[心得] 大帝國 不推薦

看板H-GAME作者 (西西西瓜)時間1年前 (2022/10/24 01:07), 1年前編輯推噓20(20032)
留言52則, 22人參與, 1年前最新討論串1/1
按照最喜歡跟最不喜歡排序 先說說優點 1. 聲優演出極強 https://imgur.com/X4wVyWZ
有點驚到,H-game有這麼高水準的聲優演出 https://imgur.com/M38BqUP
https://imgur.com/ShQIX9D
特別是有蘿莉體型的配音都很優秀 2. 美術設定很精緻 https://imgur.com/wLH2ZkT
https://imgur.com/awh9nqQ
https://imgur.com/QYaJsPM
不管是船艦阿、戰鬥畫面、大地圖 我覺得都有小而精美的感覺 看得賞心悅目 3. 戰艦CP值的平衡性設計的超好 https://imgur.com/jyeZR9B
這個真的很厲害 我一直玩到差不多100回合才有那種輕鬆輾的感覺(通貫在114) 在這麼多船、魚、提督、研發的交合下 能把這麼複雜的系統設計出來真的大大讚賞 不過比較可惜的是提督大多是buff型的 如果可以有多一點像"雨女"這樣戰術型的提督會更有趣 再來說說缺點 1. 劇情超無聊 這是我不推薦的主因 無趣又瑣碎的劇情太多 就像是玩"瘟疫公司",然後他把每一則新聞都做成2~3分鐘的對話一樣 80%以上的劇情我都初見skip 角色也很平面,幾乎沒有很讓我喜歡的角色 這點我覺得讓遊戲的成就回饋感很低 2. H不好用 這個見仁見智了,一樣我覺得是出在劇本的問題 這款立繪不差 https://imgur.com/GaRfp5g
https://imgur.com/iQQoyNM
但是很喜歡一個CG差分在那邊伊伊阿阿老半天 加上我前面說角色的個性很平面 大部分H場景我也是skip的 https://imgur.com/uLLVTeg
不過,德意志讚!(OuO)~b 3. 存檔和造船界面很不友善 存檔的部分是缺乏自動存檔和交戰存檔 https://imgur.com/sD2vKe2
https://imgur.com/EphQNJR
一回合中的事件太多很依賴玩家提醒自己要存檔 造船和編隊介面感覺應該要連結性更強 甚至是設計在一起就好了 總結 農是一定的,但是通常農都是為了收角色看劇情 但我覺得這款敗在角色太多,劇本太淺薄 所以會花很多時間做跳過,在這部分的回饋性不好,很可惜 但遊戲性是高的,所以我還是通關了他 打的順序是:亞洲->蘇聯->美國->CORE->歐洲 可惜英國女王可能太晚打了,所以最後他被燒死了 也許應該要先打歐洲才對 本來我看帝很可愛想走帝劇情 https://imgur.com/Opckk5e
結果老婆出來 https://imgur.com/7Bo1Mot
嘿嘿好香,就走鹹魚老婆結局了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.88.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1666544841.A.C6B.html ※ 編輯: LLSGG (42.73.88.239 臺灣), 10/24/2022 01:18:00

