[閒聊] 爆擊率怎麼不公開透明?

看板HI_3rd作者 (HowardYu)時間4年前 (2020/03/09 12:44), 編輯推噓4(4015)
留言19則, 6人參與, 4年前最新討論串1/1
看到我的旗袍希兒快樂的~ 刷著20體的三隻崩壞獸關的時候。 突然想到了這個從入坑到現在, 一直有的問題! 為什麼爆擊率跟爆擊傷害不公開透明? 是有的會心啦, 不過那個也是跟人物等級有關, 而且還要玩家自己算的... 之前玩的遊戲幾乎都有這樣數值, 請問爆擊率不公開透明, 是有什麼大秘密嗎? 順便問一下牛頓下, 是不是只能同時在怪身上生效一個? 我看戍邊下挑釁有特別註明, 牛頓下怎麼不統一表述方法? 還有閃避時間的冷卻怎麼算的? 同時有孔明觀星昇華中雪地隊長技, 先減後乘還是先乘後減? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X01AD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.195.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HI_3rd/M.1583729052.A.533.html

03/09 12:46, 4年前 , 1F
1.爆擊率沒顯示但算的出來 堆到100就是全爆
03/09 12:46, 1F

03/09 12:47, 4年前 , 2F
2.牛頓下一直可以疊 改成不能疊一定暴動所以不改
03/09 12:47, 2F

03/09 12:47, 4年前 , 3F
3.閃避冷卻是直接加算 但有上限40%
03/09 12:47, 3F

03/09 12:48, 4年前 , 4F
就是疊了刷新時間?還是可以掛三個挑戰三增傷上去?
03/09 12:48, 4F

03/09 12:48, 4年前 , 5F
有上限,嘔嘔嘔。
03/09 12:48, 5F

03/09 12:49, 4年前 , 6F
可以掛三個 時間都是獨立的不會刷新
03/09 12:49, 6F

03/09 12:50, 4年前 , 7F
掛三個時效重疊的時候就是三倍效果 戰場GIF都是這樣來的
03/09 12:50, 7F

03/09 12:54, 4年前 , 8F
以前閃避其實沒有冷卻 所以戰車可以無限時空
03/09 12:54, 8F

03/09 12:56, 4年前 , 9F

03/09 12:57, 4年前 , 10F
像是這片 戰車用一個地波全程時空 他已經打了兩分半
03/09 12:57, 10F

03/09 12:57, 4年前 , 11F
計數才18秒
03/09 12:57, 11F

03/09 12:57, 4年前 , 12F
之後冷卻就加了上限了
03/09 12:57, 12F

03/09 13:01, 4年前 , 13F
以前戰場的時空跑秒是現實的十分之一 現在是三分之一
03/09 13:01, 13F

03/09 21:16, 4年前 , 14F

03/09 21:25, 4年前 , 15F
沒冷卻是多久以前的事了QQ
03/09 21:25, 15F

03/09 21:27, 4年前 , 16F
戰場剛開的那時候
03/09 21:27, 16F

03/09 21:30, 4年前 , 17F

03/09 21:30, 4年前 , 18F
也不是說沒冷卻 是可以壓得很低 時空結束之前CD就轉完
03/09 21:30, 18F

03/09 21:30, 4年前 , 19F
03/09 21:30, 19F
文章代碼(AID): #1UPScSKp (HI_3rd)