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嘉大資工系學生開發遊戲軟體 勇奪4C數位創作競賽多項大獎
由嘉大資工系學生組成的「幾百人遊戲團隊」,在該系柯建全主任支持及盧天麒副教授的
指導下,開發出3D遊戲創作作品「進化城市」,代表學校參加「2006 4C數位創作競賽」
,榮獲遊戲創作PC組評審團大獎、最佳音效獎、日本Namco最優秀獎及宇峻奧汀廠商贊助
獎等多項大獎,搬回現金11萬元、價值約2萬元的X-Box遊戲機兩台,以及多座獎牌及獎狀
,這些獎項不僅帶給參賽學生非常大的鼓舞,校內師生也都感到與有榮焉。
這個工作團隊由嘉大資工系楊棠皓、洪志仰、莊哲淮、梅竹軒、穆道聖、蔡閔智及游清晏
等七位同學組成,在今年的4C數位創作競賽中,報名參加遊戲創作(PC/ 行動內容)組,
共有全國大專院校40多隊,400多件作品參賽,經初審評選入圍的作品有117件,嘉大資工
系推出的「進化城市」,在所有參賽作品中,獲得最多獎項,並獲得評審評語為:動畫及
劇情演出豐富,是令人眼睛為之一亮的參賽作品。
這些學生們,除了運用課堂上老師教導的動畫技術,更充分發揮他們的創意及對美工
的天分,創作出具有相當水平的遊戲軟體,工作團隊中,梅竹軒同學特別專精於卡通繪畫
,而整個工作團隊的成員,平日讀書之餘,也多喜歡涉略科幻小說、動畫,結合數位技術
、創意專才,以及小組成員對遊戲軟體產業的熱情,成就了多項團體的榮譽。
七位團隊成員中,有三人目前就讀大學四年級,兩人為研究所一年級,一位目前是大三學
生,雖然仍是在學學生,已吸引不少廠商前來學校挖角,積極爭取他們前往自家公司服國
防役;而隨著3G手機在市場上的普及,更有廠商看好未來的商機,多次探詢與該系合作開
發兼具遊戲與手機功能的新款商品。
「數位內容」是新世紀的明星產業,也是行政院六年國家重點計畫「兩兆雙星優勢產
業計畫」中的推動要項,根據英國市調公司Juniper Research最新調查報告指出,預估
2008年時,全球遊戲市場整體產值將會高達350億美金,遊戲也將成為全球最大的娛樂產
業。
此次由經濟部工業局舉辦的4C數位創作競賽,即涵蓋創意(Creative)、商業化(
Commerical)、廣泛應用(Comprehensive)及著作權(Copyright)四項意涵,並希望透
過競賽的舉辦,讓數位內容創作在台灣蔚為風氣,進而提昇數位內容產業的競爭力。
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