Re: [哈拉] 求時數短的GalGame

看板H-GAME作者 (修司)時間3年前 (2020/08/08 12:31), 3年前編輯推噓3(305)
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※ 引述《tzouandy2818 (Naked Bear)》之銘言: : 昨天跟朋友約出來吃飯, : 他說他想組個小團隊做個小規模的R18 GalGame, : 時數大概半小時到一小時, : 之後想到Steam上賣, : 問我有沒有興趣跟他一起搞, : 雖然我GalGame玩很少啦, : 可是視覺小說類的遊戲不都是動輒十幾二十小時起跳的嗎, : 我跟他說我先回家做點功課再跟他說, : 所以想問問板上大大有沒有推薦的短時數低成本H Game可以讓我當參考的, : 日系佳,有中文佳。 : 謝謝 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 要時數短到半小時到一小時又要低成本, 最低門檻的大概是野球拳.打磚塊.射擊遊戲的作品, 基本上都是將HCG作為過關報酬就能上的, 而這三種遊戲系統基本上也都不難開發。 studio麗 的作品算是不錯的, https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG03645.html 但實際玩過就知道,同一套系統沒太多難度變化, 基本上不是一口氣一直玩的作品。 如果自己有繪圖寫劇情的能力,那視覺小說也算低成本, 但我很少有看過能將時間壓在1小時以下的作品。 動作遊戲而砍關卡長度的話,是可以壓低時間, https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ256667.html https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ220960.html 但是這種作品其實很花時間成本,畢竟不是畫一張CG就能搞定。 有心的話,是可以嘗試 JSK工房 那種遊戲, https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG12507.html 有繪圖能力的話,這應該算技術難度相對低的遊戲, 而這些作品的時間其實也能壓到1小時以下, 但是怎樣才會有趣,又是否能把握又是另一回事了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.47.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1596861108.A.7FB.html ※ 編輯: zxcmoney (1.168.47.247 臺灣), 08/08/2020 12:34:09

08/08 12:55, 3年前 , 1F
我剛才有再發一篇補充說明了 其實主要的難點不是把
08/08 12:55, 1F

08/08 12:55, 3年前 , 2F
時數壓在一小時內 是礙於成本無法做到一小時以上...
08/08 12:55, 2F

08/08 13:18, 3年前 , 3F
視覺小說 一堆寫一寫都會變2小時以上的量吧
08/08 13:18, 3F

08/08 13:29, 3年前 , 4F
突然想到emotion creators上的自製劇本是不是蠻符合的?
08/08 13:29, 4F

08/08 14:10, 3年前 , 5F
helltaker 好玩妹子萌
08/08 14:10, 5F

08/09 03:03, 3年前 , 6F
我是覺得天蠶變類遊戲不錯啦 可塞點劇情又有一定互動
08/09 03:03, 6F

08/09 03:04, 3年前 , 7F
感覺難度也不算高 但我沒做過遊戲 所以難度是自以為的
08/09 03:04, 7F

08/09 03:05, 3年前 , 8F
畢竟不知道是否錯覺 天蠶變類遊戲好像沒有很多
08/09 03:05, 8F
文章代碼(AID): #1VBYgqVx (H-GAME)
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