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討論串[心得]戰國蘭斯遊歷零碎知識
共 3 篇文章
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者midd (none)時間14年前 (2010/01/31 00:03), 編輯資訊
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本篇為補足“戰國蘭斯遊戲歷程”一系列文、不足以成為重點&卻又多少值. 得一提的豆知識群。. ●四護天的???事件,無法於開頭自動事件中發生. 這點蠻奇怪的。獨眼流政宗的所有???事件,都可以於每回合開頭時,自. 動發生;但有關四護天的???事件,全部不會在每回合開頭時,自動發生. 。. ●明石風丸事
(還有1815個字)

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者tabriskang (康德六百合)時間14年前 (2010/01/31 11:20), 編輯資訊
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抱歉前言吃光光. 這次玩才發覺的1個事件,雖然不知道有沒有人發過,不過還是寫一下. 在追加角色月光登場後,有一個普通會戰必勝法. 那就是...只讓月光出擊(不知道要不要完成キャラクリ). 接著你會看到他和しのぶ的事件對話. 接著兩人一起自爆,會戰自動獲勝,月光死亡消失. 可喜可賀可喜可賀......

推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者Reki (Reki)時間14年前 (2010/07/07 15:54), 編輯資訊
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迷宮除了最後凹好感道具是隨機+1~+4之外,其他都是遊戲一開局就決定好的. 不信的人可以試試看,只要某一個迷宮某一層有掉書,不管怎麼LOAD都是那本書. 這是我的經驗. 這個CLEAR要看個人的遊戲進度而定. 舉例來說:如果預定110回合結束一場遊戲,拖到90回合以後才CLEAR也沒啥用處了. 比較
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