[活動] 日服來插花的三週年感想
最近ptt都沒啥在發文看到有錢賺就來發發等哪天法老好來回饋(?
http://i.imgur.com/pag2nZG.jpg
時間真的過得很快 一眨眼三年多就過去了
想當初只有打算當月卡黨
第一年首儲只有課前幾個
第二年首儲快三週年才課完
現在五月就把首儲課完 還多課了不少補給卡包 怕....
之前幾次S角都抽抽太爽 這次呆鵝踢到鐵板快保底前才出-_-
http://i.imgur.com/5nS4SYH.jpg
武器就只好放掉了...
當初最早是在2017年三月多的時候知道這遊戲
不過注意的點是教學有由衣全語音
四月的時候終於有空就抓日服來玩
(那時台服還沒消息)
結果高興的跑完教學後
....為啥愛醬都沒聲音了
還好開放世界天命本部的終於會說話了
不知道何時愛醬可以變成可以抽的角色(?)
畫面和即時動作當時都讓我耳目一新
山吹開局後就鹹鹹的玩下去了
最震撼的時候就是八重村的開放世界吧
那陣子真的不時在裡面跑來跑去到處截圖
原來手遊也能做到這程度
後來的天命港口反而就感覺還好 沒當初的驚豔
結果米哈油竟然重本搞出了後崩壞書
不但時間點一下子跳到十年後
還設計了專屬角色專屬技能樹
和在裡面搞跳躍和物件破壞系統
等級裝備角色慢慢起來後就用逆神從原罪鹹魚一路打到紅蓮升降
改版後不知道是不是沒啥新人都剩老屁股
連苦痛都常常十萬度以上
就連紅蓮都沒在爬徹底鹹魚化
再次改版 新深淵跑來跑去太煩了
就常常用理律或希爾花20分鐘繼續維持苦痛
記憶戰場則是大概就打個15場維持在17%內
可惜聯機雖然還不錯玩
不過日服遊玩人數越來越少 等半天都沒人
尤其我幾乎半夜才有空玩
肥宅怕生所以是不太上聊天室找人幫的
現在幾乎都沒在刷聯機的素材
那幾把平民神器都沒升上去...
活動倒是本來有些變化不過一整年下來重復性又開始變高了 雖然跟開發原神應該有不少關係 幾次國戰下來看感覺還有一定熱度
對米哈遊的期許...也是沒什麼要求啦
反正用心做遊戲 用腳在營運 被遊戲耽誤的動畫公司大家都說過了
現在只期待不要繼續一直都搞專屬聖痕和武器這樣會搞走很多人的....
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