情報分析管制 不用說 日本做得相當好
耐力更不用說 在要終戰的危險時刻抱著3000以上的壓力在戰鬥
我想是相當值得敬佩的
4.另外 在剛剛的激戰時段 台灣失速
那時2CH確實是有為台灣感到怪異
更重要的是 有出現
台灣的程式裡可能有錯誤或使系統負荷過重
這樣的發言
我想 或許這不是主要被追平的原因
但是應該也算可以思考的部分吧
總之 遊戲到結束為止 都還有努力的空間
日本也是抱著同樣的堅持才得到這樣領先的機會
希望大家除了勝負之餘 也能享受到遊戲的真正可貴之處
感謝看完長文
--
一人に石を投げられたら、二人で石を投げ返せ
二人に石を投げられたら、四人で石を投げ返せ
八人に棒で追われたら 、十六人で追い返せ
三十人に中傷させたなら、六十人で怒鳴り返せ
そして千人が敵ならば 、村全てで立ち向かえ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.110.109
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