[情報] 11/24更新 愛麗絲夢遊仙境 新深淵道具說明

看板HI_3rd作者 (KerWix)時間5年前 (2018/11/25 22:32), 5年前編輯推噓13(13021)
留言34則, 11人參與, 5年前最新討論串1/1
【陸服-2.8測試服】 11/23更新內容:https://goo.gl/xDqhRG 11/24更新內容:https://goo.gl/Uv66nJ https://i.imgur.com/qRBsqLh.jpg
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冬活-愛麗絲夢遊仙境 另外音GAME正式實裝啦~~ https://i.imgur.com/g6sZ7kE.jpg
一些上次更新漏掉的內容也補上 https://i.imgur.com/Bm2BGim.jpg
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另外也補充了新淵淵-迪拉克之海的新道具和流血速度說明 目前看來新深淵挺有趣的,但有點麻煩orz 更多詳細內容,記得點擊網址去觀看喔OwO -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.115.43.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HI_3rd/M.1543156354.A.2C1.html ※ 編輯: KerWix0921 (58.115.43.106), 11/25/2018 22:34:24

11/25 22:49, 5年前 , 1F
確定跟我玩的是同一個遊戲嗎
11/25 22:49, 1F

11/25 22:56, 5年前 , 2F
崩壞4別做惹
11/25 22:56, 2F

11/25 23:52, 5年前 , 3F
感覺新深淵會好玩很多欸
11/25 23:52, 3F

11/26 01:11, 5年前 , 4F
原來麗塔那套是紅心皇后喔
11/26 01:11, 4F
我也現在才知道紫苑是愛麗絲XD

11/26 01:37, 5年前 , 5F
尋找紅心A 有本事就繼續藏在內褲裡
11/26 01:37, 5F
※ 編輯: KerWix0921 (101.15.214.49), 11/26/2018 08:27:31

11/26 13:10, 5年前 , 6F
直接爬到25然後用反制?
11/26 13:10, 6F
爬到第四大層強敵拼分數拼完,就只怕干涉道具了 ※ 編輯: KerWix0921 (140.137.149.253), 11/26/2018 13:25:15

11/26 17:58, 5年前 , 7F
我希望迪拉克之海,正式服計分精確到毫秒、BOSS要耐打
11/26 17:58, 7F

11/26 17:59, 5年前 , 8F
這樣可以最大程度上避免分數撞車,可以比較不怕玩家
11/26 17:59, 8F

11/26 17:59, 5年前 , 9F
之間互相噁心
11/26 17:59, 9F

11/26 17:59, 5年前 , 10F
因為分數可以靠清除怪物返回
11/26 17:59, 10F

11/26 18:00, 5年前 , 11F
所以說到底只是比分數而已,滑稽還是炸彈其實沒差
11/26 18:00, 11F
現在好像比較多人怕說很難打吧,禁忌深淵(最底層)的擾動幅度60就已經有一定難度了,不知道紅蓮以上是怎樣_(:з」∠)_ ※ 編輯: KerWix0921 (58.115.43.106), 11/26/2018 18:10:50

11/26 19:06, 5年前 , 12F
很多人都沒搞懂戰場和深淵的本質...
11/26 19:06, 12F

11/26 19:07, 5年前 , 13F
戰場你可以打多少分、深淵你可以爬多少層,其實根本
11/26 19:07, 13F

11/26 19:07, 5年前 , 14F
不是重點,重點是"其它人可以打多少分、打多少層"
11/26 19:07, 14F

11/26 19:08, 5年前 , 15F
關卡再怎麼難,大家都是打同一關,難打是大家一起難打
11/26 19:08, 15F

11/26 19:08, 5年前 , 16F
好打也是大家一起好打,比起好打/難打,我更在意肝度
11/26 19:08, 16F

11/26 19:09, 5年前 , 17F
如果深淵BOSS血量不耐打的話,就等的大家一起同分
11/26 19:09, 17F

11/26 19:09, 5年前 , 18F
然後互相陷害到爽歪歪,肝得要死....
11/26 19:09, 18F

11/26 19:10, 5年前 , 19F
測試服那個深淵,現在流血有問題,至於BOSS血量的話
11/26 19:10, 19F

11/26 19:11, 5年前 , 20F
我是很不想最後出正是服變成戰場那種RBQ幾秒就能解決
11/26 19:11, 20F
有些人已經打到苦痛擾動幅度100了,我是覺得這難度已經已經有點誇張了,肯定要下修了_(:з」∠)_ ※ 編輯: KerWix0921 (58.115.43.106), 11/26/2018 21:13:47

11/26 22:09, 5年前 , 21F
重點是能找出個輕鬆又能讓人服氣的方式來分高下這樣?
11/26 22:09, 21F

11/26 22:11, 5年前 , 22F
阿 我所謂的輕鬆是不要花1~2hr↑在那邊禿就好
11/26 22:11, 22F

11/26 22:57, 5年前 , 23F
這點太難做到了 一定要有一些隨機(禿)的要素 不然會太死
11/26 22:57, 23F

11/26 22:59, 5年前 , 24F
但就還是會有人去SL那個極限值..= =
11/26 22:59, 24F

11/26 23:23, 5年前 , 25F
也許從獎勵平滑化這點著手會比較好做
11/26 23:23, 25F

11/27 01:57, 5年前 , 26F
可以改成不能sl啊 失敗與退出後下一次進場時間持續遞增就
11/27 01:57, 26F

11/27 01:57, 5年前 , 27F
11/27 01:57, 27F

11/27 01:58, 5年前 , 28F
1分鐘 5分鐘 15分鐘 30分鐘
11/27 01:58, 28F

11/27 01:58, 5年前 , 29F
避免大家跟死宅一樣在那邊拼分 根本低能
11/27 01:58, 29F

11/27 09:06, 5年前 , 30F
然後就被重課大佬反對而止步了XDD
11/27 09:06, 30F

11/27 10:26, 5年前 , 31F
這樣不是很好嗎 你不能禿其他人也不能啊
11/27 10:26, 31F

11/27 11:41, 5年前 , 32F
你如果是側滑一定被開除 為什麼要禿 就是要綁架你的時
11/27 11:41, 32F

11/27 11:41, 5年前 , 33F
間 怎麼減少禿的時間 課金
11/27 11:41, 33F

11/28 03:30, 5年前 , 34F
也對 這是一個課金至上的遊戲= =
11/28 03:30, 34F
文章代碼(AID): #1R-hA2B1 (HI_3rd)