Re: [請益] 設備軟體工程師為何要對UI設計有興趣
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作者: push1997 (XMAN) 看板: Soft_Job
標題: Re: [請益] 設備軟體工程師為何要對UI設計有興趣
時間: Sun Apr 25 01:45:44 2010
※ [本文轉錄自 Tech_Job 看板]
作者: push1997 (XMAN) 看板: Tech_Job
標題: Re: [請益] 設備軟體工程師為何要對UI設計有興趣
時間: Tue Apr 20 21:44:52 2010
※ 引述《aefh (FF)》之銘言:
: 這星期有要面試 面板廠的設備軟體工程師,求職條件上有貼 要對UI設計有興趣
: 這是為什麼呢?
簡單來反推
就是有人對UI沒興趣 不幹了或者鬧脾氣或交差了事
所以就希望補一個對UI有興趣的人
讓我們以辦案的邏輯來研究這個缺的前人還活著的時候可能遇到的最後掙扎
他死前面對一堆刁難不講理的EndUser.加上本身也沒啥興趣在與人互動.
發現其實自己偏好在邏輯問題的解決..而UI設計帶給他的成就感比較少..
=>所以就希望補一個對UI有興趣的人
: UI對於設備軟體的開發很重要嗎?
非常重要呀..特別是OffLine機器.基本上要通過層層怪咖挑戰與凌虐.
以軟體工程來說這種學名叫做MonkeyTest.
A:[Hi 猴子..你有空嗎]
Monkey Test就是找一群路過你機台的猴子來操你的機台.
不給任何提示下.只要這群猴子沒把你的機台操翻操到爆.就是成功了
路過的猴子數目大概要抓個100隻..
UI光防呆就需要經驗.
即使你有其他領域UI設計經驗.你不曉的也很難去預料還會有多少Abnormal的狀況
如
A.二重輸入(OP多KEY一筆 結果上傳DB多一筆 內部邏輯沒防UI沒防)
2.按鈕連發(
機械設備出現怪異現象..拉桿.連續甩尾.高速撞機..叫也叫不停.致命藍幕.)
3.按鈕太小(OP管你這麼多.按錯就是不友善..[mm..其實也很有道理.OS:X的])
4.顏色配色太爛(想吐..)
5.數值輸入錯誤未防呆:A.資料錯誤(爆表..邊界測試.本日打手槍22次..多輸入一次2)
6.數值輸入錯誤未防呆:B.輸入空格..機台就掛了或者MES資料就不見了.C++Exception
7.盲打輸入(有盲打不看螢幕的OP..TAB鍵..下一格)
8.Recipe建立時間太長..(OS:功能越做越強大越智慧本來就要付出代價)
9.[你們家機台使用者介面不友善..]
[你們家機台使用者介面不友善..有跟他講..他都不改..說沒有辦法..LAMPA大你說說看]
幹~使用者整日雞雞歪歪有天終於當你老板前面放大絕了.
在也壓抑不住的你只好回敬大絕[ 不爽不要用 ] FightBack
下班馬上飛奔e04履歷表開啟.知道自己去日不多了.唯一能做的就是趕快游離鬼島..
會議上回敬大絕後.開啟e04履歷表真是種快感呀~
這是這個前人為什麼死了的原因..搞不定頑強的猴子..
所以你就看到了....求職條件上有貼 要對UI設計有興趣
: 另外還想問一下工程資料分析通常會用哪些工具呢?
我推EXCEL學好.其他進去見招拆招
: 麻煩各位了~
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※ 編輯: push1997 來自: 210.243.156.221 (04/23 21:47)
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