10/24 01:31, 1年前 , 1F
帝超可愛,每次重打都想說走個不同結局,最後還是都選
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10/24 01:31, 1年前 , 2F
日本化
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10/24 06:07, 1年前 , 3F
最近才在想要不要玩這款
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10/24 07:55, 1年前 , 4F
這款我觀點相反,我覺得遊戲性不算高說
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10/24 08:17, 1年前 , 5F
合格的心算遊戲
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10/24 08:31, 1年前 , 6F
大帝國有出完整中文了嗎?
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10/24 09:45, 1年前 , 7F
帝很好用啊XD
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10/24 10:42, 1年前 , 8F
遊戲性還好
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10/24 10:42, 1年前 , 9F
就計算機遊戲
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10/24 10:53, 1年前 , 10F
我覺得這缺點就跟英雄*戰姬差不多 腳色太多劇情就薄弱
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10/24 10:53, 1年前 , 11F
剛好又同樣是地域壓制型的
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10/24 13:00, 1年前 , 12F
遊戲性:按計算機 劇情:要待機到兩百多T才能看完事件
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10/24 13:16, 1年前 , 13F
算老遊戲了,何況以AS社的戰略RPG來說一直都是這種
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調調
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給六樓:完整中文出很久囉,早就有人補完了
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10/24 15:29, 1年前 , 16F
相較於大番長限制回合和一堆二擇 大帝國友善很多啊
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10/24 15:31, 1年前 , 17F
只是劇情和遊戲性救不回來..
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10/24 15:42, 1年前 , 18F
只喜歡MIN-NARAKEN立繪 其他全部沒興趣 玩不下去
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10/24 15:44, 1年前 , 19F
這款我覺得最大問題是劇情事件過多,還都要佔回合,導致
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10/24 15:45, 1年前 , 20F
後期破關寸前就要龜著開事件不破關 XD
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10/25 06:49, 1年前 , 21F
這款當年失望的就很多了,真的就計算機XD
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10/25 06:50, 1年前 , 22F
不過後來都沒地域壓制作了有點可惜
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10/25 09:12, 1年前 , 23F
我很愛欸 不過缺點確實是要按計算機
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10/25 09:13, 1年前 , 24F
劇情也很喜歡 不過同意人物有些鋪陳太薄 但人多難免
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10/25 09:18, 1年前 , 25F
之前有看過完整中文啦 只是很多機翻看不下去 不知道
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10/25 09:18, 1年前 , 26F
有沒有改善
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10/25 12:29, 1年前 , 27F
這款在前期宣傳的時候,真得猛到要讓人敗10套那種,結
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10/25 12:29, 1年前 , 28F
果出來是計算機...
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10/25 12:34, 1年前 , 29F
你一定沒看過最初的戰鬥PV~ 那評價應該會更慘
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10/25 12:36, 1年前 , 30F
劇情有多結局其實算耐玩,重點還可以解鎖kingcore。世
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10/25 12:36, 1年前 , 31F
界觀很飽滿,角色雖然多,但各國家重點的幾位,故事刻
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10/25 12:36, 1年前 , 32F
劃篇幅多,所以印象很深。前幾輪的遊戲體驗還是很好的
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10/25 12:36, 1年前 , 33F
,但一旦劇情看過,剩下真得就是計算機作業...想開來
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10/25 12:36, 1年前 , 34F
回味都會作罷。
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10/25 12:41, 1年前 , 35F
可惜啊,這種融合區域壓制,大航海,二戰,收后宮,角
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10/25 12:41, 1年前 , 36F
色攻略和多結局,根本是HG的夢幻題材,遊戲性好是很容
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10/25 12:41, 1年前 , 37F
易推薦出圈的。記得當時傳聞是遊戲系統野心太大,最後
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10/25 12:41, 1年前 , 38F
無法收尾,砍成計算機強行上市...
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10/25 12:43, 1年前 , 39F
大帝國和魔導巧殼這兩款,我覺得都是被遊戲系統拖累的
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10/25 12:43, 1年前 , 40F
大作遺珠...
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10/25 13:48, 1年前 , 41F
很多人都好奇TADA原案是什麼,聽說很複雜
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10/25 13:48, 1年前 , 42F
但簡化到計算機真的不行
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10/25 18:30, 1年前 , 43F
他的H確實實用的不多,不過一開始的計算機我玩的滿開
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10/25 18:30, 1年前 , 44F
心的,在有限的資源裡,想盡辦法拼無傷
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10/25 19:16, 1年前 , 45F
遊戲性高? 我不覺得計算機好玩
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10/26 23:27, 1年前 , 46F
我自己是覺得滿好玩的啊 不過我沒跟到上面說原本PV那段就
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10/26 23:27, 1年前 , 47F
是了 聽這樣才稍微懂為何有些人對它評價不高
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10/26 23:28, 1年前 , 48F
這作我是覺得比英雄戰姬好玩多了 A社的人社還是很讚 很多
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10/26 23:28, 1年前 , 49F
角色都很有特點和魅力
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10/26 23:31, 1年前 , 50F
元首這角色還是我第一個喜歡到想買PVC的
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10/27 08:08, 1年前 , 51F
還是不錯啦,只是他比較前作剛好是神作蘭7等人
10/27 08:08, 51F

10/28 09:17, 1年前 , 52F
跟大系列的前兩作比算退步,所以才會被老玩家嫌
10/28 09:17, 52F
文章代碼(AID): #1ZLNJ9nh (H-GAME)