[心得] 讓人想多來點的小黃遊-妖姬之城
個人小黃遊愛好者
但不是因為性癖使然,而是目前市場上很多小黃遊的遊戲性與美術比當前一般向的手遊要
好上太多了,今天要分享的這款小黃遊-妖姬之城也是屬於上述類型。
https://i.imgur.com/WDFhF2u.jpg
遊戲特色
妖姬之城本身是放置收菜類型的小黃遊,基本上玩法與當前放置類型的手遊沒有太多差異
,但妖姬之城的毒性比上一般手遊要好上不少 ,其實就幾個原因
1. 角色劇情飽滿
2. 美術度精緻
3. 大尺畫面很讚
一般放置手遊很習慣用紅點讓玩家在遊戲剛開始一直成癮般的點下去,點久了其實也會麻
木不想點,但妖姬之城驅動玩家向前的原因除了基本的想看大尺度的動力,還有與幻獸天
使的劇情設定跟世界觀劇情,整體來說劇情才是吸引玩家持續遊玩的本體。
遊戲心得
妖姬之城很清楚自己的遊戲定位在哪裡,所以在遊戲設定上沒有太複雜的設定,每位天使
的定位或是推薦配隊都有清楚的寫在簡介裡,這也讓玩家不用顧慮太多,只要抽到角色就
可以知道
這角色該怎麼使用,只要把心思方在養成跟“突破性系統”上就好
https://i.imgur.com/RgLQPFQ.jpg
對於忙碌的上班族而言,妖姬之城也可以每天開起來收菜,推進進度就能看到小黃遊的經
典畫面其實也不錯,但每位幻獸天使的劇情是真的很棒,建議有時間還是要看完。
不過最後要提到妖姬之城美中不足的一點就是,每位角色的美術都很棒,連低星角色都設
計得很棒,這樣沒練就看不到突破性的大尺畫面,實在是有點難以取捨….QQ
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