[哈拉] 有人也想做game的嗎

看板H-GAME作者 (白超棒)時間1年前 (2022/09/27 17:40), 1年前編輯推噓21(21016)
留言37則, 22人參與, 1年前最新討論串1/1
不知道在這能不能問, 若不行歡迎提醒 (我再改內容或是進桶) 由於從小玩過一些遊戲, 像是 同級生、七英雄物語,mirage2、 中間玩過 戰國蘭斯、青空下的約定、智代等等 到現在的 仙肴聖餐、諾艾爾會努力的,一直有著做game的想法, 年初到unity官網看了一陣子,僅練習到很基本的橫向卷軸。 (人物跑、跳、吃東西改變能力、轉場、藉由excel讀入怪物參數) 距離要做出RPG非常遙遠。 最近幾天,看到有人提及自己製作game, 爬文也看到有大大推薦用RPG maker做, 先前跟其他工程師聊天時,他們也有提到這套工具。 突然在想,要不要來弄看看? (PS: 企劃我可能自己先弄看看, 因此若進行的話,可能從工程師找起,畫師也歡迎) 由於目前每月開銷都20-30起跳,多花一些感覺跟原先差異不大?) 雖說這找可能機率渺茫,不過就當作閒聊。 個人覺得工作而言,薪資水平有到+是不是自己想做的。 這兩點很重要,其他都好談,做game開心最重要,不委屈不互相勉強。 (工作地方室內36坪,大安區捷運站附近) 使用的軟體目前沒特別限定 (unity/rpgMaker等等都OK) 沒問基本上更沒有機會,因此就問看看 有興趣歡迎來信。(若留言我沒看到可來信) 話說感覺台灣有在做這方面game的好像比以前多? 站在玩家角度而言,感覺蠻不錯的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.5.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1664271620.A.4F8.html

09/27 17:45, 1年前 , 1F
找程式的話可以考慮去GameDesign版問
09/27 17:45, 1F

09/27 17:46, 1年前 , 2F
可是用rpgmaker不就是要省程式人力?
09/27 17:46, 2F

09/27 18:00, 1年前 , 3F
還是覺得Renpy最好用
09/27 18:00, 3F

09/27 18:01, 1年前 , 4F
可先用rpgmaker拉一個prototype
09/27 18:01, 4F
感謝大家的建議,很實用:)

09/27 18:37, 1年前 , 5F
rpg maker / renpy 選一個
09/27 18:37, 5F

09/27 18:37, 1年前 , 6F
不過也要看你要發在什麼平台
09/27 18:37, 6F
目前是預計steam上面

09/27 19:57, 1年前 , 7F
都用RPG MAKER還要請程式嗎 XD
09/27 19:57, 7F
感謝提醒,我也補充一下,unity或其他的也OK。

09/27 20:22, 1年前 , 8F
要上steam的話renpy的遊戲貌似比較沒有競爭力?
09/27 20:22, 8F
筆記:)

09/27 20:45, 1年前 , 9F
拿vroid來做3D hgame
09/27 20:45, 9F

09/27 20:58, 1年前 , 10F
怎麼說沒競爭力? RPG不覺得比較好 不能回滾就夠爛了
09/27 20:58, 10F

09/27 23:15, 1年前 , 11F
個人感覺啦 畢竟大部分renpy 上steam的都是在patreon
09/27 23:15, 11F

09/27 23:15, 1年前 , 12F
經營很久的團隊
09/27 23:15, 12F

09/28 01:13, 1年前 , 13F
買來體驗中
09/28 01:13, 13F

09/28 01:34, 1年前 , 14F
加油!
09/28 01:34, 14F

09/28 01:59, 1年前 , 15F
加油
09/28 01:59, 15F

09/28 02:01, 1年前 , 16F
加油!
09/28 02:01, 16F

09/28 07:39, 1年前 , 17F
加油!
09/28 07:39, 17F

09/28 09:11, 1年前 , 18F
謝謝,大家太溫馨了,我會努力的:)
09/28 09:11, 18F

09/28 11:32, 1年前 , 19F
看你是要用甚麼工具吧 AVG就用renpy
09/28 11:32, 19F

09/28 11:49, 1年前 , 20F
如果會介意unity收費問題其實可以考慮用對岸的coco
09/28 11:49, 20F

09/28 11:49, 1年前 , 21F
s creator或者LayaAir,然後搭配Dragonbone,應該算
09/28 11:49, 21F

09/28 11:49, 1年前 , 22F
是開發工具最省的
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09/28 16:34, 1年前 , 23F
很想 但沒有能力也沒有行動力
09/28 16:34, 23F

09/28 16:39, 1年前 , 24F
同樓上 符合自己性癖想自己做
09/28 16:39, 24F
※ 編輯: lyrelyre (118.169.5.4 臺灣), 09/28/2022 20:18:48

09/28 20:30, 1年前 , 25F
記得做3D live的(
09/28 20:30, 25F

09/29 08:31, 1年前 , 26F
其實我也想做,自學unity進度緩慢,後來決定當課今仔,
09/29 08:31, 26F

09/29 08:31, 1年前 , 27F
委託別人寫程式和畫圖,自己當企劃
09/29 08:31, 27F

09/29 08:32, 1年前 , 28F
順便問一下,一個1 room等級的遊戲程式大概多少錢能做到
09/29 08:32, 28F

09/29 08:32, 1年前 , 29F
?20-30萬台幣行嗎?
09/29 08:32, 29F

09/29 10:41, 1年前 , 30F
有想做不過學習進度緩慢 目前才跑完unity內建的兩個教學
09/29 10:41, 30F

09/29 11:16, 1年前 , 31F
國外都是直接上p站拉贊助 當然自己要先做個樣子出來吸引
09/29 11:16, 31F

09/29 11:16, 1年前 , 32F
投資者 個人玩到現在得感想還是要好用 你懂的
09/29 11:16, 32F

09/29 11:20, 1年前 , 33F
你想吸引的客群如果有老外,要找個英文程度高的翻譯
09/29 11:20, 33F

09/29 19:05, 1年前 , 34F
rpgmaker好耶
09/29 19:05, 34F

09/29 19:11, 1年前 , 35F
如果上steam就不能以蘿莉為主軸
09/29 19:11, 35F

09/29 20:39, 1年前 , 36F
多少錢要看你企劃能寫到多清楚,要是邊作邊改
09/29 20:39, 36F

09/29 20:40, 1年前 , 37F
能力強的會不爽理你,能力差的會生不出來
09/29 20:40, 37F
文章代碼(AID): #1ZCiK4Ju (H-GAME)